Za pomocą pakietu SDK Miejsc na iOS możesz przesyłać żądania zdjęć miejsc do wyświetlania w aplikacji. Zdjęcia zwracane przez usługę zdjęć pochodzą z różnych źródeł, w tym od właścicieli firm i użytkowników. Aby pobrać zdjęcia miejsca, musisz wykonać te czynności:
- Wywołaj funkcję
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]
, przekazując ciąg znaków z identyfikatorem miejsca i wywołaniem zwrotnym. Spowoduje to wywołanie funkcji zwrotnej z obiektemGMSPlacePhotoMetadataList
. - Na
GMSPlacePhotoMetadataList
obiekcie uzyskaj dostęp doresults
właściwości i wybierz zdjęcia do wczytania z tablicy. - Aby wczytać każdy element
GMSPlacePhotoMetadata
z tej listy, wywołaj funkcję[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
lub[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
. Wywołają one funkcję wywołania zwrotnego z obiektem UIImage, którego można użyć. Zdjęcia mogą mieć maksymalną szerokość lub wysokość 1600 pikseli.
Przykładowy kod
Poniższa przykładowa metoda pobiera identyfikator miejsca i uzyskuje pierwsze zdjęcie na liście zwróconej przez interfejs API. Możesz użyć tej metody jako szablonu metody, którą utworzysz we własnej aplikacji.
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
Pamięć podręczna
Zdjęcia wczytywane za pomocą [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
lub [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
są buforowane na dysku i w pamięci przez system wczytywania adresów URL Foundation w udostępnionym NSURLCache
.
Aby skonfigurować działanie pamięci podręcznej, możesz zmienić udostępnioną pamięć podręczną adresów URL za pomocą funkcji [NSURLCache setSharedURLCache:]
w metodzie application:didFinishLaunchingWithOptions:
delegata aplikacji.
Jeśli nie chcesz, aby Twoja aplikacja udostępniała NSURLCache
pakietowi Places SDK na iOS, możesz utworzyć nowy NSURLCache
i używać go wyłącznie w aplikacji bez ustawiania go jako pamięci podręcznej udostępnianej.
Atrybucje
W większości przypadków zdjęć miejsc można używać bez podawania atrybucji lub wymagana atrybucja jest dołączana do obrazu. Jeśli jednak zwrócona instancja GMSPlacePhotoMetadata
zawiera atrybucję, musisz ją uwzględnić w aplikacji wszędzie tam, gdzie wyświetlasz obraz. Pamiętaj, że linki w atrybucji muszą być klikalne. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji dotyczącej atrybucji.
Limity wykorzystania
Pobranie obrazu kosztuje 1 jednostkę limitu. Nie ma limitów wykorzystania w przypadku pobierania metadanych zdjęć. Dowiedz się więcej o użyciu i rozliczeniach.