Настройка проекта консоли Google Cloud
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Чтобы настроить проект мобильного приложения и проект консоли Google Cloud для Driver SDK, выполните следующие действия:
- Если у вас нет проекта разработки Google Cloud Console и ключа API для вашего мобильного проекта, вам необходимо их создать. Подробнее см. в статье «Создание проекта Fleet Engine» .
- В консоли Google Cloud выберите тот же проект консоли Google Cloud и ключ API, которые вы используете для Fleet Engine.
- Выберите API и службы , отфильтруйте по Картам , а затем найдите и включите Maps SDK для iOS.
Добавьте свой ключ API к проекту
В следующих примерах показано, как добавить ключ API в ваш проект в Xcode:
Быстрый
Добавьте свой ключ API в AppDelegate.swift
следующим образом:
Добавьте следующие операторы импорта:
import GoogleMaps
import GoogleRidesharingDriver
Добавьте следующее в метод application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
:
GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Добавьте свой ключ API в AppDelegate.m
следующим образом:
Добавьте следующие операторы импорта:
@import GoogleMaps;
@import GoogleGoogleRidesharingDriver;
Добавьте в application:didFinishLaunchingWithOptions:
следующее:
[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Что дальше?
Создать токены аутентификации
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-08-29 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-08-29 UTC."],[[["\u003cp\u003eTo use the Driver SDK, you must first set up a Google Cloud console project and an API key for your mobility project if you haven't already.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnsure the same Google Cloud project and API key used for Fleet Engine are selected, and enable the Maps SDK for iOS within the APIs & Services section.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegrate your API key into your Xcode project by adding it to \u003ccode\u003eAppDelegate\u003c/code\u003e and utilizing necessary import statements (\u003ccode\u003eGoogleMaps\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eGoogleRidesharingDriver\u003c/code\u003e).\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Configure a Google Cloud console project\n\nTo configure your mobile app project and Google Cloud console project for the Driver\nSDK, follow these steps:\n\n1. If you don't have a Google Cloud console development project and an API key for your mobility project, you need to set one up. For more information, see [Create your Fleet Engine project](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/create-project).\n2. In the Google Cloud console, select the same Google Cloud console project and API key that you are using for Fleet Engine.\n3. Select **APIs \\& Services** , filter by **Maps**, and then search for and enable the Maps SDK for iOS.\n\nAdd your API key to the project\n-------------------------------\n\nThe following examples show how to add the API key to your project in Xcode: \n\n### Swift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n import GoogleMaps\n import GoogleRidesharingDriver\n\n2. Add the following to your `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)`\n method:\n\n GMSServices.provideAPIKey(\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\")\n\n### Objective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n @import GoogleMaps;\n @import GoogleGoogleRidesharingDriver;\n\n2. Add the following to your `application:didFinishLaunchingWithOptions:`\n method:\n\n [GMSServices provideAPIKey:@\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\"];\n\nWhat's next\n-----------\n\n[Create authentication tokens](/maps/documentation/mobility/driver-sdk/on-demand/ios/authenticate)"]]