Configurare un progetto nella console Google Cloud
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Per configurare il progetto dell'app mobile e il progetto della console Google Cloud per il Driver
SDK, segui questi passaggi:
- Se non hai un progetto di sviluppo della console Google Cloud e una chiave API
per il tuo progetto di mobilità, devi configurarne uno. Per saperne di più, vedi
Creare il progetto Fleet Engine.
- Nella console Google Cloud, seleziona lo stesso progetto della console Google Cloud e la stessa chiave API che utilizzi per Fleet Engine.
- Seleziona API e servizi, filtra per Maps, quindi cerca e
attiva Maps SDK for iOS.
Aggiungere la chiave API al progetto
Gli esempi seguenti mostrano come aggiungere la chiave API al progetto in Xcode:
Swift
Aggiungi la chiave API al tuo AppDelegate.swift
nel seguente modo:
Aggiungi le seguenti istruzioni di importazione:
import GoogleMaps
import GoogleRidesharingDriver
Aggiungi quanto segue al metodo application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
:
GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Aggiungi la chiave API al tuo AppDelegate.m
nel seguente modo:
Aggiungi le seguenti istruzioni di importazione:
@import GoogleMaps;
@import GoogleGoogleRidesharingDriver;
Aggiungi quanto segue al metodo application:didFinishLaunchingWithOptions:
:
[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Passaggi successivi
Crea token di autenticazione
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-08-31 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-08-31 UTC."],[[["\u003cp\u003eSet up a Google Cloud console development project and API key for your mobility project if you don't have one already.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnable the Maps SDK for iOS within your Google Cloud console project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAdd your API key to your iOS project (\u003ccode\u003eAppDelegate\u003c/code\u003e file) using the provided code snippets for either Swift or Objective-C.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAfter configuration, proceed to create authentication tokens for Driver SDK functionalities.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Configure a Google Cloud console project\n\nTo configure your mobile app project and Google Cloud console project for the Driver\nSDK, follow these steps:\n\n1. If you don't have a Google Cloud console development project and an API key for your mobility project, you need to set one up. For more information, see [Create your Fleet Engine project](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/create-project).\n2. In the Google Cloud console, select the same Google Cloud console project and API key that you are using for Fleet Engine.\n3. Select **APIs \\& Services** , filter by **Maps**, and then search for and enable the Maps SDK for iOS.\n\nAdd your API key to the project\n-------------------------------\n\nThe following examples show how to add the API key to your project in Xcode: \n\n### Swift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n import GoogleMaps\n import GoogleRidesharingDriver\n\n2. Add the following to your `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)`\n method:\n\n GMSServices.provideAPIKey(\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\")\n\n### Objective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n @import GoogleMaps;\n @import GoogleGoogleRidesharingDriver;\n\n2. Add the following to your `application:didFinishLaunchingWithOptions:`\n method:\n\n [GMSServices provideAPIKey:@\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\"];\n\nWhat's next\n-----------\n\n[Create authentication tokens](/maps/documentation/mobility/driver-sdk/scheduled/ios/authenticate)"]]