L'SDK di navigazione è disponibile tramite Maven. Dopo il giorno crei il tuo progetto di sviluppo, puoi integrare l'SDK al suo interno utilizzando uno dei seguenti approcci.
Utilizzo di Maven per l'SDK di navigazione (consigliato)
Di seguito viene utilizzato il Repository Maven di google()
, che è il metodo più semplice
metodo consigliato per aggiungere l'SDK di navigazione al progetto.
Aggiungi la seguente dipendenza alla configurazione Gradle o Maven: sostituendo il segnaposto
VERSION_NUMBER
con desiderata dell'SDK di navigazione per Android.Gradle
Aggiungi quanto segue al campo
build.gradle
a livello di modulo:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
Aggiungi quanto segue a
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Se hai dipendenze che utilizzano Maps SDK, devi escludere in ogni dipendenza dichiarata che si basa su Maps SDK.
Gradle
Aggiungi quanto segue al tuo
build.gradle
di primo livello:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Aggiungi il seguente codice a
pom.xml
:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Configura la build
Dopo aver creato il progetto, puoi configurare le impostazioni relative a la creazione e l'utilizzo dell'SDK di navigazione correttamente.
Aggiornare le proprietà locali
- Nella cartella Gradle Scripts, apri il file
local.properties
e aggiungiandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Aggiorna lo script di build Gradle
Apri il file
build.gradle (Module:app)
e segui queste linee guida di aggiornare le impostazioni in modo da soddisfare i requisiti per SDK di navigazione e valuta la possibilità di impostare opzioni di ottimizzazione.Impostazioni obbligatorie per l'SDK di navigazione
- Imposta
minSdkVersion
su 23 o superiore. - Imposta
targetSdkVersion
su 33 o superiore. - Aggiungi un'impostazione di
dexOptions
che aumenti il valore dijavaMaxHeapSize
. - Imposta la posizione per le librerie aggiuntive.
- Aggiungi
repositories
edependencies
per SDK di navigazione. - Sostituisci i numeri di versione nelle dipendenze con il numero più recente versioni disponibili.
Impostazioni facoltative per ridurre il tempo di compilazione
- Abilita la riduzione del codice e le risorse restringendo utilizzando R8/ProGuard per rimuovere il codice e le risorse inutilizzati dalle dipendenze. Se l'esecuzione del passaggio R8/ProGuard richiede troppo tempo, valuta la possibilità di abilitare multidex per attività di sviluppo.
- Riduci il numero di traduzioni in lingue incluse nella build: imposta
resConfigs
per una lingua durante lo sviluppo. Per la build finale, impostaresConfigs
per le lingue che usi effettivamente. Per impostazione predefinita, Gradle include stringhe di risorse per tutti i linguaggi supportati SDK di navigazione.
Aggiungere il desugaring per il supporto Java8
- Se stai creando la tua app utilizzando il plug-in Android per Gradle 4.0.0 o il plug-in estende il supporto per l'utilizzo di un certo numero di linguaggi Java 8 su quelle di livello inferiore. Per ulteriori informazioni, consulta Supporto per la rimozione di sugar da Java 8. Per sapere come fare, consulta lo snippet dello script di build di esempio riportato di seguito le opzioni di compilazione e di dipendenza.
- Imposta
Di seguito è riportato un esempio dello script di compilazione Gradle per l'applicazione. Controlla il app di esempio per insiemi aggiornati di dipendenze, come versione di L'SDK di navigazione che stai utilizzando potrebbe essere leggermente in avanti o dietro questa documentazione.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 33
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.1.9'
}
Aggiungi la chiave API all'app
Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo da potervi fare riferimento in modo sicuro
la tua app. Non dovresti verificare la chiave API nel tuo sistema di controllo della versione, quindi ti consigliamo
archiviandolo nel file secrets.properties
, che si trova nella directory radice del
progetto. Per ulteriori informazioni sul file secrets.properties
, vedi
File delle proprietà di Gradle.
Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare plug-in Secrets Gradle per Android.
Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android nel tuo progetto Google Maps:
-
In Android Studio, apri l'
build.gradle.kts
obuild.gradle
di primo livello e aggiungi il seguente codice all'elementodependencies
inbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Trendy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Apri il file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo e aggiungi il seguente codice all'elementoplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Trendy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Nel file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo, assicurati chetargetSdk
ecompileSdk
sono impostati a 34. - Salva il file e sincronizzare il progetto con Gradle.
-
Apri il file
secrets.properties
nella directory di primo livello, quindi aggiungi seguire il codice. SostituisciYOUR_API_KEY
con la tua chiave API. Memorizza la chiave in questo file perchésecrets.properties
è escluso dall'archiviazione in un controllo della versione di un sistema operativo completo.NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Salva il file.
-
Crea il file
local.defaults.properties
nella directory di primo livello, nella stessa cartella del filesecrets.properties
, quindi aggiungi il codice seguente.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Lo scopo di questo file è fornire un percorso di backup per la chiave API se Impossibile trovare il file
secrets.properties
per evitare errori di build. Ciò può verificarsi se cloni l'app da un sistema di controllo della versione che omettesecrets.properties
e non hai ancora creato un filesecrets.properties
in locale per fornire chiave API. - Salva il file.
-
Nel file
AndroidManifest.xml
, vai acom.google.android.geo.API_KEY
e aggiornaandroid:value attribute
. Se il tag<meta-data>
non esiste, crealo come elemento secondario del Tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Nota:
com.google.android.geo.API_KEY
è il nome dei metadati consigliato per la chiave API. Una chiave con questo nome può essere utilizzata per autenticarsi in più API basate su Google Maps sulla piattaforma Android, incluso l'SDK Navigation per Android. Per garantire la compatibilità con le versioni precedenti, l'API supporta il nomecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. Questa eredità permette l'autenticazione solo all'API di Android Maps v2. Un'applicazione può specificare solo uno dei nomi dei metadati delle chiavi API. Se sono specificati entrambi, l'API genera un'eccezione. -
In Android Studio, apri l'
build.gradle.kts
a livello di modulo oppurebuild.gradle
e modifica la proprietàsecrets
. Se La proprietàsecrets
non esiste. Aggiungila.Modifica le proprietà del plug-in per impostare
propertiesFileName
susecrets.properties
, impostadefaultPropertiesFileName
sulocal.defaults.properties
e imposta eventuali altre proprietà.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Trendy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Includi le attribuzioni richieste nella tua app
Se nella tua app utilizzi l'SDK di navigazione per Android, devi includere testo di attribuzione e licenze open source nell'ambito delle note legali dell'app .
Puoi trovare il testo dell'attribuzione e le licenze open source richiesti nella File ZIP dell'SDK di navigazione per Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Se sei un cliente di soluzioni di mobilità o di Fleet Engine Deliveries
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