Để định cấu hình ứng dụng của bạn nhằm sử dụng SDK địa điểm dành cho Android, hãy làm theo các bước sau bước. Đây là yêu cầu bắt buộc đối với tất cả các ứng dụng sử dụng SDK Địa điểm dành cho Android.
Bước 1: Thiết lập Android Studio
Tài liệu này mô tả môi trường phát triển sử dụng Android Studio Hedgehog và Trình bổ trợ Android cho Gradle phiên bản 8.2.
Bước 2. Thiết lập SDK
Thư viện Google Địa điểm SDK dành cho Android được cung cấp qua Kho lưu trữ Maven của Google. Người nhận thêm SDK vào ứng dụng, hãy làm như sau:
- Trong tệp
settings.gradle.kts
cấp cao nhất, hãy thêm phương thức Cổng trình bổ trợ Gradle, Kho lưu trữ Google Maven, và kho lưu trữ trung tâm Maven trong khốipluginManagement
. KhốipluginManagement
phải xuất hiện trước bất kỳ câu lệnh nào khác trong tập lệnh.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- Trong tệp
settings.gradle.kts
cấp cao nhất, hãy thêm phương thức Kho lưu trữ Maven của Google và Kho lưu trữ trung tâm Maven trong khốidependencyResolutionManagement
:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
-
Trong
dependencies
của tệpbuild.gradle
ở cấp mô-đun, hãy thêm phần phụ thuộc vào SDK Địa điểm dành cho Android:Groovy
dependencies { // If updating kotlin-bom version number above, also edit project-level build.gradle definition of $kotlin_version variable implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation 'com.google.android.libraries.places:places:3.3.0' }
Kotlin
dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") }
- Trong tệp
build.gradle
ở cấp mô-đun, hãy đặtcompileSdk
vàminSdk
thành các giá trị sau:Groovy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
- Trong phần
buildFeatures
của tệpbuild.gradle
ở cấp mô-đun, thêm lớpBuildConfig
mà bạn dùng để truy cập các giá trị siêu dữ liệu được xác định sau trong quy trình này:Groovy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
Bước 3: Thêm khoá API vào dự án
Phần này mô tả cách lưu trữ khoá API để bạn có thể tham chiếu khoá API một cách an toàn
ứng dụng của bạn. Bạn không nên kiểm tra khoá API trong hệ thống quản lý phiên bản của mình. Vì vậy, bạn nên
lưu trữ tệp này vào tệp secrets.properties
. Tệp này nằm trong thư mục gốc của
dự án. Để biết thêm thông tin về tệp secrets.properties
, hãy xem
Các tệp thuộc tính Gradle.
Để đơn giản hoá tác vụ này, bạn nên sử dụng Trình bổ trợ Secrets Gradle cho Android.
Cách cài đặt trình bổ trợ Secrets Gradle cho Android trong dự án Google Maps:
-
Trong Android Studio, hãy mở
build.gradle.kts
hoặcbuild.gradle
cấp cao nhất rồi thêm mã sau vào phần tửdependencies
trongbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Groovy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Mở tệp
build.gradle.kts
hoặcbuild.gradle
ở cấp mô-đun rồi thêm mã sau đây vào phần tửplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Groovy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Trong tệp
build.gradle.kts
hoặcbuild.gradle
ở cấp mô-đun, hãy đảm bảo rằngtargetSdk
vàcompileSdk
đã được đặt đến 34. - Lưu tệp và đồng bộ hoá dự án với Gradle.
-
Mở tệp
secrets.properties
trong thư mục cấp cao nhất của bạn, sau đó thêm sau đây. Thay thếYOUR_API_KEY
bằng khoá API. Lưu trữ khoá của bạn trong tệp này vìsecrets.properties
không được kiểm tra trong phần kiểm soát phiên bản hệ thống.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Lưu tệp.
-
Tạo tệp
local.defaults.properties
trong thư mục cấp cao nhất cũng bằng cách này làm tệpsecrets.properties
, rồi thêm mã sau.PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Mục đích của tệp này là cung cấp vị trí sao lưu cho khoá API nếu Không tìm thấy tệp
secrets.properties
để các bản dựng không bị lỗi. Điều này có thể xảy ra nếu bạn sao chép ứng dụng từ một hệ thống quản lý phiên bản, trong đó bỏ quasecrets.properties
và bạn chưa tạo tệpsecrets.properties
cục bộ để cung cấp Khoá API. - Lưu tệp.
-
Trong Android Studio, hãy mở
build.gradle.kts
ở cấp mô-đun hoặcbuild.gradle
rồi chỉnh sửa thuộc tínhsecrets
. Nếu Thuộc tínhsecrets
không tồn tại, hãy thêm thuộc tính này.Chỉnh sửa các thuộc tính của trình bổ trợ để đặt
propertiesFileName
thànhsecrets.properties
, đặtdefaultPropertiesFileName
thànhlocal.defaults.properties
và đặt bất kỳ thuộc tính nào khác.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Groovy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Bước 4. Khởi chạy ứng dụng API Địa điểm
Khởi chạy SDK địa điểm dành cho Android trong một hoạt động hoặc mảnh. Trước tiên, bạn phải quyết định sẽ sử dụng phiên bản SDK nào: SDK địa điểm dành cho Android hoặc SDK Địa điểm dành cho Android (Mới). Để biết thêm thông tin về các phiên bản sản phẩm, hãy xem phần Chọn phiên bản SDK của bạn.
Ví dụ sau đây cho thấy cách khởi chạy SDK cho cả hai phiên bản.SDK Địa điểm dành cho Android (Mới)
Truyền khoá API khi gọi
Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled()
:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
SDK Địa điểm dành cho Android
Truyền khoá API khi gọi
Places.initialize()
:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initialize(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initialize(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Bây giờ, bạn đã sẵn sàng bắt đầu sử dụng SDK địa điểm dành cho Android!
Bước 5: Thiết lập thiết bị Android
Để chạy ứng dụng sử dụng SDK địa điểm dành cho Android, bạn phải triển khai ứng dụng đó cho thiết bị Android hoặc Android trình mô phỏng dựa trên Android 5.0 trở lên và bao gồm các API của Google.
- Để sử dụng thiết bị Android, hãy làm theo hướng dẫn tại Chạy ứng dụng trên thiết bị phần cứng.
- Để sử dụng trình mô phỏng Android, bạn có thể tạo thiết bị ảo và cài đặt trình mô phỏng bằng cách sử dụng Trình quản lý thiết bị Android ảo (AVD) đi kèm với Android Studio.