Navigation SDK มีให้บริการผ่าน Maven หลัง ที่คุณสร้างโครงการพัฒนาขึ้นมา คุณสามารถผสานรวม SDK เข้ากับโปรเจ็กต์ได้โดยใช้ วิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้
การใช้ Maven สำหรับ Navigation SDK (แนะนำ)
ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้ที่เก็บ google()
Maven ซึ่งเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดและแนะนําในการเพิ่ม Navigation SDK ลงในโปรเจ็กต์
เพิ่มทรัพยากร Dependency ต่อไปนี้ในการกำหนดค่า Gradle หรือ Maven โดยแทนที่ตัวยึดตำแหน่ง
VERSION_NUMBER
ด้วยค่า เวอร์ชันที่ต้องการของ Navigation SDK สำหรับ AndroidGradle
เพิ่มข้อมูลต่อไปนี้ลงใน
build.gradle
ระดับโมดูลdependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
เพิ่มสิ่งต่อไปนี้ใน
pom.xml
<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
หากคุณมีทรัพยากร Dependency ที่ใช้ Maps SDK คุณต้องยกเว้น Dependency ในทรัพยากร Dependency ที่ประกาศแต่ละรายการที่ต้องใช้ Maps SDK
Gradle
เพิ่มข้อมูลต่อไปนี้ลงใน
build.gradle
ระดับบนสุดallprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
เพิ่มสิ่งต่อไปนี้ใน
pom.xml
<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
กำหนดค่าบิลด์
หลังจากสร้างโปรเจ็กต์แล้ว คุณสามารถกําหนดการตั้งค่าเพื่อให้การบิลด์และการใช้ Navigation SDK สําเร็จ
อัปเดตพร็อพเพอร์ตี้ในพื้นที่
- ในโฟลเดอร์ Gradle Scripts ให้เปิดไฟล์
local.properties
และเพิ่มandroid.useDeprecatedNdk=true
อัปเดตสคริปต์บิลด์ Gradle
เปิดไฟล์
build.gradle (Module:app)
และใช้หลักเกณฑ์ต่อไปนี้ เพื่ออัปเดตการตั้งค่าให้เป็นไปตาม SDK การนำทางและพิจารณาการตั้งค่า ตัวเลือกการเพิ่มประสิทธิภาพได้อีกด้วยการตั้งค่าที่จำเป็นสำหรับ SDK การนำทาง
- ตั้งค่า
minSdkVersion
เป็น 23 ขึ้นไป - ตั้งค่า
targetSdkVersion
เป็น 33 ขึ้นไป - เพิ่มการตั้งค่า
dexOptions
ที่จะเพิ่มjavaMaxHeapSize
- กำหนดตำแหน่งสำหรับคลังเพิ่มเติม
- เพิ่ม
repositories
และdependencies
สำหรับ Navigation SDK - แทนที่หมายเลขเวอร์ชันในทรัพยากร Dependency ด้วยเวอร์ชันล่าสุด เวอร์ชันที่พร้อมใช้งาน
การตั้งค่าที่ไม่บังคับเพื่อลดเวลาบิลด์
- เปิดใช้งานการย่อโค้ดและทรัพยากร เล็กลง โดยใช้ R8/ProGuard เพื่อนำโค้ดและทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้ออกจากทรัพยากร Dependency ถ้า ขั้นตอน R8/ProGuard ใช้เวลาเรียกใช้นานเกินไป ลองเปิดใช้ multidex สำหรับ งานพัฒนา
- ลดจำนวนคำแปลภาษาที่รวมอยู่ในบิลด์: ตั้งค่า
resConfigs
สำหรับ 1 ภาษาในระหว่างการพัฒนา สำหรับบิลด์สุดท้าย ตั้งค่าresConfigs
สำหรับภาษาที่คุณใช้จริง โดยค่าเริ่มต้น Gradle รวมสตริงทรัพยากรสำหรับทุกภาษาที่รองรับโดย SDK การนำทาง
เพิ่มการละลายน้ำตาลสำหรับการรองรับ Java8
- หากคุณสร้างแอปโดยใช้ Android Gradle Plugin 4.0.0 ขึ้นไป ปลั๊กอินจะขยายการรองรับการใช้ API ภาษา Java 8 หลายรายการ ดู Java 8 desugaring การสนับสนุน เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม ดูตัวอย่างข้อมูลโค้ดสคริปต์ของบิลด์ด้านล่าง คอมไพล์และตัวเลือกการอ้างอิง
- ตั้งค่า
ด้านล่างเป็นตัวอย่างของสคริปต์บิลด์ Gradle สำหรับแอปพลิเคชัน ตรวจสอบ ตัวอย่างแอปสำหรับชุดทรัพยากร Dependency ที่อัปเดตแล้ว เป็นเวอร์ชันของ SDK การนำทางที่คุณใช้อยู่อาจนำหน้าไปเล็กน้อยหรือ ที่อยู่เบื้องหลังเอกสารนี้
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 33
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs:1.1.9'
}
เพิ่มคีย์ API ลงในแอป
ส่วนนี้จะอธิบายวิธีจัดเก็บคีย์ API เพื่อให้ใช้อ้างอิงได้อย่างปลอดภัยโดย
แอปของคุณ คุณไม่ควรตรวจสอบคีย์ API ในระบบควบคุมเวอร์ชัน เราจึงขอแนะนำ
จัดเก็บไว้ในไฟล์ secrets.properties
ซึ่งอยู่ในไดเรกทอรีรากของ
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ secrets.properties
ได้ที่
ไฟล์คุณสมบัติ Gradle
