So konfigurieren Sie Ihr Projekt für die mobile App und Ihr Google Cloud Console-Projekt für das Driver SDK:
- Wenn Sie noch kein Google Cloud Console-Entwicklungsprojekt und keinen API-Schlüssel für Ihr Mobilitätsprojekt haben, müssen Sie diese einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Fleet Engine-Projekt erstellen.
- Wählen Sie in der Google Cloud Console dasselbe Google Cloud Console-Projekt und denselben API-Schlüssel aus, die Sie für Fleet Engine verwenden.
- Wählen Sie APIs & Dienste aus, filtern Sie nach Maps und suchen Sie dann nach dem Maps SDK for iOS und aktivieren Sie es.
API-Schlüssel zum Projekt hinzufügen
In den folgenden Beispielen wird gezeigt, wie Sie den API-Schlüssel in Xcode in Ihr Projekt einfügen:
Swift
Füge deinen API-Schlüssel folgendermaßen in AppDelegate.swift ein:
- Fügen Sie die folgenden Importanweisungen hinzu: - import GoogleMaps import GoogleRidesharingDriver
- Fügen Sie der Methode - application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)Folgendes hinzu:- GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Füge deinen API-Schlüssel folgendermaßen in AppDelegate.m ein:
- Fügen Sie die folgenden Importanweisungen hinzu: - @import GoogleMaps; @import GoogleGoogleRidesharingDriver;
- Fügen Sie der Methode - application:didFinishLaunchingWithOptions:Folgendes hinzu:- [GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Nächste Schritte
Authentifizierungstokens erstellen