Uygulamanızı Android için Places SDK'yı kullanacak şekilde yapılandırmak üzere aşağıdaki adımları uygulayın. Bu izinler, Android için Yerler SDK'sını kullanan tüm uygulamalar için gereklidir.
1. adım: Android Studio'yu kurun
Bu belgede, Android Studio Hedgehog ve Android Gradle eklentisi 8.2 sürümünün kullanıldığı bir geliştirme ortamı açıklanmaktadır.
2. adım: SDK'yı ayarlama
Android için Yerler SDK'sı kitaplığına Google'ın Maven deposundan erişebilirsiniz. SDK'yı uygulamanıza eklemek için aşağıdakileri yapın:
- En üst düzeydeki
settings.gradle.ktsdosyanızda,pluginManagementbloğunun altına Gradle eklenti portalını, Google Maven deposunu ve Maven merkezi deposunu ekleyin.pluginManagementbloğu, komut dosyasındaki diğer ifadelerden önce görünmelidir.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- En üst düzeydeki
settings.gradle.ktsdosyanızda,dependencyResolutionManagementbloğunun altına Google'ın Maven deposunu ve Maven merkezi deposunu ekleyin:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
-
dependenciesmodül düzeyindekibuild.gradle.ktsdosyanızın bölümünde, Android için Yerler SDK'sına bir bağımlılık ekleyin:Modern
dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") }
Kotlin
dependencies { // Places and Maps SDKs implementation("com.google.android.libraries.places:places:5.0.0") }
- Modül düzeyindeki
build.gradle.ktsdosyanızdacompileSdkveminSdkdeğerlerini aşağıdaki gibi ayarlayın:Modern
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 23 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 23 // ... } }
- Modül düzeyindeki
build.gradledosyanızınbuildFeaturesbölümüne, bu prosedürde daha sonra tanımlanan meta veri değerlerine erişmek için kullandığınızBuildConfigsınıfını ekleyin:Modern
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
3. adım: API anahtarınızı projeye ekleyin
Bu bölümde, API anahtarınızın uygulamanız tarafından güvenli bir şekilde referans alınabilmesi için nasıl saklanacağı açıklanmaktadır. API anahtarınızı sürüm denetim sisteminize işlememeniz gerekir. Bu nedenle, anahtarınızı projenizin kök dizininde bulunan secrets.properties dosyasına kaydetmenizi öneririz. secrets.properties dosyası hakkında daha fazla bilgi için Gradle özellik dosyaları konusuna bakın.
Bu görevi kolaylaştırmak için Android İçin Secrets Gradle Plugin'i kullanmanızı öneririz.
Android için Secrets Gradle Plugin'i yüklemek ve API anahtarınızı depolamak için:
-
Android Studio'da, kök düzeyindeki
build.gradledosyanızı açın vebuildscriptaltındakidependenciesöğesine aşağıdaki kodu ekleyin.Modern
buildscript { dependencies { // ... classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { // ... classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
Uygulama düzeyindeki
build.gradledosyanızı açın ve aşağıdaki kodupluginsöğesine ekleyin.Modern
plugins { id 'com.android.application' // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.android.application") // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- Android Studio kullanıyorsanız projenizi Gradle ile senkronize edin.
-
Proje düzeyindeki dizininizde
local.propertiesdosyasını açın ve aşağıdaki kodu ekleyin.YOUR_API_KEYkısmını API anahtarınızla değiştirin.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
4. Adım. Places API istemcisini başlatma
Android için Yerler SDK'sını bir etkinlik veya parçada başlatmak için Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled() çağrısı yaparken API anahtarını iletin:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Artık Android için Yerler SDK'sını kullanmaya başlayabilirsiniz.
5. adım: Android cihaz kurma
Android için Places SDK'sını kullanan bir uygulamayı çalıştırmak için uygulamayı Android 5.0 veya sonraki bir sürümü temel alan ve Google API'lerini içeren bir Android cihaza ya da Android emülatörüne dağıtmanız gerekir.
- Android cihaz kullanmak için Uygulamaları donanım cihazında çalıştırma başlıklı makaledeki talimatları uygulayın.
- Android emülatörü kullanmak için sanal cihaz oluşturabilir ve Android Studio ile birlikte gelen Android Virtual Device (AVD) Manager'ı kullanarak emülatörü yükleyebilirsiniz.