คู่มือนี้อธิบายแนวคิดหลักสำหรับยานพาหนะของ Fleet Engine และวิธีการทำงาน โปรดอ่าน Fleet Engine คืออะไร และศึกษาเกี่ยวกับ ข้อเสนอบริการด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่คุณใช้
ยานพาหนะคืออะไร
ใน Fleet Engine ยานพาหนะคือเอนทิตีข้อมูลที่แสดงถึงชีวิตจริง ยานพาหนะที่คนขับใช้เพื่อขนส่งสินค้าหรือผู้คนจากต้นทางไปยัง ปลายทาง
นิติบุคคลยานพาหนะคือกลไกที่จะทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งต่อไปนี้
- จัดการการเดินทางแบบออนดีมานด์สำหรับการรับส่งที่กำหนดไว้ตลอดการเดินทาง วันคนขับรถ
- จัดการการแวะพักที่กำหนดเวลาไว้สำหรับชุดงานที่วางแผนไว้ในระหว่างที่คนขับ วัน
ภาพนี้แสดงยานพาหนะเป็นคู่ของยานพาหนะ สมมติว่าคนขับใช้อุปกรณ์ที่เรียกใช้แอปพลิเคชันไดรเวอร์ แอปของคุณจะส่งสตรีมการอัปเดตตำแหน่งไปยัง Fleet Engine ตลอดทั้งวัน คนขับยังใช้แอปเพื่อรับงานและทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์ก่อน จึงจะออกจากจุดแวะ Fleet Engine จัดเก็บข้อมูลนี้ไว้และคุณจะมีสิทธิ์เข้าถึง ข้อมูลตำแหน่งและสถานะกิจกรรมทางธุรกิจร่วมกันสำหรับการเดินทางไปยัง สร้างโซลูชันให้กับผู้ให้บริการกลุ่มยานพาหนะตามความเหมาะสม

โมเดลข้อมูลสำหรับองค์ประกอบยานพาหนะและเส้นทาง
แผนภาพต่อไปนี้แสดงโมเดลข้อมูลแบบง่ายของ
DeliveryVehicle สำหรับการแวะพักที่กำหนดเวลาไว้ และ Vehicle สำหรับการเดินทางแบบออนดีมานด์
การเดินทางแบบออนดีมานด์
        
    
งานที่กำหนดเวลาไว้
       
    
แผนการเดินทางเกี่ยวกับยานพาหนะ
ส่วนนี้จะแนะนำแนวคิดของแผนการเดินทางใน Fleet Engine ด้วยวิธีนี้ แล้ว แผนการเดินทางคือการรวบรวมการมอบหมายสำหรับยานพาหนะสำหรับ ระยะเวลาการทํางานที่ระบุ เช่น 1 วัน สำหรับบริการตามกำหนดเวลา การตั้งค่าจะรวมถึง ไฟล์ Manifest และลำดับการนำส่ง สำหรับแบบออนดีมานด์ จำนวนนี้รวมถึงหมายเลข ของการเดินทางที่กำหนดไว้ในระยะเวลาหนึ่งๆ รถดำเนินการตามแผนการเดินทางจนเสร็จสมบูรณ์เมื่อ ล้างจุดแวะพักทั้งหมดที่เชื่อมโยงกับออกแล้ว
แผนภาพเหล่านี้แสดงตัวอย่างการดำเนินการสำหรับแผนการเดินทางเกี่ยวกับยานพาหนะ
การเดินทางแบบออนดีมานด์
      
     สถานการณ์นี้แสดงแผนการเดินทางที่มีการเดินทาง 2 เที่ยวแบบย้อนไปกลับ
      จุดส่งของการเดินทางที่ 1 ตรงนี้เป็นจุดเดียวกับจุดรับ
     ซึ่งเป็นที่ตั้งสำหรับการเดินทาง 2
    
