Places SDK for iOS を使用すると、アプリに表示する場所の写真をリクエストできます。写真サービスから返される写真は、ビジネス オーナーやユーザー提供の写真など、さまざまなソースから取得されます。場所の写真を取得するには、次の手順を実施する必要があります。
- プレイス ID とコールバックを含む文字列を渡して、
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]
を呼び出します。これにより、GMSPlacePhotoMetadataList
オブジェクトを使用してコールバックが呼び出されます。 GMSPlacePhotoMetadataList
オブジェクトでresults
プロパティにアクセスし、配列から読み込む写真を選択します。- このリストから読み込む
GMSPlacePhotoMetadata
ごとに、[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
または[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
を呼び出します。これらは、使用可能な UIImage を使用してコールバックを呼び出します。写真の幅または高さは最大 1,600 ピクセルです。
サンプルコード
次の例のメソッドは、プレイス ID を受け取り、返されたリストの最初の写真を取得します。このメソッドは、独自のアプリで作成するメソッドのテンプレートとして使用できます。
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
キャッシュ
[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
または [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
を使用して読み込まれた写真は、共有 NSURLCache
の Foundation URL 読み込みシステムによって、ディスクとメモリの両方でキャッシュに保存されます。
キャッシュ動作を構成するには、アプリ デリゲートの application:didFinishLaunchingWithOptions:
メソッドで [NSURLCache setSharedURLCache:]
を使用して共有 URL キャッシュを変更します。
アプリケーションで NSURLCache
を Places SDK for iOS と共有しない場合は、新しい NSURLCache
を作成し、共有キャッシュとして設定せずにアプリ内でのみ使用できます。
帰属表示
ほとんどの場合、場所の写真は帰属情報なしで使用できます。また、必要な帰属情報が画像内にあらかじめ記載されている場合もあります。ただし、返された GMSPlacePhotoMetadata
インスタンスに帰属情報が含まれている場合は、アプリケーション内でその画像を表示するすべての箇所で、追加の帰属情報として組み込む必要があります。アトリビューション内のリンクはタップ可能である必要があります。アトリビューションに関するドキュメントをご覧ください。
使用量上限
画像の取得には 1 ユニットの割り当てが使用されます。写真のメタデータの取得には使用上限はありません。詳しくは、使用量と課金をご覧ください。