Рекомендации по очистке экземпляра
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
На этой странице объясняются лучшие практики очистки экземпляров после того, как они больше не нужны.
Используйте Navigator#clearDestinations
и Navigator#cleanup
после завершения сеансов навигации.
Чтобы предотвратить утечки памяти и обеспечить надлежащую очистку, используйте Navigator#clearDestinations
и Navigator#cleanup
после завершения сеанса навигации, когда экземпляр Navigator больше не нужен. Это можно сделать, когда пользователь покинул карту и был вызван onDestroy()
соответствующего действия.
Очищайте элементы GoogleMap
, когда они больше не нужны.
Если ваше приложение использует экземпляр GoogleMap
для работы с картами, не связанными с навигацией, обязательно очищайте этот экземпляр, когда он больше не нужен. Например, очистите элементы Polygon, Polyline и Marker, связанные с GoogleMap
, вызвав методы Polygon#remove
, Polyline#remove
и Marker#remove
соответственно. Затем, чтобы освободить экземпляр GoogleMap
после того, как он больше не нужен, вызовите метод GoogleMap#clear
и присвойте ему значение null
.
Дополнительную информацию об использовании экземпляра GoogleMap
в вашем приложении см. в разделе Рекомендации по взаимодействию GoogleMap
.
Если не указано иное, контент на этой странице предоставляется по лицензии Creative Commons "С указанием авторства 4.0", а примеры кода – по лицензии Apache 2.0. Подробнее об этом написано в правилах сайта. Java – это зарегистрированный товарный знак корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-08-29 UTC.
[null,null,["Последнее обновление: 2025-08-29 UTC."],[[["\u003cp\u003eUse \u003ccode\u003eNavigator#clearDestinations\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003eNavigator#cleanup\u003c/code\u003e when navigation sessions are completed to prevent memory leaks.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eClean up \u003ccode\u003eGoogleMap\u003c/code\u003e elements like Polygons, Polylines, and Markers by calling their respective \u003ccode\u003eremove\u003c/code\u003e methods when they are no longer needed.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAfter a \u003ccode\u003eGoogleMap\u003c/code\u003e instance is no longer in use, call \u003ccode\u003eGoogleMap#clear\u003c/code\u003e and assign the instance to \u003ccode\u003enull\u003c/code\u003e to free up resources.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Instance cleanup best practices\n\nThis page explains best practices for cleaning up instances after they are no\nlonger needed.\n\nUse `Navigator#clearDestinations` and `Navigator#cleanup` when navigation sessions are completed\n------------------------------------------------------------------------------------------------\n\nTo prevent memory leaks and ensure proper cleanup, use\n`Navigator#clearDestinations` and `Navigator#cleanup` after the navigation\nsession is completed and the Navigator instance is no longer needed. This can be\ndone when the user has navigated away from the map and when `onDestroy()` of the\nassociated activity is invoked.\n\nClean up `GoogleMap` elements when they are no longer needed\n------------------------------------------------------------\n\nIf your app uses a `GoogleMap` instance for non-navigation maps experiences, be\nsure to clean up this instance when it is no longer needed. For example, clean\nup the Polygon, Polyline, and Marker elements associated with `GoogleMap` by\ncalling the `Polygon#remove`, `Polyline#remove`, and `Marker#remove` methods,\nrespectively. Then, to free up the `GoogleMap` instance after it is not longer\nneeded, call `GoogleMap#clear` assign the instance to `null`.\n\nFor more information about using a `GoogleMap` instance in your app, see\n[`GoogleMap` interaction best\npractices](/maps/documentation/navigation/android-sdk/googlemap-interactions-best-practices)."]]