Пространство имен encoding
namespace
google.maps.geometry.encoding
library "geometry"
Средства для кодирования и декодирования полилиний.
const {encoding} = await google.maps.importLibrary("geometry");
Статические методы | |
|---|---|
decodePath |
decodePath(encodedPath)Параметры:
Декодирует кодированную строку пути в последовательность элементов LatLng. |
encodePath |
encodePath(path)Параметры:
Возвращаемое значение:
stringКодирует последовательность элементов LatLng в кодированную строку пути. |
Пространство имен spherical
namespace
google.maps.geometry.spherical
library "geometry"
Вспомогательные функции для расчета геодезических углов, расстояний и площадей. Радиус по умолчанию равен радиусу Земли и составляет 6 378 137 метров.
const {spherical} = await google.maps.importLibrary("geometry");
Статические методы | |
|---|---|
computeArea |
computeArea(path[, radiusOfSphere])Параметры:
Возвращаемое значение:
numberВозвращает площадь фигуры с замкнутым контуром в диапазоне [0, 2×pi×radius²]. Единицы измерения площади соответствуют единицам измерения радиуса. По умолчанию radiusOfSphere – это радиус Земли в метрах, и в этом случае площадь указывается в квадратных метрах. Если вы передаете Circle, то для radius нужно задать неотрицательное значение. Кроме того, круг не должен покрывать более 100% сферы. При передаче LatLngBounds южная широта/долгота не может быть севернее северной широты/долготы. |
computeDistanceBetween |
computeDistanceBetween(from, to[, radius])Параметры:
Возвращаемое значение:
numberВозвращает расстояние в метрах между двумя точками LatLng. При желании вы можете указать собственный радиус. По умолчанию используется радиус Земли. |
computeHeading |
computeHeading(from, to)Параметры:
Возвращаемое значение:
numberВозвращает направление от одного объекта LatLng к другому. Направление измеряется в градусах по часовой стрелке от севера в диапазоне [-180,180). |
computeLength |
computeLength(path[, radius])Параметры:
Возвращаемое значение:
numberВозвращает длину указанного пути. |
computeOffset |
computeOffset(from, distance, heading[, radius])Параметры:
Возвращаемое значение:
LatLngВозвращает объект LatLng, полученный в результате перемещения на определенное расстояние от начальной точки в указанном направлении (выраженном в градусах по часовой стрелке от севера). |
computeOffsetOrigin |
computeOffsetOrigin(to, distance, heading[, radius])Параметры:
Возвращаемое значение:
LatLng|nullВозвращает местоположение пункта отправления, если указаны пункт назначения LatLng, пройденное расстояние в метрах и исходное направление. Направление измеряется в градусах по часовой стрелке от севера. Если решение не найдено, функция возвращает null. |
computeSignedArea |
computeSignedArea(loop[, radius])Параметры:
Возвращаемое значение:
numberВозвращает площадь фигуры с замкнутым контуром, где положительным считается направление против часовой стрелки, в диапазоне [-2×pi×radius², 2×pi×radius²]. Вычисленная площадь использует те же единицы измерения, что и радиус. По умолчанию используется радиус Земли в метрах, и в этом случае площадь возвращается в квадратных метрах. Площадь вычисляется с помощью метода параллельного переноса. Параллельный перенос по замкнутому контуру на единичной сфере поворачивается на угол, равный площади, ограниченной контуром. Это проще, точнее и надежнее, чем триангуляция с использованием формул Жирара, Люилье или Эрикссона для каждого треугольника. В частности, поскольку он не использует триангуляцию, он не страдает от нестабильности, за исключением неизбежного случая, когда ребро (не диагональ) многоугольника охватывает 180 градусов. |
interpolate |
interpolate(from, to, fraction)Параметры:
Возвращаемое значение:
LatLngВозвращает объект LatLng, который находится на определенном отрезке между начальным и конечным объектами LatLng. |
|
traversePath(path, fraction)Параметры:
Возвращаемое значение:
LatLngLiteralВозвращает позицию, которая находится на определенном отрезке заданного пути. Если передаются объекты LatLngAltitude, высота в настоящее время игнорируется, но в будущих версиях она может учитываться. |
Пространство имен poly
namespace
google.maps.geometry.poly
library "geometry"
Служебные функции для расчетов, связанных с многоугольниками и ломаными линиями.
const {poly} = await google.maps.importLibrary("geometry");
Статические методы | |
|---|---|
containsLocation |
containsLocation(point, polygon)Параметры:
Возвращаемое значение:
booleanОпределяет, находится ли указанная точка внутри заданного многоугольника или круга. Если вы передаете Circle, необходимо задать center и указать для radius неотрицательное значение. |
isLocationOnEdge |
isLocationOnEdge(point, poly[, tolerance])Параметры:
Возвращаемое значение:
booleanОпределяет, находится ли указанная точка на ломаной линии или рядом с ней либо на границе многоугольника или рядом с ней в пределах заданной погрешности. Возвращает true, если разница между широтой и долготой заданной точки и ближайшей точки на границе меньше допустимого отклонения. Значение допуска по умолчанию составляет 10–9 градусов. |