इस सेक्शन में बताया गया है कि Apple CarPlay लाइब्रेरी के साथ नेविगेशन SDK टूल का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन का नेविगेशन अनुभव, इन-डैश हेड यूनिट पर कैसे दिखाया जा सकता है. अगर ड्राइवर के डैशबोर्ड सिस्टम में CarPlay की सुविधा काम करती है, तो ड्राइवर अपने फ़ोन को यूनिट से कनेक्ट करके, सीधे अपनी कार के डिसप्ले पर आपके ऐप्लिकेशन का इस्तेमाल कर सकते हैं. 'आवाज़ से रास्ता बताना' सुविधा, कार के स्पीकर पर भी काम करती है.
Apple के दिए गए यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) टेंप्लेट के सेट से, अपना CarPlay ऐप्लिकेशन बनाया जाता है. दिखाने के लिए टेंप्लेट चुनने और उसमें डेटा उपलब्ध कराने की ज़िम्मेदारी आपके ऐप्लिकेशन की है.
डैशबोर्ड में मौजूद सिस्टम, सुरक्षा के लिहाज़ से मंज़ूरी पा चुके इंटरैक्टिव एलिमेंट दिखाता है, ताकि ड्राइवर बिना किसी परेशानी के अपनी मंज़िल तक सुरक्षित तरीके से पहुंच सके. आपके पास अपने ऐप्लिकेशन को प्रोग्राम करने का विकल्प भी होता है, ताकि ड्राइवर आपके ऐप्लिकेशन की खास सुविधाओं के साथ इंटरैक्ट कर सके. जैसे, ऑर्डर स्वीकार या अस्वीकार करना या मैप पर ग्राहक की जगह की जानकारी देखना. ऑर्डर की स्थिति के अपडेट को डैशबोर्ड यूनिट पर दिखने के लिए भी प्रोग्राम किया जा सकता है.
सेटअप
CarPlay से शुरू करना
सबसे पहले, Apple के दस्तावेज़ पढ़ें:
Navigation SDK टूल सेट अप करना
- Apple के दस्तावेज़ को पढ़ने के बाद, नेविगेशन SDK टूल के साथ काम किया जा सकता है.
- अगर आपने अब तक अपने ऐप्लिकेशन में नेविगेशन SDK टूल को इंटिग्रेट नहीं किया है, तो अपना प्रोजेक्ट सेट अप करें.
- अपने ऐप्लिकेशन के लिए, रास्ते के निर्देशों वाला फ़ीड चालू करें.
- ज़रूरी नहीं. Navigation SDK टूल से जनरेट किए गए आइकॉन का इस्तेमाल करें.
- UIView क्लास में दी गई
GMSMapView
क्लास का इस्तेमाल करके मैप बनाएं. ज़्यादा जानकारी के लिए, किसी रास्ते पर नेविगेट करना लेख पढ़ें. TurnByTurn लाइब्रेरी के डेटा सेCPNavigationSession
को पॉप्युलेट करें.
मैप और नेविगेशन यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) बनाना
GMSMapView
क्लास, मैप को रेंडर करती है और CPMapTemplate
क्लास, CarPlay की स्क्रीन पर यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को रेंडर करती है. यह फ़ोन के लिए GMSMapView
जैसी ही सुविधाएं देता है. हालांकि, इसमें इंटरैक्टिविटी की सुविधा सीमित होती है.
