Untuk menyiapkan dan mengonfigurasi Konsol Google Cloud agar dapat menggunakan Consumer SDK untuk Android, ikuti langkah-langkah berikut.
- Menyiapkan project pengembangan.
- Tambahkan Consumer SDK ke aplikasi Anda.
- Tambahkan kunci API ke aplikasi Anda.
- Sertakan atribusi yang diperlukan dalam aplikasi.
Untuk detail selengkapnya tentang setiap langkah, lihat bagian berikut.
Menyiapkan project pengembangan
Jika Anda tidak memiliki project pengembangan Konsol Google Cloud dan kunci API untuk proyek mobilitas Anda, Anda perlu menyiapkannya. Untuk mengetahui detailnya, lihat Buat project Anda di panduan Fleet Engine.
Saat memilih project pengembangan untuk Consumer SDK, pilih project Konsol Google Cloud dan kunci API yang sama dengan yang Anda gunakan untuk Fleet Engine.
Menambahkan Consumer SDK ke aplikasi Anda
Consumer SDK tersedia dari repositori Maven pribadi. Repositori mencakup file Project Object Model (.pom) SDK dan Javadocs. Untuk menambahkan SDK Konsumen ke aplikasi Anda, ikuti langkah-langkah berikut:
Siapkan lingkungan Anda untuk mengakses repositori Maven host seperti yang dijelaskan di Langkah 2 dalam panduan ini.
Menambahkan dependensi Consumer SDK dan Maps SDK ke Gradle atau Maven Anda konfigurasi Anda.
Pada contoh berikut, ganti
VERSION_NUMBER
dengan atribut versi Consumer SDK:Gradle
Tambahkan kode berikut ke
build.gradle
Anda:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.mapsplatform.transportation:transportation-consumer:VERSION_NUMBER' implementation "com.google.android.gms:play-services-maps:VERSION_NUMBER" }
Maven
Tambahkan kode berikut ke
pom.xml
Anda:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.mapsplatform.transportation</groupId> <artifactId>transportation-consumer</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> <version>18.1.0</version> </dependency> </dependencies>
Menambahkan kunci API ke aplikasi
Setelah menambahkan Consumer SDK ke aplikasi Anda, tambahkan kunci API. Anda harus menggunakan kunci API project yang diperoleh saat Anda menyiapkan project pengembangan. Sebagai detail selengkapnya, lihat Menyiapkan project pengembangan Anda pada Langkah 3 di panduan ini.
Bagian ini menjelaskan cara menyimpan kunci API sehingga dapat lebih aman yang direferensikan oleh aplikasi Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang praktik terbaik keamanan kunci API, lihat artikel Google Maps Platform tentang Praktik terbaik keamanan API.
Untuk menyederhanakan tugas ini, Anda dapat menggunakan dokumentasi GitHub Secrets Gradle Plugin untuk Android.
Untuk menginstal plugin dan menyimpan kunci API Anda:
Buka file
build.gradle
tingkat root dan tambahkan kode berikut ke Elemendependencies
di bawahbuildscript
.Groovy
buildscript { dependencies { // ... classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.0" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { // ... classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.0") } }
Buka file
build.gradle
tingkat aplikasi dan tambahkan kode berikut ke elemenplugins
.Groovy
id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
Kotlin
id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
Jika Anda menggunakan Android Studio, sinkronkan project Anda dengan Gradle. Untuk mengetahui detailnya, lihat Sinkronkan project Anda dengan Gradle dalam dokumentasi Android.
Buka
local.properties
di direktori tingkat project, lalu tambahkan kode berikut. GantiYOUR_API_KEY
dengan kunci API Anda.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
Di file
AndroidManifest.xml
Anda, bukacom.google.android.geo.API_KEY
dan update atributandroid:value
sebagai berikut:
<meta-data
android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Contoh berikut menunjukkan manifes lengkap untuk aplikasi contoh:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.consumerapidemo">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/_AppTheme">
<meta-data
android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
android:value="${MAPS_API_KEY}" />
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Menyertakan atribusi yang diperlukan dalam aplikasi
Jika Anda menggunakan SDK Konsumen di aplikasi, Anda harus menyertakan teks atribusi dan lisensi open source sebagai bagian dari bagian pemberitahuan hukum aplikasi Anda. Sebaiknya Anda menyertakan atribusi sebagai item menu independen atau sebagai bagian dari Tentang item menu.
Anda dapat menemukan informasi lisensi di "third_party_licenses.txt" file di file AAR yang tidak diarsipkan.
Lihat https://developers.google.com/android/guides/opensource untuk mengetahui cara termasuk pemberitahuan {i>open source<i}.