בדף הזה מוסבר איך לשלב את Navigation SDK בפרויקט הפיתוח.
הוספת Navigation SDK לפרויקט
Navigation SDK זמין דרך Google
Maven
Repository.
אפשר להוסיף את ה-SDK לפרויקט באמצעות ההגדרה של Gradle build.gradle או של Maven pom.xml.
מוסיפים את התלות הבאה להגדרת Gradle או Maven, ומחליפים את placeholder
VERSION_NUMBERבגרסה הרצויה של Navigation SDK ל-Android.Gradle
מוסיפים את הקוד הבא לקובץ
build.gradleברמת המודול:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }Maven
מוסיפים את הנתונים הבאים ל
pom.xml:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>אם יש לכם תלויות שמשתמשות ב-Maps SDK, אתם צריכים להחריג את התלות בכל תלות מוצהרת שמסתמכת על Maps SDK.
Gradle
מוסיפים את השורות הבאות ל
build.gradleברמה העליונה:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies to make sure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }Maven
מוסיפים את הנתונים הבאים ל
pom.xml:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
הגדרת ה-build
אחרי שיוצרים את הפרויקט, אפשר להגדיר את ההגדרות כדי ליצור את ה-SDK לניווט ולהשתמש בו בהצלחה.
עדכון מאפיינים מקומיים
- בתיקיית סקריפטים של Gradle, פותחים את הקובץ
local.propertiesומוסיפים את השורהandroid.useDeprecatedNdk=true.
עדכון סקריפט ה-build של Gradle
פותחים את הקובץ
build.gradle (Module:app)ופועלים לפי ההנחיות הבאות כדי לעדכן את ההגדרות בהתאם לדרישות של Navigation SDK. כדאי גם להגדיר את אפשרויות האופטימיזציה.הגדרות נדרשות ל-Navigation SDK
- מגדירים את
minSdkVersionל-23 ומעלה. - מגדירים את
targetSdkVersionל-34 ומעלה. - מוסיפים
dexOptionsהגדרה שמגדילה אתjavaMaxHeapSize. - הגדרת המיקום של ספריות נוספות.
- מוסיפים את
repositoriesואתdependenciesל-Navigation SDK. - מחליפים את מספרי הגרסאות בתלות בגרסאות העדכניות ביותר שזמינות.
הגדרות אופציונליות לקיצור זמן הבנייה
- הפעלה של כיווץ קוד וכיווץ משאבים באמצעות R8/ProGuard כדי להסיר קוד ומשאבים שלא נמצאים בשימוש מהתלות. אם השלב של R8/ProGuard נמשך יותר מדי זמן, כדאי להפעיל multidex לצורך עבודת פיתוח.
- מצמצמים את מספר התרגומים לשפות שנכללים בגרסת ה-build: מגדירים את
resConfigsלשפה אחת במהלך הפיתוח. בגרסה הסופית, צריך להגדיר אתresConfigsלשפות שבהן משתמשים בפועל. כברירת מחדל, Gradle כולל מחרוזות של משאבים לכל השפות שנתמכות על ידי Navigation SDK.
הוספת desugaring לתמיכה ב-Java8
- אם אתם מפתחים את האפליקציה באמצעות פלאגין Android Gradle מגרסה 4.0.0 ואילך, הפלאגין מרחיב את התמיכה בשימוש במספר ממשקי API של שפת Java 8. מידע נוסף זמין במאמר בנושא תמיכה ב-desugaring ב-Java 8. אפשר לעיין בקטע הקוד לדוגמה של סקריפט הבנייה שבהמשך כדי לראות איך משתמשים באפשרויות של קומפילציה ותלות.
- מומלץ להשתמש ב-Gradle 8.4, בגרסה 8.3.0 של Android Gradle plugin ובספריית Desugar
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3. ההגדרה הזו תואמת ל-Navigation SDK ל-Android מגרסה 6.0.0 ואילך. - צריך להפעיל את ספריית ה-Desugar עבור מודול
appוכל מודול שתלוי ישירות ב-Navigation SDK.
- מגדירים את
בהמשך מוצגת דוגמה לסקריפט Gradle build לאפליקציה. כדאי לבדוק את האפליקציות לדוגמה כדי לראות את קבוצות התלות העדכניות, כי יכול להיות שהגרסה של Navigation SDK שבה אתם משתמשים קצת יותר חדשה או קצת יותר ישנה מהגרסה שמתוארת במסמך הזה.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
הוספת מפתח ה-API לאפליקציה
בקטע הזה מוסבר איך לאחסן את מפתח ה-API כך שהאפליקציה תוכל להפנות אליו בצורה מאובטחת. לא מומלץ להכניס את מפתח ה-API למערכת בקרת הגרסאות, ולכן אנחנו ממליצים לאחסן אותו בקובץ secrets.properties שנמצא בספריית הבסיס של הפרויקט. מידע נוסף על הקובץ secrets.properties זמין במאמר קובצי מאפיינים של Gradle.