Swift
init(window: CPWindow) {
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
self.window = window
// More CPMapTemplate initialization
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let mapViewOptions = GMSMapViewOptions()
mapViewOptions.screen = window.screen
mapViewOptions.frame = self.view.bounds
mapView = GMSMapView(options: mapViewOptions)
mapView.autoresizingMask = [.flexibleHeight, .flexibleWidth]
mapView.settings.isNavigationHeaderEnabled = false
mapView.settings.isNavigationFooterEnabled = false
// Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
// The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
mapView.settings.compassButton = false
mapView.settings.isRecenterButtonEnabled = false
mapView.shouldDisplaySpeedometer = false
mapView.isMyLocationEnabled = true
self.view.addSubview(mapView)
}
Objective-C
- (instancetype)initWithWindow:(CPWindow *)window {
self = [super initWithNibName:nil bundle:nil];
if (self) {
_window = window;
// More CPMapTemplate initialization
}
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
options.screen = _window.screen;
options.frame = self.view.bounds;
_mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
_mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight | UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
_mapView.settings.navigationHeaderEnabled = NO;
_mapView.settings.navigationFooterEnabled = NO;
// Disable buttons: in CarPlay, no part of the map is clickable.
// The app should instead place these buttons in the appropriate slots of the CarPlay template.
_mapView.settings.compassButton = NO;
_mapView.settings.recenterButtonEnabled = NO;
_mapView.shouldDisplaySpeedometer = NO;
_mapView.myLocationEnabled = YES;
[self.view addSubview:_mapView];
}
मैप इंटरैक्शन की सुविधा चालू करना
ड्राइवर की सुरक्षा को ध्यान में रखते हुए, CarPlay स्क्रीन पर इंटरैक्शन के तरीकों को सीमित करता है.CPMapTemplateDelegate
इन कॉलबैक का इस्तेमाल करके, ड्राइवर को इन-डैश स्क्रीन पर मैप के साथ सीमित इंटरैक्शन की सुविधा दें.
उपयोगकर्ता की अन्य कार्रवाइयों के साथ काम करने के लिए, CPMapButton
का ऐरे बनाएं और उसेCPMapTemplate.mapButtons
को असाइन करें.
नीचे दिया गया कोड, पैन करने, ज़ूम इन और आउट करने, और उपयोगकर्ता की जगह की जानकारी देने के लिए, पैन करने वाले इंटरैक्शन और बटन बनाता है.
पैनिंग इंटरैक्शन
Swift
// MARK: CPMapTemplateDelegate
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panBeganWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
}
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
let scrollAmount = scrollAmount(for: direction)
let scroll = GMSCameraUpdate.scrollBy(x: scrollAmount.x, y: scrollAmount.y)
mapView.animate(with: scroll)
}
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, panEndedWith direction: CPMapTemplate.PanDirection) {
}
func scrollAmount(for panDirection: CPMapTemplate.PanDirection) -> CGPoint {
let scrollDistance = 80.0
var scrollAmount = CGPoint(x: 0, y: 0)
switch panDirection {
case .left:
scrollAmount.x -= scrollDistance
break;
case .right:
scrollAmount.x += scrollDistance
break;
case .up:
scrollAmount.y += scrollDistance
break;
case .down:
scrollAmount.y -= scrollDistance
break;
default:
break;
}
if scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0 {
// Adjust length if scrolling diagonally.
scrollAmount = CGPointMake(scrollAmount.x * sqrt(1.0/2.0), scrollAmount.y * sqrt(1.0/2.0))
}
return scrollAmount
}
Objective-C
#pragma mark - CPMapTemplateDelegate
- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panBeganWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}
- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panWithDirection:(CPPanDirection)direction {
CGPoint scrollAmount = [self scrollAmountForPanDirection:direction];
GMSCameraUpdate *scroll = [GMSCameraUpdate scrollByX:scrollAmount.x Y:scrollAmount.y];
[_mapView animateWithCameraUpdate:scroll];
}
- (void)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate panEndedWithDirection:(CPPanDirection)direction {
}
- (CGPoint)scrollAmountForPanDirection:(CPPanDirection)direction {
static const CGFloat scrollDistance = 80.;
CGPoint scrollAmount = {0., 0.};
if (direction & CPPanDirectionLeft) {
scrollAmount.x = -scrollDistance;
}
if (direction & CPPanDirectionRight) {
scrollAmount.x = scrollDistance;
}
if (direction & CPPanDirectionUp) {
scrollAmount.y = -scrollDistance;
}
if (direction & CPPanDirectionDown) {
scrollAmount.y = scrollDistance;
}
if (scrollAmount.x != 0 && scrollAmount.y != 0) {
// Adjust length if scrolling diagonally.