งานที่กำหนดเวลาไว้
      
     สถานการณ์นี้แสดงแผนการเดินทางที่มีจุดแวะพักและงานที่หลากหลาย
     สถานที่ตั้ง หมายเหตุ: Fleet Engine จะไม่จัดเก็บข้อมูลที่อยู่
     การใช้งานในแผนภาพนี้แสดงให้เห็นวิธีที่รถจะหยุดจอดที่จุดเดียว
     ตำแหน่งที่เชื่อมโยงกับงานที่มีสถานที่แยกกัน
    
ตำแหน่งของรถ
ใน Fleet Engine ตำแหน่งของยานพาหนะคือตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่เฉพาะเจาะจงของ
ยานพาหนะที่ใช้งานอยู่ในทุกช่วงเวลา ไม่ว่าจะมีหรือไม่มี
มาถึงหรือออกจากป้ายจอดรถแล้ว Fleet Engine ใช้ช่อง last_location
บนออบเจ็กต์ยานพาหนะเพื่อรวบรวมข้อมูลตำแหน่งที่แทบจะเป็นแบบเรียลไทม์ รวมถึง
ข้อมูลการเดินทางอื่นๆ เช่น ทิศทางมุ่งหน้า ความเร็ว และระดับความสูง
ตารางต่อไปนี้แสดงหลักเกณฑ์สำหรับการส่งการอัปเดตตำแหน่ง ถึง Fleet Engine:
| ตำแหน่งของยานพาหนะ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ความถี่ | แนะนำ: ใช้ค่าเริ่มต้น ซึ่งก็คือครั้งเดียว
       ทุก 10 วินาที หากคุณเปลี่ยนการอัปเดตความถี่ของตำแหน่ง (ไม่แนะนำ) คุณจะ
       ต้องส่งอย่างน้อย 1 ครั้งทุกนาที และไม่เกิน 1 ครั้งทุก
      5 วินาที | ||||
| วิธีการอัปเดตตำแหน่ง | 
 | ||||
| วิธีการ | คำแนะนำที่เกี่ยวข้อง __อัปเดตงาน__ ในคู่มือมอบหมายและเรียงลำดับงาน __อัปเดตสถานะการเดินทาง__ในคู่มือจัดการการเดินทาง | ||||
จุดจอดยานพาหนะ
จุดจอดยานพาหนะเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเดินทางด้วยยานพาหนะ ซึ่งเป็นองค์ประกอบทั้งหมด เส้นทางสำหรับยานพาหนะตั้งแต่ต้นทางไปจนถึงการสิ้นสุดการมอบหมายที่เฉพาะเจาะจง
เมื่อคุณสร้างและจัดการการมอบหมายงานหรือการเดินทางสําหรับยานพาหนะ คุณจะต้อง สถานที่ที่จะเกิดการมอบหมายเหล่านั้น และสถานที่ตั้งเหล่านั้นจะเชื่อมโยงกับ ซึ่งมีจุดแวะระหว่างการเดินทางด้วยยานพาหนะ อาจเป็นงานหรือกิจกรรมการเดินทางก็ได้
- สำหรับการเดินทางแบบออนดีมานด์ กิจกรรมไปรับที่ร้านหรือส่งคืนจะเกิดขึ้นที่จุดแวะพัก สถานที่ต่างๆ ซึ่งเรียกว่า "จุดอ้างอิงสำหรับการเดินทาง" ในรูปแบบข้อมูลแบบออนดีมานด์
- สำหรับการแวะพักที่กำหนดเวลาไว้ จุดแวะพักจะมีรายการงานที่ต้องทำให้เสร็จ ที่จุดจอดยานพาหนะ เช่น การนำส่งและการรับ แพ็กเกจของคุณ นอกจากนี้ คุณยังกำหนดช่วงพักตามกำหนดการที่จุดแวะพักได้ด้วย
โดยปกติแล้ว เส้นทางจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อคนขับล้างข้อมูลงาน คิวของพวกเขา ณ จุดนี้ คุณจะต้องส่งสถานะธุรกรรมไปยัง Fleet Engine เพื่อใช้ในการวิเคราะห์และการเรียกเก็บเงินในภายหลัง