Configurar seu projeto do Android Studio

Esta página explica como integrar o SDK Navigation ao seu projeto de desenvolvimento.

Adicionar o SDK de navegação ao seu projeto

O SDK de navegação está disponível no repositório Maven do Google. É possível adicionar o SDK ao projeto usando a configuração build.gradle do Gradle ou pom.xml do Maven.

  1. Adicione a dependência a seguir à configuração do Gradle ou do Maven, substituindo o marcador de posição VERSION_NUMBER pela versão desejada do SDK Navigation para Android.

    Gradle

    Adicione o seguinte ao build.gradle no nível do módulo:

    dependencies {
            ...
            implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Maven

    Adicione o seguinte ao seu pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    
  2. Se você tiver dependências que usam o SDK do Maps, será necessário excluir a dependência em cada dependência declarada que depende do SDK do Maps.

    Gradle

    Adicione o seguinte ao build.gradle de nível superior:

    allprojects {
            ...
            // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
            // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
            // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
            // SDK already bundles the Google Maps SDK.
            configurations {
                implementation {
                    exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
                }
            }
    }
    

    Maven

    Adicione o seguinte ao seu pom.xml:

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Configure o build

Depois de criar o projeto, é possível definir as configurações para criar e usar o SDK de navegação.

Atualizar propriedades locais

  • Na pasta Gradle Scripts, abra o arquivo local.properties e adicione android.useDeprecatedNdk=true.

Atualizar propriedades do Gradle

  • Na pasta Gradle Scripts, abra o arquivo gradle.properties e adicione o seguinte, se ele ainda não estiver presente:

    1. android.useAndroidX=true
    2. android.enableJetifier=true

Atualizar o script de build do Gradle

  • Abra o arquivo build.gradle (Module:app) e use as diretrizes a seguir para atualizar as configurações e atender aos requisitos do SDK Navigation. Também considere definir as opções de otimização.

    Configurações obrigatórias para o SDK do Navigation

    1. Defina minSdkVersion como 23 ou mais recente.
    2. Defina targetSdkVersion como 34 ou mais recente.
    3. Adicione uma configuração dexOptions que aumente o javaMaxHeapSize.
    4. Defina o local para outras bibliotecas.
    5. Adicione o repositories e o dependencies para o SDK de navegação.
    6. Substitua os números de versão nas dependências pelas versões mais recentes.

    Configurações opcionais para diminuir o tempo de build

    • Ative a redução de código e de recursos usando o R8/ProGuard para remover códigos e recursos não utilizados das dependências. Se a etapa do R8/ProGuard levar muito tempo para ser executada, considere ativar o multidex para trabalhos de desenvolvimento.
    • Reduza o número de traduções de idioma incluídas no build: defina resConfigs para um idioma durante o desenvolvimento. Para o build final, defina resConfigs para os idiomas que você realmente usa. Por padrão, o Gradle inclui strings de recursos para todos os idiomas aceitos pelo SDK de navegação.

    Adição de simplificação para suporte ao Java8

    • Se você estiver criando o app usando o Plug-in do Android para Gradle 4.0.0 ou mais recente, o plug-in vai ampliar o suporte para o uso de várias APIs da linguagem Java 8. Consulte Suporte para dessugaramento do Java 8 para mais informações. Confira o exemplo de snippet de script de build abaixo para saber como fazer a compilação e as opções de dependência.
    • Recomendamos o uso do Gradle 8.4, do Plug-in do Android para Gradle versão 8.3.0 e da biblioteca Desugar com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3. Essa configuração é compatível com o SDK de navegação para Android versão 6.0.0 e mais recentes.
    • A biblioteca Desugar precisa ser ativada para o módulo app e qualquer módulo que dependa diretamente do SDK Navigation.

