ওভারভিউ
GMSCameraUpdate একটি আপডেট উপস্থাপন করে যা একটি GMSMapView এ প্রয়োগ করা যেতে পারে।
এটি বর্তমান ক্যামেরা পরিবর্তন করার জন্য কিছু যুক্তি এনক্যাপসুলেট করে।
এটি শুধুমাত্র নীচের কারখানা সহায়ক পদ্ধতি ব্যবহার করে তৈরি করা উচিত।
স্ট্যাটিক পাবলিক সদস্য ফাংশন | |
( GMSCameraUpdate *) | + জুমইন |
একটি GMSCameraUpdate ফেরত দেয় যা মানচিত্রে জুম করে। | |
( GMSCameraUpdate *) | + জুমআউট |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা মানচিত্রে জুম আউট করে। | |
( GMSCameraUpdate *) | + জুমবাই: |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা নির্দিষ্ট পরিমাণে জুম পরিবর্তন করে। | |
( GMSCameraUpdate *) | + জুমটু: |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা জুমকে নির্দিষ্ট পরিমাণে সেট করে। | |
( GMSCameraUpdate *) | + সেট টার্গেট: |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা ক্যামেরার লক্ষ্য নির্দিষ্ট স্থানাঙ্কে সেট করে। | |
( GMSCameraUpdate *) | + setTarget:zoom: |
একটি GMSCameraUpdate ফেরত দেয় যা ক্যামেরা লক্ষ্য সেট করে এবং নির্দিষ্ট মানগুলিতে জুম করে। | |
( GMSCameraUpdate *) | + সেট ক্যামেরা: |
একটি GMSCameraUpdate ফেরত দেয় যা ক্যামেরাটিকে নির্দিষ্ট GMSCameraPosition- এ সেট করে। | |
( GMSCameraUpdate *) | + ফিটবাউন্ডস: |
একটি GMSCameraUpdate ফেরত দেয় যা ক্যামেরাকে এমনভাবে রূপান্তরিত করে যাতে নির্দিষ্ট সীমাগুলি সর্বাধিক সম্ভাব্য জুম স্তরে স্ক্রিনে কেন্দ্রীভূত হয়। | |
( GMSCameraUpdate *) | + ফিটবাউন্ডস: প্যাডিং সহ: |
এটি fitBounds-এর মতই: কিন্তু ভিউ এর প্রান্ত থেকে বাউন্ডিং বক্স ইনসেট করার জন্য প্যাডিং (পয়েন্টে) নির্দিষ্ট করার অনুমতি দেয়। | |
( GMSCameraUpdate *) | + fitBounds:WithEdgeInsets: |
এটি fitBounds-এর অনুরূপ: কিন্তু দৃশ্যের প্রান্ত থেকে বাউন্ডিং বক্স ইনসেট করার জন্য প্রান্ত ইনসেটগুলি নির্দিষ্ট করার অনুমতি দেয়। | |
( GMSCameraUpdate *) | + scrollByX:Y: |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা x এবং y দিকনির্দেশে নির্দিষ্ট সংখ্যক বিন্দু দ্বারা দৃশ্যের কেন্দ্র স্থানান্তর করে। | |
( GMSCameraUpdate *) | + zoomBy:atPoint: |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা একটি ফোকাস পয়েন্ট সহ জুম করে; ফোকাস পয়েন্ট স্ক্রিনে স্থির থাকে। |
সদস্য ফাংশন ডকুমেন্টেশন
+ ( GMSCameraUpdate *) জুমইন |
একটি GMSCameraUpdate ফেরত দেয় যা মানচিত্রে জুম করে।
জুম বৃদ্ধি 1.0।
+ ( GMSCameraUpdate *) জুমআউট |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা মানচিত্রে জুম আউট করে।
জুম বৃদ্ধি -1.0.