scrollAmount =
CGPointMake(scrollAmount.x * (CGFloat)M_SQRT1_2, scrollAmount.y * (CGFloat)M_SQRT1_2);
}
return scrollAmount;
}
बटन के सामान्य इस्तेमाल
Swift
// MARK: Create Buttons
func createMapButtons() -> [CPMapButton] {
let panButton = mapButton(systemImageName: "dpad.fill") { [weak self] in
self?.didTapPanButton()
}
let zoomOutButton = mapButton(systemImageName: "minus.magnifyingglass") { [weak self] in
self?.didTapZoomOutButton()
}
let zoomInButton = mapButton(systemImageName: "plus.magnifyingglass") { [weak self] in
self?.didTapZoomInButton()
}
let myLocationButton = mapButton(systemImageName: "location") { [weak self] in
self?.didTapMyLocationButton()
}
let mapButtons = [panButton, zoomOutButton, zoomInButton, myLocationButton]
return mapButtons
}
func mapButton(systemImageName: String, handler: @escaping () -> Void) -> CPMapButton {
}
// MARK: Button callbacks
@objc func didTapPanButton() {
mapTemplate?.showPanningInterface(animated: true)
}
@objc func didTapZoomOutButton() {
mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomOut())
}
@objc func didTapZoomInButton() {
mapView.animate(with: GMSCameraUpdate.zoomIn())
}
@objc func didTapMyLocationButton() {
if let lastLocation = lastLocation {
let cameraPosition = GMSCameraPosition(target: lastLocation.coordinate, zoom: 15)
mapView.animate(to: cameraPosition)
}
}
Objective-C
#pragma mark - Create Buttons
- (NSArray<CPMapButton *>*)createMapButtons {
NSMutableArray<CPMapButton *> *mapButtons = [NSMutableArray<CPMapButton *> array];
__weak __typeof__(self) weakSelf = self;
CPMapButton *panButton = [self mapButtonWithSystemImageNamed:@"dpad.fill"
handler:^(CPMapButton *_) {
[weakSelf didTapPanButton];
}];
[mapButtons addObject:panButton];
CPMapButton *zoomOutButton =
[self mapButtonWithSystemImageNamed:@"minus.magnifyingglass"
handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
[weakSelf didTapZoomOutButton];
}];
[mapButtons addObject:zoomOutButton];
CPMapButton *zoomInButton =
[self mapButtonWithSystemImageNamed:@"plus.magnifyingglass"
handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButon) {
[weakSelf didTapZoomInButton];
}];
[mapButtons addObject:zoomInButton];
CPMapButton *myLocationButton =
[self mapButtonWithSystemImageNamed:@"location"
handler:^(CPMapButton *_Nonnull mapButton) {
[weakSelf didTapMyLocationButton];
}];
[mapButtons addObject:myLocationButton];
return mapButtons;
}
#pragma mark - Button Callbacks
- (void)didTapZoomOutButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomOut]];
}
- (void)didTapZoomInButton {
[_mapView animateWithCameraUpdate:[GMSCameraUpdate zoomIn]];
}
- (void)didTapMyLocationButton {
CLLocation *location = self.lastLocation;
if (location) {
GMSCameraPosition *position =
[[GMSCameraPosition alloc] initWithTarget:self.lastLocation.coordinate zoom:15.];
[_mapView animateToCameraPosition:position];
}
}
- (void)didTapPanButton {
[_mapTemplate showPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = YES;
}
- (void)didTapStopPanningButton {
[_mapTemplate dismissPanningInterfaceAnimated:YES];
_isPanningInterfaceEnabled = NO;
}
ध्यान दें: CarPlay की स्क्रीन पर, अन्य रास्ते नहीं चुने जा सकते. CarPlay शुरू होने से पहले, उन्हें फ़ोन से चुना जाना चाहिए.
