データの取得
収集された位置データはさまざまな方法で入手できます。ここでは、Roads API の道路へのスナップ機能で使用するデータを取得するための 2 つのテクニックについて説明します。
GPX
GPX は、GPS 端末で取得したルート、軌跡、ウェイポイントの共有を目的としたオープンな XML ベースの形式です。この例では、Java サーバーとモバイル環境の両方で利用できる軽量 XML パーサーである XmlPull パーサーを使用しています。
/** * Parses the waypoint (wpt tags) data into native objects from a GPX stream. */ private List<LatLng> loadGpxData(XmlPullParser parser, InputStream gpxIn) throws XmlPullParserException, IOException { // We use a List<> as we need subList for paging later List<LatLng> latLngs = new ArrayList<>(); parser.setInput(gpxIn, null); parser.nextTag(); while (parser.next() != XmlPullParser.END_DOCUMENT) { if (parser.getEventType() != XmlPullParser.START_TAG) { continue; } if (parser.getName().equals("wpt")) { // Save the discovered latitude/longitude attributes in each <wpt>. latLngs.add(new LatLng( Double.valueOf(parser.getAttributeValue(null, "lat")), Double.valueOf(parser.getAttributeValue(null, "lon")))); } // Otherwise, skip irrelevant data } return latLngs; }
次に示すのは、地図上に読み込んだ未加工の GPX データです。
Android の位置情報サービス
Android 端末から GPS データを収集する最適な方法はユースケースによって異なります。位置情報の更新の受信に関する Android トレーニング クラスと、GitHub にある Google Play の位置情報のサンプルをご覧ください。
長いパスの処理
道路へのスナップ機能は、個々の地点ではなくフルパスに基づいて位置を推測するため、長いパス(1 リクエストあたりの制限である 100 地点を超えるパス)を扱う場合は注意が必要です。
個々のリクエストを 1 つの長いパスとして扱うには、前回のリクエストの最後の数地点を次のリクエストの最初の部分に含めるように、パスの一部を重複させる必要があります。含める地点の数は、データの精度によって異なります。精度の低いリクエストの場合は、含める地点の数を増やす必要があります。
この例では、Java Client for Google Maps Services を使用してページ分けしたリクエストを送信し、データを再連結してリストを返しています。その際に、補完された地点も含めています。
/** * Snaps the points to their most likely position on roads using the Roads API. */ private List<SnappedPoint> snapToRoads(GeoApiContext context) throws Exception { List<SnappedPoint> snappedPoints = new ArrayList<>(); int offset = 0; while (offset < mCapturedLocations.size()) { // Calculate which points to include in this request. We can't exceed the API's // maximum and we want to ensure some overlap so the API can infer a good location for // the first few points in each request. if (offset > 0) { offset -= PAGINATION_OVERLAP; // Rewind to include some previous points. } int lowerBound = offset; int upperBound = Math.min(offset + PAGE_SIZE_LIMIT, mCapturedLocations.size()); // Get the data we need for this page. LatLng[] page = mCapturedLocations .subList(lowerBound, upperBound) .toArray(new LatLng[upperBound - lowerBound]); // Perform the request. Because we have interpolate=true, we will get extra data points // between our originally requested path. To ensure we can concatenate these points, we // only start adding once we've hit the first new point (that is, skip the overlap). SnappedPoint[] points = RoadsApi.snapToRoads(context, true, page).await(); boolean passedOverlap = false; for (SnappedPoint point : points) { if (offset == 0 || point.originalIndex >= PAGINATION_OVERLAP - 1) { passedOverlap = true; } if (passedOverlap) { snappedPoints.add(point); } } offset = upperBound; } return snappedPoints; }
上記のデータに対して道路へのスナップ リクエストを実行すると、次のようになります。赤線は未加工のデータで、青線はスナップされたデータです。
割り当ての効率的な使用
道路へのスナップ リクエストへのレスポンスには、指定した地点をマッピングするプレイス ID のリストが含まれます。interpolate=true
を設定した場合は、地点が追加されている可能性もあります。
制限速度リクエストで許可された割り当てを効率的に使用するには、リクエスト内の一意のプレイス ID のみに対してクエリを実行します。この例では、Google マップ サービスの Java クライアントを使用して、プレイス ID のリストから速度制限を照会します。
/** * Retrieves speed limits for the previously-snapped points. This method is efficient in terms * of quota usage as it will only query for unique places. * * Note: Speed limit data is only available for requests using an API key enabled for a * Google Maps APIs Premium Plan license. */ private Map<String, SpeedLimit> getSpeedLimits(GeoApiContext context, List<SnappedPoint> points) throws Exception { Map<String, SpeedLimit> placeSpeeds = new HashMap<>(); // Pro tip: Save on quota by filtering to unique place IDs. for (SnappedPoint point : points) { placeSpeeds.put(point.placeId, null); } String[] uniquePlaceIds = placeSpeeds.keySet().toArray(new String[placeSpeeds.keySet().size()]); // Loop through the places, one page (API request) at a time. for (int i = 0; i < uniquePlaceIds.length; i += PAGE_SIZE_LIMIT) { String[] page = Arrays.copyOfRange(uniquePlaceIds, i, Math.min(i + PAGE_SIZE_LIMIT, uniquePlaceIds.length)); // Execute! SpeedLimit[] placeLimits = RoadsApi.speedLimits(context, page).await(); for (SpeedLimit sl : placeLimits) { placeSpeeds.put(sl.placeId, sl); } } return placeSpeeds; }
以下は、上記のデータで、一意のプレイス ID ごとに制限速度がマークされています。
他の API との連携
snap to Roads レスポンスでプレイス ID が返されるメリットの 1 つは、多くの Google Maps Platform API でプレイス ID を使用できることです。この例では、Google マップサービス向け Java クライアントを使用して、上記の道路へのスナップ リクエストで返された場所のジオコーディングを行っています。
/** * Geocodes a snapped point using the place ID. */ private GeocodingResult geocodeSnappedPoint(GeoApiContext context, SnappedPoint point) throws Exception { GeocodingResult[] results = GeocodingApi.newRequest(context) .place(point.placeId) .await(); if (results.length > 0) { return results[0]; } return null; }
ここでは、速度制限のマーカーのコメントとして Geocoding API で取得した住所を表示しています。
サンプルコード
考慮事項
この記事のコードは、説明用の単一の Android アプリとして提供されています。実際には、許可されていない第三者からのアクセスからキーを保護することができないため、Android アプリにサーバー側 API キーを配布するべきではありません。代わりに、API を呼びだすコードをサーバー側プロキシとしてデプロイし、Android アプリからプロキシ経由でリクエストを送信してキーを保護することにより、リクエストが確実に承認されるようにします。
ダウンロード
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