หากต้องการกำหนดค่าแอปให้ใช้ Places SDK for Android ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้ ซึ่งจำเป็นสำหรับแอปทั้งหมดที่ใช้ Places SDK for Android
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่า Android Studio
เอกสารนี้อธิบายสภาพแวดล้อมในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ Android Studio Hedgehog และ ปลั๊กอิน Android Gradle เวอร์ชัน 8.2
ขั้นตอนที่ 2 ตั้งค่า SDK
ไลบรารี Places SDK for Android พร้อมให้บริการผ่าน ที่เก็บ Maven ของ Google หากต้องการเพิ่ม SDK ลงในแอป ให้ทำดังนี้
- ในไฟล์
settings.gradle.ktsระดับบนสุด ให้ใส่ พอร์ทัลปลั๊กอิน Gradle, ที่เก็บ Maven ของ Google, และ ที่เก็บ Maven Central ไว้ในบล็อกpluginManagementโดยบล็อกpluginManagementต้องปรากฏก่อนคำสั่งอื่นๆ ในสคริปต์pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } }
- ในไฟล์
settings.gradle.ktsระดับบนสุด ให้ใส่ ที่เก็บ Maven ของ Google และ ที่เก็บ Maven Central ไว้ในบล็อกdependencyResolutionManagementดังนี้dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS) repositories { google() mavenCentral() } }
-
ในส่วน
dependenciesของไฟล์ระดับ โมดูลbuild.gradle.ktsให้เพิ่มทรัพยากร Dependency ลงใน Places SDK for Android ดังนี้Groovy
dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") }
Kotlin
dependencies { // Places and Maps SDKs implementation("com.google.android.libraries.places:places:5.1.1") }
- ในไฟล์
build.gradle.ktsระดับโมดูล ให้ตั้งค่าcompileSdkและminSdkเป็นค่าต่อไปนี้:Groovy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 23 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 23 // ... } }
- ในส่วน
buildFeaturesของไฟล์build.gradleระดับโมดูล ให้เพิ่มคลาสBuildConfigซึ่งคุณใช้เพื่อเข้าถึงค่าข้อมูลเมตาที่กำหนดไว้ในภายหลัง ในขั้นตอนนี้Groovy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
ขั้นตอนที่ 3: เพิ่มคีย์ API ลงในโปรเจ็กต์
ส่วนนี้อธิบายวิธีจัดเก็บคีย์ API เพื่อให้แอปอ้างอิงได้อย่างปลอดภัย คุณไม่ควรเช็คอินคีย์ API ลงในระบบควบคุมเวอร์ชัน ดังนั้นเราขอแนะนำให้จัดเก็บคีย์ API ไว้ในไฟล์ secrets.properties ซึ่งอยู่ในไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ secrets.properties ได้ที่
ไฟล์พร็อพเพอร์ตี้ของ Gradle
เราขอแนะนำให้คุณใช้ ปลั๊กอินข้อมูลลับ Gradle สำหรับ Android เพื่อให้งานนี้ง่ายขึ้น
วิธีติดตั้งปลั๊กอินข้อมูลลับ Gradle สำหรับ Android และจัดเก็บคีย์ API
-
ใน Android Studio ให้เปิดไฟล์
build.gradleระดับราก แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในองค์ประกอบdependenciesในbuildscriptGroovy
buildscript { dependencies { // ... classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { // ... classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
เปิดไฟล์
build.gradleระดับแอป แล้วเพิ่มโค้ดต่อไปนี้ลงในองค์ประกอบpluginsGroovy
plugins { id 'com.android.application' // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.android.application") // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- หากใช้ Android Studio ให้ ซิงค์โปรเจ็กต์กับ Gradle
-
เปิดไฟล์
local.propertiesในไดเรกทอรีระดับโปรเจ็กต์ แล้วเพิ่ม โค้ดต่อไปนี้ แทนที่YOUR_API_KEYด้วยคีย์ API ของคุณPLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
ขั้นตอนที่ 4 เริ่มต้นไคลเอ็นต์ Places API
หากต้องการเริ่มต้น Places SDK for Android ภายในกิจกรรมหรือ Fragment ให้ส่งคีย์ API เมื่อเรียก
Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled() ดังนี้
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
ตอนนี้คุณพร้อมที่จะเริ่มใช้ Places SDK for Android แล้ว
ขั้นตอนที่ 5: ตั้งค่าอุปกรณ์ Android
หากต้องการเรียกใช้แอปที่ใช้ Places SDK for Android คุณต้องติดตั้งใช้งานแอปในอุปกรณ์ Android หรือโปรแกรมจำลอง Android ที่ใช้ Android 6.0 ขึ้นไปและมี Google API
- หากต้องการใช้อุปกรณ์ Android ให้ทำตามวิธีการที่ เรียกใช้แอปในอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์
- หากต้องการใช้โปรแกรมจำลอง Android คุณสามารถสร้างอุปกรณ์เสมือนจริงและติดตั้งโปรแกรมจำลองได้โดยใช้ Android Virtual Device (AVD) Manager ที่มาพร้อมกับ Android Studio