Confira abaixo um exemplo do script de build do Gradle para o aplicativo. Verifique os apps de exemplo para conferir conjuntos atualizados de dependências, já que a versão do SDK Navigation que você está usando pode estar um pouco à frente ou atrás desta documentação.

apply plugin: 'com.android.application'

ext {
    navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}

android {
    compileSdk 33
    buildToolsVersion='28.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "<your id>"
        // Navigation SDK supports SDK 23 and later.
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 34
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        // Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
        // for all languages supported by the Navigation SDK.
        resConfigs "en"
        multiDexEnabled true
    }

    dexOptions {
        // This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
        // apps using the Navigation SDK.
        javaMaxHeapSize "4g"
    }
    buildTypes {
        // Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
        // The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
        // If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
        // instead.
        all {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        // Flag to enable support for the new language APIs
        coreLibraryDesugaringEnabled true
        // Sets Java compatibility to Java 8
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

repositories {
    // Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
    google()
}

dependencies {
    // Include the Google Navigation SDK.
    // Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
    // dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
    api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"

    // Declare other dependencies for your app here.

    annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
    coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}

Adicionar a chave de API ao seu app

Nesta seção, descrevemos como armazenar sua chave de API para que ela possa ser referenciada com segurança pelo seu app. Não faça a verificação dela no sistema de controle de versões. Recomendamos armazenar no arquivo secrets.properties, que fica no diretório raiz do projeto. Para saber mais sobre o arquivo secrets.properties, consulte Arquivos de propriedades do Gradle.

Se quiser otimizar essa tarefa, use o plug-in Secrets Gradle para Android.

Para instalar esse plug-in no seu projeto do Google Maps:

  1. No Android Studio, abra o arquivo de nível superior build.gradle.kts ou build.gradle e adicione o seguinte código ao elemento dependencies em buildscript.

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }

    Groovy

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }
    
  2. Abra o arquivo build.gradle.kts ou build.gradle no nível do módulo e adicione este código ao elemento plugins.

    Kotlin

    plugins {
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }

    Groovy

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }
  3. No arquivo build.gradle.kts ou build.gradle no nível do módulo, verifique se targetSdk e compileSdk estão definidos como 34.
  4. Salve o arquivo e sincronize seu projeto com o Gradle.
  5. Abra o arquivo secrets.properties no seu diretório de nível superior e adicione o código a seguir. Substitua YOUR_API_KEY pela sua chave de API. Armazene sua chave nesse arquivo porque secrets.properties não é verificado em um sistema de controle de versões.
    NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. Salve o arquivo.
  7. Crie o arquivo local.defaults.properties no seu diretório de nível superior, na mesma pasta que o arquivo secrets.properties, e depois adicione o seguinte código.

    NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    O objetivo desse arquivo é oferecer um local de backup para a chave da API se o arquivo secrets.properties não for encontrado, para que os builds não apresentem falha. Isso pode acontecer se você clonar o app de um sistema de controle de versões que omite secrets.properties e ainda não tiver criado um arquivo secrets.properties localmente para fornecer sua chave de API.

  8. Salve o arquivo.
  9. No seu arquivo AndroidManifest.xml, vá até com.google.android.geo.API_KEY e atualize android:value attribute. Se a tag <meta-data> não existe, crie-a como um elemento filho da tag <application>.
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    Note: com.google.android.geo.API_KEY is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the name com.google.android.maps.v2.API_KEY. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception.

  10. In Android Studio, open your module-level build.gradle.kts or build.gradle file and edit the secrets property. If the secrets property does not exist, add it.

    Edit the properties of the plugin to set propertiesFileName to secrets.properties, set defaultPropertiesFileName to local.defaults.properties, and set any other properties.

    Kotlin

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    Groovy

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

Incluir as atribuições necessárias no app

Se você usa o SDK Navigation para Android no seu app, é necessário incluir texto de atribuição e licenças de código aberto como parte da seção de avisos legais do app.

Você pode encontrar o texto de atribuição necessário e as licenças de código aberto no arquivo ZIP do SDK Navigation para Android:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt

Se você for cliente da Mobility ou do Fleet Engine Deliveries

Se você for cliente da Mobility ou da Fleet Engine Deliveries, saiba mais sobre faturamento na documentação da Mobility. Para mais informações sobre a gravação de transações, consulte Configurar o faturamento, Gravar transações faturáveis, Relatórios e Gravar transações faturáveis (Android).