כדי לייעל את המשימה הזו, מומלץ להשתמש בפלאגין של Secrets Gradle ל-Android.
כדי להתקין את הפלאגין Secrets Gradle ל-Android בפרויקט של מפות Google:
-
ב-Android Studio, פותחים את הקובץ
build.gradle.ktsאוbuild.gradleברמה העליונה ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבdependenciesבקטעbuildscript.Kotlin
plugins { alias(libs.plugins.android.application) apply false alias(libs.plugins.jetbrains.kotlin.android) apply false alias(libs.plugins.kotlin.compose) apply false alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) apply false }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
פותחים את הקובץ
build.gradle.ktsאוbuild.gradleברמת המודול ומוסיפים את הקוד הבא לרכיבplugins.Kotlin
plugins { // ... alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- בקובץ
build.gradle.ktsאוbuild.gradleברמת המודול, מוודאים שהערכים שלtargetSdkו-compileSdkמוגדרים ל-34. - מסנכרנים את הפרויקט עם Gradle.
-
פותחים את הקובץ
secrets.propertiesבספרייה ברמה העליונה ומוסיפים את הקוד הבא. מחליפים את הערךYOUR_API_KEYבמפתח ה-API שלכם. מומלץ לשמור את המפתח בקובץ הזה כיsecrets.propertiesלא נכלל בבדיקה במערכת בקרת גרסאות.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
-
יוצרים את הקובץ
local.defaults.propertiesבספרייה ברמה העליונה, באותה תיקייה שבה נמצא הקובץsecrets.properties, ואז מוסיפים את הקוד הבא.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
המטרה של הקובץ הזה היא לספק מיקום גיבוי למפתח ה-API אם הקובץ
secrets.propertiesלא נמצא, כדי שהגרסאות לא ייכשלו. זה יכול לקרות אם: משכפלים את האפליקציה ממערכת בקרת גרסאות שבה לא מופיעsecrets.properties, ועדיין לא יצרתם קובץsecrets.propertiesבאופן מקומי כדי לספק את מפתח ה-API. -
בקובץ
AndroidManifest.xml, עוברים אלcom.google.android.geo.API_KEYומעדכנים אתandroid:value attribute. אם התג<meta-data>לא קיים, יוצרים אותו כצאצא של התג<application>.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
הערה:
com.google.android.geo.API_KEYהוא שם המטא-נתונים המומלץ למפתח ה-API. אפשר להשתמש במפתח עם השם הזה כדי לבצע אימות למספר ממשקי API שמבוססים על מפות Google בפלטפורמת Android, כולל Navigation SDK ל-Android. לצורך תאימות לאחור, ה-API תומך גם בשםcom.google.android.maps.v2.API_KEY. השם הזה הוא מדור קודם ומאפשר אימות רק לגרסה 2 של Android Maps API. אפליקציה יכולה לציין רק אחד משמות המטא-נתונים של מפתח ה-API. אם מציינים את שניהם, ה-API זורק חריגה. -
ב-Android Studio, פותחים את הקובץ
build.gradle.ktsאוbuild.gradleברמת המודול ועורכים את המאפייןsecrets. אם המאפייןsecretsלא קיים, מוסיפים אותו.עורכים את המאפיינים של הפלאגין כדי להגדיר את
propertiesFileNameלערךsecrets.properties, אתdefaultPropertiesFileNameלערךlocal.defaults.properties, וכל מאפיין אחר.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" }
הוספת הקרדיטים הנדרשים לאפליקציה
אם אתם משתמשים ב-Navigation SDK ל-Android באפליקציה שלכם, אתם צריכים לכלול טקסט שיוך ורישיונות קוד פתוח כחלק מהקטע 'הודעות משפטיות' באפליקציה.
אפשר למצוא את טקסט השיוך הנדרש ואת רישיונות הקוד הפתוח בקובץ ה-zip של Navigation SDK ל-Android:
NOTICE.txtLICENSES.txt
אם אתם לקוחות של Mobility או של Fleet Engine Deliveries
לקוחות של Mobility או של Fleet Engine Deliveries יכולים לקרוא על החיוב במסמכי התיעוד של Mobility. מידע נוסף על תיעוד עסקאות זמין במאמרים הגדרת חיוב, תיעוד עסקאות שניתן לחייב עליהן, דיווח ותיעוד עסקאות שניתן לחייב עליהן (Android).