+ ( GMSCameraUpdate *) zoomBy: | (ভাসা) | ডেল্টা |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা নির্দিষ্ট পরিমাণে জুম পরিবর্তন করে।
+ ( GMSCameraUpdate *) zoomTo: | (ভাসা) | জুম |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা জুমকে নির্দিষ্ট পরিমাণে সেট করে।
+ ( GMSCameraUpdate *) সেট টার্গেট: | (CLLocationCoordinate2D) | লক্ষ্য |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা ক্যামেরার লক্ষ্য নির্দিষ্ট স্থানাঙ্কে সেট করে।
+ ( GMSCameraUpdate *) সেট টার্গেট: | (CLLocationCoordinate2D) | লক্ষ্য | |
জুম: | (ভাসা) | জুম | |
একটি GMSCameraUpdate ফেরত দেয় যা ক্যামেরা লক্ষ্য সেট করে এবং নির্দিষ্ট মানগুলিতে জুম করে।
+ ( GMSCameraUpdate *) সেটক্যামেরা: | ( GMSCamera Position *) | ক্যামেরা |
একটি GMSCameraUpdate ফেরত দেয় যা ক্যামেরাটিকে নির্দিষ্ট GMSCameraPosition- এ সেট করে।
+ ( GMSCameraUpdate *) fitBounds: | ( GMSCoordinateBounds *) | সীমানা |
একটি GMSCameraUpdate ফেরত দেয় যা ক্যামেরাকে এমনভাবে রূপান্তরিত করে যাতে নির্দিষ্ট সীমাগুলি সর্বাধিক সম্ভাব্য জুম স্তরে স্ক্রিনে কেন্দ্রীভূত হয়।
বাউন্ডে 64 পয়েন্টের একটি ডিফল্ট প্যাডিং থাকবে।
ফিরে আসা ক্যামেরা আপডেট ক্যামেরার বিয়ারিং সেট করবে এবং তাদের ডিফল্ট শূন্য মানগুলিতে কাত হবে (যেমন, উত্তর দিকে মুখ করে এবং সরাসরি পৃথিবীর দিকে তাকাবে)।
+ ( GMSCameraUpdate *) fitBounds: | ( GMSCoordinateBounds *) | সীমানা | |
প্যাডিং সহ: | (CGFloat) | প্যাডিং | |
এটি fitBounds-এর মতই: কিন্তু ভিউ এর প্রান্ত থেকে বাউন্ডিং বক্স ইনসেট করার জন্য প্যাডিং (পয়েন্টে) নির্দিষ্ট করার অনুমতি দেয়।
যদি অনুরোধ করা padding
উল্লম্ব বা অনুভূমিক দিকের দৃশ্যের আকারের চেয়ে বড় হয় তাহলে মানচিত্রটি সর্বাধিক জুম আউট করা হবে।
+ ( GMSCameraUpdate *) fitBounds: | ( GMSCoordinateBounds *) | সীমানা | |
এজ ইনসেট সহ: | (UIEdgeInsets) | edgeInsets | |
এটি fitBounds-এর অনুরূপ: কিন্তু দৃশ্যের প্রান্ত থেকে বাউন্ডিং বক্স ইনসেট করার জন্য প্রান্ত ইনসেটগুলি নির্দিষ্ট করার অনুমতি দেয়।
যদি অনুরোধ করা edgeInsets
উল্লম্ব বা অনুভূমিক দিক থেকে দৃশ্যের আকারের চেয়ে বড় হয় তাহলে মানচিত্রটি সর্বাধিক জুম আউট করা হবে।
+ ( GMSCameraUpdate *) scrollByX: | (CGFloat) | dX | |
Y: | (CGFloat) | dY | |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা x এবং y দিকনির্দেশে নির্দিষ্ট সংখ্যক বিন্দু দ্বারা দৃশ্যের কেন্দ্র স্থানান্তর করে।
X ডানদিকে বৃদ্ধি পায়, Y নিচে বৃদ্ধি পায়।
+ ( GMSCameraUpdate *) zoomBy: | (ভাসা) | জুম | |
atPoint: | (সিজিপয়েন্ট) | বিন্দু | |
একটি GMSCameraUpdate প্রদান করে যা একটি ফোকাস পয়েন্ট সহ জুম করে; ফোকাস পয়েন্ট স্ক্রিনে স্থির থাকে।