Configura un proyecto de la consola de Google Cloud
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Para configurar tu proyecto de la app para dispositivos móviles y el proyecto de la consola de Google Cloud para el SDK de Driver, sigue estos pasos:
- Si no tienes un proyecto de desarrollo de Google Cloud Console ni una clave de API para tu proyecto de movilidad, debes configurar uno. Para obtener más información, consulta Cómo crear tu proyecto de Fleet Engine.
- En la consola de Google Cloud, selecciona el mismo proyecto de la consola de Google Cloud y la misma clave de API que usas para Fleet Engine.
- Selecciona APIs & Services, filtra por Maps y, luego, busca y habilita el SDK de Maps para iOS.
Agrega tu clave de API al proyecto
En los siguientes ejemplos, se muestra cómo agregar la clave de API a tu proyecto en Xcode:
Swift
Agrega tu clave de API a AppDelegate.swift
de la siguiente manera:
Agrega las siguientes instrucciones de importación:
import GoogleMaps
import GoogleRidesharingDriver
Agrega lo siguiente a tu método application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
:
GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Agrega tu clave de API a AppDelegate.m
de la siguiente manera:
Agrega las siguientes instrucciones de importación:
@import GoogleMaps;
@import GoogleGoogleRidesharingDriver;
Agrega lo siguiente a tu método application:didFinishLaunchingWithOptions:
:
[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
¿Qué sigue?
Crea tokens de autenticación
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Última actualización: 2025-08-31 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-08-31 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eTo use the Driver SDK, you must first set up a Google Cloud console project and an API key for your mobility project if you haven't already.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnsure the same Google Cloud project and API key used for Fleet Engine are selected, and enable the Maps SDK for iOS within the APIs & Services section.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegrate your API key into your Xcode project by adding it to \u003ccode\u003eAppDelegate\u003c/code\u003e and utilizing necessary import statements (\u003ccode\u003eGoogleMaps\u003c/code\u003e, \u003ccode\u003eGoogleRidesharingDriver\u003c/code\u003e).\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Configure a Google Cloud console project\n\nTo configure your mobile app project and Google Cloud console project for the Driver\nSDK, follow these steps:\n\n1. If you don't have a Google Cloud console development project and an API key for your mobility project, you need to set one up. For more information, see [Create your Fleet Engine project](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/create-project).\n2. In the Google Cloud console, select the same Google Cloud console project and API key that you are using for Fleet Engine.\n3. Select **APIs \\& Services** , filter by **Maps**, and then search for and enable the Maps SDK for iOS.\n\nAdd your API key to the project\n-------------------------------\n\nThe following examples show how to add the API key to your project in Xcode: \n\n### Swift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n import GoogleMaps\n import GoogleRidesharingDriver\n\n2. Add the following to your `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)`\n method:\n\n GMSServices.provideAPIKey(\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\")\n\n### Objective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n @import GoogleMaps;\n @import GoogleGoogleRidesharingDriver;\n\n2. Add the following to your `application:didFinishLaunchingWithOptions:`\n method:\n\n [GMSServices provideAPIKey:@\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\"];\n\nWhat's next\n-----------\n\n[Create authentication tokens](/maps/documentation/mobility/driver-sdk/on-demand/ios/authenticate)"]]