नेविगेशन के लिए निर्देश दिखाना
इस सेक्शन में, डेटा फ़ीड के लिए लिसनर सेट अप करने का तरीका बताया गया है. साथ ही, निर्देश और यात्रा के अनुमान वाले पैनल में नेविगेशन के निर्देशों को भरने का तरीका भी बताया गया है. ज़्यादा जानकारी के लिए, CarPlay ऐप्लिकेशन प्रोग्रामिंग गाइड के "CarPlay के लिए नेविगेशन ऐप्लिकेशन बनाएं" सेक्शन देखें.
निर्देश और यात्रा के अनुमान वाले पैनल में नेविगेशन कार्ड होता है. इसमें मौजूदा यात्रा से जुड़ी नेविगेशन की जानकारी दिखती है. नेविगेशन SDK में मौजूद TurnByTurn लाइब्रेरी से, इस तरह की कुछ जानकारी मिल सकती है. जैसे, सिंबल, टेक्स्ट, और बाकी बचे समय की जानकारी.
Listener सेट अप करना
रास्ते की जानकारी देने वाले डेटा फ़ीड के बारे में जानकारी में, इवेंट लिसनर सेट अप करने के लिए दिए गए निर्देशों का पालन करें.
नेविगेशन की जानकारी अपने-आप भरना
नीचे दिए गए कोड सैंपल के पहले हिस्से में, GMSNavigationNavInfo.timeToCurrentStepSeconds
को CPTravelEstimate
में बदलकर, CarPlay पर यात्रा के अनुमान बनाने का तरीका बताया गया है. इन और अन्य डिसप्ले एलिमेंट के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, रास्ते के बारे में जानकारी देने वाले डेटा फ़ीड के बारे में जानकारी लेख पढ़ें.
सैंपल के दूसरे हिस्से में, ऑब्जेक्ट बनाने और उसे CPManuevers
के userInfo
फ़ील्ड में सेव करने का तरीका बताया गया है. इससे CPManeuverDisplayStyle
तय होता है,
जिसका इस्तेमाल लेन के लिए दिशा-निर्देश की जानकारी के लिए भी किया जाता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Apple की CarPlay ऐप्लिकेशन प्रोग्रामिंग गाइड देखें.
Swift
// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
func getTravelEstimates(from navInfo:GMSNavigationNavInfo) -> CPTravelEstimates {
let distanceRemaining = navInfo.roundedDistance(navInfo.distanceToCurrentStepMeters)
let timeRemaining = navInfo.roundedTime(navInfo.timeToCurrentStepSeconds)
let travelEstimates = CPTravelEstimates(distanceRemaining: distanceRemaining, timeRemaining: timeRemaining)
return travelEstimates
}
// Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle.
/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */
struct ManeuverUserInfo {
var stepInfo: GMSNavigationStepInfo
var isLaneGuidance: Bool
}
func mapTemplate(_ mapTemplate: CPMapTemplate, displayStyleFor maneuver: CPManeuver) -> CPManeuverDisplayStyle {
let userInfo = maneuver.userInfo
if let maneuverUserInfo = userInfo as? ManeuverUserInfo {
return maneuverUserInfo.isLaneGuidance ? .symbolOnly : .leadingSymbol
}
return .leadingSymbol
}
// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
func getManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver {
let maneuver = CPManeuver()
maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: false)
switch stepInfo.maneuver {
case .destination:
maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead."]
break
case .destinationLeft:
maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your left."]
break
case .destinationRight:
maneuver.instructionVariants = ["Your destination is ahead on your right."]
