Demo anzeigen

Demobild

Das Navigation SDK ist als statische Bibliothek verfügbar. Weitere Informationen finden Sie in der Referenzdokumentation zum Navigation SDK.

Hinweis

Zum Ausführen der Demo benötigen Sie ein Google Cloud-Konto und einen API-Schlüssel, der vom Vertriebsteam für das Navigation SDK aktiviert wurde. Wenn Sie ein Google Cloud-Konto haben, lesen Sie den Hilfeartikel Entwicklungsprojekt und API-Schlüssel einrichten.

Entwicklungsprojekt und API-Schlüssel einrichten

  1. Erstellen oder öffnen Sie ein Projekt in der Google Cloud Console, das Sie mit dem Maps SDK für iOS verwenden möchten. Warten Sie einige Minuten, bis das Projekt in der Cloud Console angezeigt wird.

  2. Aktivieren Sie das Maps SDK for iOS in der Google Cloud Console. Öffnen Sie im Projekt den Bereich „APIs“ und aktivieren Sie das Maps SDK for iOS.

  3. Erstellen Sie einen API-Schlüssel für das Projekt. Wählen Sie dazu APIs und Dienste > Anmeldedaten > Anmeldedaten erstellen > API-Schlüssel aus.

  4. Fügen Sie Ihrem API-Schlüssel das Maps SDK for iOS hinzu. Weitere Informationen finden Sie unter API-Schlüssel verwenden.

Demo-App testen

Sie können die Demo jetzt herunterladen, erstellen und ausführen.

Demo herunterladen

So laden Sie die Demo herunter:

  1. Installieren Sie CocoaPods:

    sudo gem install cocoapods

  2. Demo als Cocoapod herunterladen:

    pod try GoogleNavigation

  3. Geben Sie 1 oder 2 ein, um die gewünschte Demo zu öffnen:

    • 1: Example/GoogleNavXCFrameworkDemos.xcodeproj für eine Objective-C-Demo.
    • 2: SwiftExample/GoogleNavSwiftXCFrameworkDemos.xcodeproj für eine Swift-Demo.

Den Democode finden Sie auf GitHub:

Demo erstellen und ausführen

So erstellst du die Demo-App und führst sie aus:

  1. Installieren Sie Xcode.

  2. Fügen Sie der Datei SDKDemoAPIKey Ihren eigenen API-Schlüssel hinzu. Sie müssen den API-Schlüssel verwenden, den Sie in den Schritten unter Entwicklungsprojekt und API-Schlüssel einrichten erstellt haben.

  3. Wenn Sie die Demo ausführen möchten, erstellen Sie die App in Xcode mit einem iOS-Gerät, das mit Ihrem Computer verbunden ist, oder verwenden Sie einen Simulator.

Fehlerbehebung