在开始执行这些步骤之前,请确保您已按照前面部分所述启用了适当的服务和使用方 SDK。
如需初始化使用方 SDK,请按以下步骤操作:
获取 ConsumerApi
实例
如需使用 Consumer SDK,您的应用需要异步初始化单例 ConsumerApi
。初始化方法会使用 AuthTokenFactory
类在必要时为用户生成新的 JWT 令牌。
providerId
是您的 Google Cloud 项目的项目 ID。如需详细了解如何创建 Fleet Engine 项目,请参阅 Fleet Engine 指南中的创建 Fleet Engine 项目。
您的应用应按照消费者 SDK 身份验证中所述实现 AuthTokenFactory
。
Java
Task<ConsumerApi> consumerApiTask = ConsumerApi.initialize(
this, "myProviderId", authTokenFactory);
consumerApiTask.addOnSuccessListener(
consumerApi -> this.consumerApi = consumerApi);
Kotlin
val consumerApiTask =
ConsumerApi.initialize(this, "myProviderId", authTokenFactory)
consumerApiTask?.addOnSuccessListener { consumerApi: ConsumerApi ->
this@YourActivity.consumerApi = consumerApi
}
Maps SDK 和地图渲染程序
消费者 SDK v2.0.0 及更高版本支持 Maps SDK for Android v18.1.0 及更高版本。下表总结了 Maps SDK 版本的默认渲染程序以及这两种渲染程序的可支持性。如有可能,请使用最新版渲染程序。
如果必须使用旧版渲染程序,请使用 MapsInitializer.initialize()
进行明确指定。
Google 地图 SDK 版本 | 支持最新版渲染程序 | 支持旧版渲染程序 | 默认渲染程序 |
---|---|---|---|
v18.1.0 及更低版本 | 是 | 是 | 旧版* |
V18.2.0 | 是 | 是 | 最新 |
* 随着新版地图渲染程序的推出,系统将默认使用最新版渲染程序。
如果您必须使用首选渲染程序,请在 OnMapsSdkInitializedCallback
返回结果后运行所有界面渲染操作。界面渲染操作包括以下操作:
膨胀包含
GoogleMapView
或ConsumerMapView
的视图。在
ConsumerMapView
上放置标记。
如果您在收到 OnMapsSdkInitializedCallback
结果后未运行这些操作,Maps SDK 不会分配您的首选渲染程序,而地图视图将由默认渲染程序渲染。
先初始化 Maps SDK,然后再初始化使用方 SDK
在
Application
或启动Activity
类中,调用 MapsInitializer.initialize()请等待渲染程序请求结果,然后再初始化 Consumer SDK。
如需了解详情,请参阅以下示例。
Java
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initViews();
MapsInitializer.initialize(getApplicationContext(), Renderer.LATEST,
new OnMapsSdkInitializedCallback() {
@Override
public void onMapsSdkInitialized(Renderer renderer) {
switch (renderer) {
case LATEST:
Log.i("maps_renderer", "LATEST renderer");
break;
case LEGACY:
Log.i("maps_renderer", "LEGACY renderer");
break;
}
initializeConsumerSdk();
}
});
}
Kotlin
fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.main)
initViews()
MapsInitializer.initialize(
getApplicationContext(), Renderer.LATEST,
object : OnMapsSdkInitializedCallback() {
fun onMapsSdkInitialized(renderer: Renderer?) {
when (renderer) {
LATEST -> Log.i("maps_renderer", "LATEST renderer")
LEGACY -> Log.i("maps_renderer", "LEGACY renderer")
}
initializeConsumerSdk()
}
})
}
SSL/TLS 注意事项
在内部,使用方 SDK 实现使用 SSL/TLS 与 Fleet Engine 服务进行安全通信。Android API 23 或更低版本可能需要 SecurityProvider
补丁才能与服务器通信。如需详细了解如何在 Android 中使用 SSL,请参阅 Security GMS Provider。本文还包含用于为安全提供程序打补丁的代码示例。