break
default:
maneuver.attributedInstructionVariants = currentNavInfo?.instructions(forStep: stepInfo, options: instructionOptions)
break
}
maneuver.symbolImage = stepInfo.maneuverImage(with: instructionOptions.imageOptions)
return maneuver
}
// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
func laneGuidanceManeuver(for stepInfo: GMSNavigationStepInfo) -> CPManeuver? {
let maneuver = CPManeuver()
maneuver.userInfo = ManeuverUserInfo(stepInfo: stepInfo, isLaneGuidance: true)
let lanesImage = stepInfo.lanesImage(with: imageOptions)
guard let lanesImage = lanesImage else { return nil }
maneuver.symbolImage = lanesImage
return maneuver
}
Objective-C
// Get a CPTravelEstimate from GMSNavigationNavInfo
- (nonull CPTravelEstimates *)travelEstimates:(GMSNavigationNavInfo *_Nonnull navInfo) {
NSMeasurement<NSUnitLength *> *distanceRemaining = [navInfo roundedDistance:navInfo.distanceToCurrentStepMeters];
NSTimeInterval timeRemaining = [navInfo roundedTime:navInfo.timeToCurrentStepSeconds];
CPTravelEstimate* travelEstimate = [[CPTravelEstimates alloc] initWithDistanceRemaining:distanceRemaining
timeRemaining:timeRemaining];
}
// Create an object to be stored in the userInfo field of CPManeuver to determine the CPManeuverDisplayStyle.
/** An object to be stored in the userInfo field of a CPManeuver. */
@interface ManeuverUserInfo : NSObject
@property(nonatomic, readonly, nonnull) GMSNavigationStepInfo *stepInfo;
@property(nonatomic, readonly, getter=isLaneGuidance) BOOL laneGuidance;
- (nonnull instancetype)initWithStepInfo:(GMSNavigationStepInfo *)stepInfo
isLaneGuidance:(BOOL)isLaneGuidance NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;
@end
- (CPManeuverDisplayStyle)mapTemplate:(CPMapTemplate *)mapTemplate
displayStyleForManeuver:(nonnull CPManeuver *)maneuver {
ManeuverUserInfo *userInfo = maneuver.userInfo;
return userInfo.laneGuidance ? CPManeuverDisplayStyleSymbolOnly : CPManeuverDisplayStyleDefault;
}
// Get a CPManeuver with instructionVariants and symbolImage from GMSNavigationStepInfo
- (nonnull CPManeuver *)maneuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:NO];
switch (stepInfo.maneuver) {
case GMSNavigationManeuverDestination:
maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead." ];
break;
case GMSNavigationManeuverDestinationLeft:
maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your left." ];
break;
case GMSNavigationManeuverDestinationRight:
maneuver.instructionVariants = @[ @"Your destination is ahead on your right." ];
break;
default: {
maneuver.attributedInstructionVariants =
[_currentNavInfo instructionsForStep:stepInfo options:_instructionOptions];
break;
}
}
maneuver.symbolImage = [stepInfo maneuverImageWithOptions:_instructionOptions.imageOptions];
return maneuver;
}
// Get the lane image for a CPManeuver from GMSNavigationStepInfo
- (nullable CPManeuver *)laneGuidanceManeuverForStep:(nonnull GMSNavigationStepInfo *)stepInfo {
CPManeuver *maneuver = [[CPManeuver alloc] init];
maneuver.userInfo = [[ManeuverUserInfo alloc] initWithStepInfo:stepInfo isLaneGuidance:YES];
UIImage *lanesImage = [stepInfo lanesImageWithOptions:_imageOptions];
if (!lanesImage) {
return nil;
}
maneuver.symbolImage = lanesImage;
return maneuver;
}
मैन्युवर
CarPlay, CPManeuver
क्लास का इस्तेमाल करके, बारी-बारी से निर्देश देता है. मुड़ने के तरीके और लेन के दिशा-निर्देशों के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, रास्ते के हर मोड़ की जानकारी देने वाले डेटा फ़ीड के बारे में जानकारी देखें.