Auf dieser Seite wird beschrieben, wie Sie das Navigation SDK for Android einrichten. Außerdem finden Sie hier die Anforderungen an die Build-Konfiguration für das Navigation SDK ab Version 7.0.0. In der Anleitung wird davon ausgegangen, dass Sie Android Studio installiert haben und mit der Android-Entwicklung vertraut sind.
Navigation SDK einrichten
Wenn Sie das Navigation SDK einrichten und verwenden möchten, müssen Sie zuerst Ihr Google Cloud-Projekt konfigurieren und einen API-Schlüssel abrufen, für den das Navigation SDK aktiviert ist. Anschließend können Sie Ihr Android Studio-Projekt einrichten, indem Sie sowohl das SDK als auch Ihren API-Schlüssel hinzufügen.
Mindestanforderungen für die Verwendung des Navigation SDK
Diese Anforderungen gelten für das Navigation SDK für Android ab Version 7.0.0.
Ein Google Cloud Console-Projekt mit aktiviertem Navigation SDK.
In Ihrer App müssen Android-Versionen so angegeben werden:
- Die Zielversion muss Android 16 (API-Level 36) oder höher sein.
- Die Mindestversion muss Android 7 (API-Level 24) oder höher sein.
Damit eine mit dem Navigation SDK erstellte App ausgeführt werden kann, muss das Android-Gerät die folgenden Anforderungen erfüllen:
Google Play-Dienste müssen installiert und aktiviert sein.
Mindestens 2 GB RAM
Unterstützung für OpenGL ES 2.0 Weitere Informationen findest du in der Dokumentation zur Android 6.0-Kompatibilität des Android Open Source Project unter 2D and 3D Graphics Acceleration.
Hinweise und Lizenzierungstext müssen der App hinzugefügt werden.
Nächste Schritte
Der erste Schritt beim Einrichten des Navigation SDK for Android besteht darin, ein Google Cloud-Projekt zu erstellen und zu konfigurieren.
Navigation SDK for Android einrichten