เราขอแนะนำให้คุณใช้ปลั๊กอินข้อมูลลับ Gradle สําหรับ Android เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของงานนี้
วิธีติดตั้งปลั๊กอิน Secrets Gradle สำหรับ Android ในโปรเจ็กต์ Google Maps
-
ใน Android Studio ให้เปิดไฟล์
build.gradle.kts
หรือbuild.gradle
ระดับบนสุด แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในองค์ประกอบdependencies
ใต้buildscript
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
ดึงดูด
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
เปิดไฟล์
build.gradle.kts
หรือbuild.gradle
ระดับโมดูลและเพิ่ม รหัสต่อไปนี้ลงในเอลิเมนต์plugins
Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
ดึงดูด
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- ในไฟล์
build.gradle.kts
หรือbuild.gradle
ระดับโมดูล ให้ตรวจสอบว่า มีการตั้งค่าtargetSdk
และcompileSdk
เป็น 34 - บันทึกไฟล์และ ซิงค์โปรเจ็กต์กับ Gradle
-
เปิดไฟล์
secrets.properties
ในไดเรกทอรีระดับบนสุด แล้วเพิ่ม โค้ดต่อไปนี้ แทนที่YOUR_API_KEY
ด้วยคีย์ API จัดเก็บคีย์ของคุณในไฟล์นี้ เนื่องจากsecrets.properties
ถูกยกเว้นจากการเช็คอินในการควบคุมเวอร์ชัน ระบบNAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- บันทึกไฟล์
-
สร้างไฟล์
local.defaults.properties
ในไดเรกทอรีระดับบนสุด เป็นไฟล์secrets.properties
แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
วัตถุประสงค์ของไฟล์นี้คือให้ตำแหน่งข้อมูลสำรองสำหรับคีย์ API หาก ไม่พบไฟล์
secrets.properties
เพื่อไม่ให้บิลด์ล้มเหลว เหตุการณ์นี้อาจเกิดขึ้นได้หาก คุณโคลนแอปจากระบบควบคุมเวอร์ชันที่ยกเว้นsecrets.properties
และ คุณยังไม่ได้สร้างไฟล์secrets.properties
ในเครื่องเพื่อระบุ คีย์ API - บันทึกไฟล์
-
ในไฟล์
AndroidManifest.xml
ให้ไปที่com.google.android.geo.API_KEY
และอัปเดตandroid:value attribute
หากไม่มีแท็ก<meta-data>
ให้สร้างเป็นแท็กย่อยของ<application>
<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
หมายเหตุ:
com.google.android.geo.API_KEY
คือชื่อข้อมูลเมตาที่แนะนําสำหรับคีย์ API คีย์ที่ใช้ชื่อนี้สามารถใช้เพื่อตรวจสอบสิทธิ์กับ API บน Google Maps บนแพลตฟอร์ม Android ซึ่งรวมถึง Navigation SDK สำหรับ Android สำหรับความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง API ยัง รองรับชื่อcom.google.android.maps.v2.API_KEY
มรดกนี้ ชื่ออนุญาตการตรวจสอบสิทธิ์กับ Android Maps API v2 เท่านั้น แอปพลิเคชันสามารถ ระบุชื่อข้อมูลเมตาของคีย์ API เพียงชื่อเดียว หากระบุทั้ง 2 รายการ API จะแสดงข้อยกเว้น -
ใน Android Studio ให้เปิด
build.gradle.kts
ระดับโมดูลหรือbuild.gradle
แล้วแก้ไขพร็อพเพอร์ตี้secrets
หาก ไม่มีพร็อพเพอร์ตี้secrets
โปรดเพิ่มแก้ไขคุณสมบัติของปลั๊กอินเพื่อตั้งค่า
propertiesFileName
เป็นsecrets.properties
ตั้งค่าdefaultPropertiesFileName
เป็นlocal.defaults.properties
และตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้อื่นๆKotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
ดึงดูด
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
ใส่การระบุแหล่งที่มาที่จำเป็นในแอปของคุณ
ถ้าคุณใช้ Navigation SDK สำหรับ Android ในแอปของคุณ คุณจะต้องใส่ ข้อความระบุแหล่งที่มาและใบอนุญาตโอเพนซอร์สเป็นส่วนหนึ่งของประกาศทางกฎหมายของแอป
คุณสามารถดูข้อความระบุแหล่งที่มาและใบอนุญาตโอเพนซอร์สที่จำเป็นใน SDK การนำทางสำหรับไฟล์ ZIP ของ Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
หากคุณเป็นลูกค้า Mobility หรือ Fleet Engine Deliveries
หากคุณเป็นลูกค้า Mobility หรือ Fleet Engine Deliveries โปรดดูข้อมูลเกี่ยวกับ การเรียกเก็บเงินในเอกสารประกอบของ Mobility ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการบันทึกธุรกรรมได้ที่ตั้งค่าการเรียกเก็บเงิน บันทึกธุรกรรมที่เรียกเก็บเงินได้ การรายงาน และบันทึกธุรกรรมที่เรียกเก็บเงินได้ (Android)