Navegar em uma rota de destino único

Siga este guia para traçar uma rota no seu app usando o SDK de navegação para Android. Este guia pressupõe que você já integrou o SDK de navegação ao seu app, conforme descrito em Configurar seu projeto.

Resumo

  1. Adicione um elemento de interface ao app como um fragmento de navegação ou como uma visualização de navegação. Esse elemento de interface adiciona o mapa interativo e a interface de navegação por voz à sua atividade.
  2. Solicite permissões de localização. Seu app precisa solicitar permissão de localização para determinar o local do dispositivo.
  3. Inicialize o SDK usando a classe NavigationApi.
  4. Defina um destino e controle a navegação guiada usando a classe Navigator. Isso envolve três etapas:

  5. Compile e execute o app.

Achou o código?

Adicionar um elemento de interface ao app

Esta seção aborda duas maneiras de adicionar o mapa interativo e a interface para mostrar a navegação guiada. Na maioria dos casos, recomendamos o uso de SupportNavigationFragment, que é um wrapper para NavigationView, em vez de interagir diretamente com NavigationView. Para mais informações, consulte Práticas recomendadas de interação com o mapa de navegação .

SupportNavigationFragment é o componente da interface que mostra a saída visual da navegação, incluindo um mapa interativo e instruções passo a passo. É possível declarar o fragmento no arquivo de layout XML, conforme mostrado aqui:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
    android:id="@+id/navigation_fragment"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"/>

Como alternativa, é possível construir o fragmento de forma programática, conforme descrito na documentação do Android, usando FragmentActivity.getSupportFragmentManager().

Como alternativa a um fragmento, o componente da interface para mostrar um mapa de navegação também está disponível como um NavigationView.

Solicitar permissão de localização

Esta seção ilustra como solicitar a permissão de localização exata. Para mais detalhes, consulte o guia sobre permissões do Android.

  1. Adicione a permissão como um elemento filho de <manifest> no seu manifesto do Android:

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        package="com.example.navsdksingledestination">
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    </manifest>
    
  2. Solicite permissões de execução no seu app, ao usuário a oportunidade de conceder ou negar a permissão de localização. O código a seguir verifica se o usuário concedeu a permissão de localização exata. Se não, ele solicita a permissão:

    if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(),
            android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
                == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        mLocationPermissionGranted = true;
    } else {
        ActivityCompat.requestPermissions(this,
                new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION },
                PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION);
    }
    
    if (!mLocationPermissionGranted) {
        displayMessage("Error loading Navigation SDK: "
                + "The user has not granted location permission.");
        return;
    }
    
  3. Modifique o callback onRequestPermissionsResult() para processar o resultado da solicitação de permissão:

    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[],
                                           @NonNull int[] grantResults) {
        mLocationPermissionGranted = false;
        switch (requestCode) {
            case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: {
                // If request is canceled, the result arrays are empty.
                if (grantResults.length > 0
                        && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    mLocationPermissionGranted = true;
                }
            }
        }
    }
    

Inicializar o SDK Navigation

A classe NavigationApi oferece uma lógica de inicialização que autoriza o app a usar a navegação do Google. Esta seção aborda como inicializar o navegador e algumas outras configurações que podem ser ativadas no app:

  1. Inicialize o SDK de navegação e substitua o callback onNavigatorReady() para iniciar a navegação quando o navegador estiver pronto.

  2. Opcional. Configure o app para que as notificações de orientação e os serviços em segundo plano sejam encerrados quando o usuário dispensar o app do dispositivo. Essa escolha depende do seu modelo de negócios. Talvez você queira usar o comportamento padrão do navegador, que continua mostrando a orientação de curvas e as atualizações de local mesmo quando o app é dispensado. Se você quiser encerrar as atualizações de navegação e localização quando o usuário final dispensar o app, use essa configuração.

  3. Opcional. Ative as restrições de estrada nos países com suporte. Defina o último dígito da placa. Essa chamada só precisa ser feita uma vez: as solicitações de direções subsequentes continuam a usá-la. Essa chamada só funciona em regiões com suporte. Consulte Países com suporte do Navigation SDK.

    NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() {
                /**
                 * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use.
                 */
                @Override
                public void onNavigatorReady(Navigator navigator) {
                    displayMessage("Navigator ready.");
                    mNavigator = navigator;
                    mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager()
                            .findFragmentById(R.id.navigation_fragment);
    
                    // Optional. Disable the guidance notifications and shut down the app
                    // and background service when the user closes the app.
                    // mNavigator.setTaskRemovedBehavior(Navigator.TaskRemovedBehavior.QUIT_SERVICE)
    
                    // Optional. Set the last digit of the car's license plate to get
                    // route restrictions for supported countries.
                    // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ");
    
                    // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view.
                    mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED);
    
                    // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI).
                    mRoutingOptions = new RoutingOptions();
                    mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING);
    
                    // Navigate to a place, specified by Place ID.
                    navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions);
                }
    
                /**
                 * Handles errors from the Navigation SDK.
                 * @param errorCode The error code returned by the navigator.
                 */
                @Override
                public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) {
                    switch (errorCode) {
                        case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is "
                                    + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept "
                                    + "the Navigation Terms of Use.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error.");
                            break;
                        case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission "
                                    + "is missing.");
                            break;
                        default:
                            displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode);
                    }
                }
            });
    

Definir um destino

A classe Navigator oferece controle sobre a configuração, a inicialização e a interrupção de uma jornada de navegação.

Usando o Navigator recebido na seção anterior, defina um destino Waypoint para essa jornada. Depois de calcular as direções, o SupportNavigationFragment mostra uma polilinha que representa o trajeto no mapa e um marcador no destino.

    private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
        Waypoint destination;
        try {
            destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
        } catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
            displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
            return;
        }

        // Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
        ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
                mNavigator.setDestination(destination, travelMode);

        // Define the action to perform when the SDK has determined the route.
        pendingRoute.setOnResultListener(
                new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
                    @Override
                    public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
                        switch (code) {
                            case OK:
                                // Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
                                if (getActionBar() != null) {
                                    getActionBar().hide();
                                }

                                // Enable voice audio guidance (through the device speaker).
                                mNavigator.setAudioGuidance(
                                        Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);

                                // Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
                                if (BuildConfig.DEBUG) {
                                    mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
                                            new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
                                }

                                // Start turn-by-turn guidance along the current route.
                                mNavigator.startGuidance();
                                break;
                            // Handle error conditions returned by the navigator.
                            case NO_ROUTE_FOUND:
                                displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
                                break;
                            case NETWORK_ERROR:
                                displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
                                break;
                            case ROUTE_CANCELED:
                                displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
                                break;
                            default:
                                displayMessage("Error starting navigation: "
                                        + String.valueOf(code));
                        }
                    }
                });
    }

Criar e executar o app

  1. Conecte um dispositivo Android ao computador. Siga as instruções do Android Studio sobre como Executar apps em um dispositivo de hardware. Como alternativa, você pode configurar um dispositivo virtual usando o Gerenciador de dispositivos virtuais Android (AVD). Ao escolher um emulador, selecione uma imagem que inclua as APIs do Google.
  2. No Android Studio, clique na opção de menu Run ou no ícone do botão de reprodução. Escolha um dispositivo quando solicitado.

Dicas para melhorar a experiência do usuário

  • O usuário precisa aceitar os Termos de Serviço do Google Navigation antes que a navegação fique disponível. Essa aceitação é necessária apenas uma vez. Por padrão, o SDK solicita a aceitação na primeira vez que o navegador é invocado. Se preferir, você pode acionar a caixa de diálogo "Termos de serviço de navegação" em um ponto inicial do fluxo de UX do app, como durante o registro ou login, usando TermsAndConditionsCheckOption.
  • Para melhorar significativamente a qualidade da navegação e a precisão da HEC, use IDs de lugar para inicializar um ponto de passagem em vez de coordenadas de latitude/longitude.
  • Este exemplo deriva o ponto de passagem de destino de um ID de lugar específico para a Sydney Opera House. Use o Localizador de IDs de lugar para encontrar os IDs de outros locais específicos.