Uygulamanızı Android için Places SDK'yı kullanacak şekilde yapılandırmak üzere aşağıdaki adımları uygulayın. Bu izinler, Android için Yerler SDK'sını kullanan tüm uygulamalar için gereklidir.
1. adım: Android Studio'yu kurun
Bu belgede, Android Studio Hedgehog ve Android Gradle eklentisi 8.2 sürümünün kullanıldığı bir geliştirme ortamı açıklanmaktadır.
2. adım: SDK'yı ayarlama
Android için Yerler SDK'sı kitaplığına Google'ın Maven deposundan erişebilirsiniz. SDK'yı uygulamanıza eklemek için aşağıdakileri yapın:
- En üst düzeydeki settings.gradle.ktsdosyanızda,pluginManagementbloğunun altına Gradle eklenti portalını, Google Maven deposunu ve Maven merkezi deposunu ekleyin.pluginManagementbloğu, komut dosyasındaki diğer ifadelerden önce görünmelidir.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } } 
- En üst düzeydeki settings.gradle.ktsdosyanızda,dependencyResolutionManagementbloğunun altına Google'ın Maven deposunu ve Maven merkezi deposunu ekleyin:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } 
- 
    dependenciesbölümünde, modül düzeyindekibuild.gradle.ktsdosyanıza Android için Yerler SDK'sına yönelik bir bağımlılık ekleyin:Moderndependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") } Kotlindependencies { // Places and Maps SDKs implementation("com.google.android.libraries.places:places:5.0.0") } 
- Modül düzeyindeki build.gradle.ktsdosyanızdacompileSdkveminSdkdeğerlerini aşağıdaki gibi ayarlayın:Modernandroid { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 23 // ... } } Kotlinandroid { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 23 // ... } } 
- Modül düzeyindeki build.gradledosyanızınbuildFeaturesbölümüne, bu prosedürde daha sonra tanımlanan meta veri değerlerine erişmek için kullandığınızBuildConfigsınıfını ekleyin:Modernandroid { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } } Kotlinandroid { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } } 
3. adım: API anahtarınızı projeye ekleyin
Bu bölümde, API anahtarınızın uygulamanız tarafından güvenli bir şekilde referans alınabilmesi için nasıl saklanacağı açıklanmaktadır. API anahtarınızı sürüm denetim sisteminize işlememeniz gerekir. Bu nedenle, anahtarınızı projenizin kök dizininde bulunan secrets.properties dosyasına kaydetmenizi öneririz. secrets.properties dosyası hakkında daha fazla bilgi için Gradle özellik dosyaları konusuna bakın.
Bu görevi kolaylaştırmak için Android İçin Secrets Gradle Plugin'i kullanmanızı öneririz.
Google Haritalar projenize Android İçin Secrets Gradle Plugin'i yüklemek üzere:
- 
    Android Studio'da en üst düzey build.gradle.ktsveyabuild.gradledosyanızı açın ve aşağıdaki kodubuildscriptaltındakidependenciesöğesine ekleyin.Kotlinplugins { alias(libs.plugins.android.application) apply false alias(libs.plugins.jetbrains.kotlin.android) apply false alias(libs.plugins.kotlin.compose) apply false alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) apply false } Groovybuildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } } 
- 
    Modül düzeyindeki build.gradle.ktsveyabuild.gradledosyanızı açın vepluginsöğesine aşağıdaki kodu ekleyin.Kotlinplugins { // ... alias(libs.plugins.secrets.gradle.plugin) } Groovyplugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' } 
- Modül düzeyindeki build.gradle.ktsveyabuild.gradledosyanızdatargetSdkvecompileSdkdeğerlerinin 34 olarak ayarlandığından emin olun.
- Projenizi Gradle ile senkronize edin.
- 
    En üst düzey dizininizde secrets.propertiesdosyasını açın ve aşağıdaki kodu ekleyin.YOUR_API_KEYkısmını API anahtarınızla değiştirin.secrets.properties, sürüm denetim sistemine dahil edilmediği için anahtarınızı bu dosyada saklayın.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY 
- 
    En üst düzey dizininizde, secrets.propertiesdosyasıyla aynı klasördelocal.defaults.propertiesdosyasını oluşturun ve aşağıdaki kodu ekleyin.PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY Bu dosyanın amacı, secrets.propertiesdosyası bulunamadığında API anahtarı için yedek bir konum sağlamaktır. Böylece derlemeler başarısız olmaz. Bu durum,secrets.propertiesdosyasını atlayan bir sürüm denetim sisteminden uygulamayı klonlarsanız ve API anahtarınızı sağlamak için henüz yerel olarak birsecrets.propertiesdosyası oluşturmadıysanız meydana gelebilir.
- 
    Android Studio'da modül düzeyindeki build.gradle.ktsveyabuild.gradledosyanızı açın vesecretsözelliğini düzenleyin.secretsözelliği yoksa ekleyin.Eklentinin özelliklerini düzenleyerek propertiesFileNamedeğerinisecrets.properties,defaultPropertiesFileNamedeğerinilocal.defaults.propertiesve diğer özellikleri ayarlayın.Kotlinsecrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" } Modernsecrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" } 
4. Adım. Places API istemcisini başlatma
Android için Yerler SDK'sını bir etkinlik veya parçada başlatmak için Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled() çağrısı yaparken API anahtarını iletin:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Artık Android için Yerler SDK'sını kullanmaya başlayabilirsiniz.
5. adım: Android cihaz kurma
Android için Places SDK'sını kullanan bir uygulamayı çalıştırmak üzere Android 5.0 veya sonraki bir sürümü temel alan ve Google API'lerini içeren bir Android cihaza ya da Android emülatörüne dağıtmanız gerekir.
- Android cihaz kullanmak için Uygulamaları donanım cihazında çalıştırma başlıklı makaledeki talimatları uygulayın.
- Android emülatörü kullanmak için sanal cihaz oluşturabilir ve Android Studio ile birlikte gelen Android Virtual Device (AVD) Manager'ı kullanarak emülatörü yükleyebilirsiniz.