El SDK del controlador es una biblioteca que integras en tu app de conductor. Es responsable de actualizar Fleet Engine con la ubicación del vehículo, la ruta, la distancia restante y la hora de llegada estimada. También se integra con el SDK de Navigation, que proporciona instrucciones de navegación paso a paso para el conductor.
Requisitos mínimos del sistema
Requisitos previos
En esta guía, se supone que tu app ya implementa el SDK de Navigation y que el backend de Fleet Engine está configurado y disponible. Sin embargo, el código de ejemplo proporciona una muestra de cómo configurar el SDK de Navigation.
También debes habilitar el SDK de Maps para iOS en tu proyecto de Google Cloud y obtener una clave de API.
Obtén acceso
Si eres cliente de Google Workspace, crea un grupo de Workspace como google-maps-platform-sdk-users@workspacedomain.com
durante la integración y proporciona el nombre a Google. Este es el método recomendado.
Luego, tu grupo de Workspace se agregará a una lista de entidades permitidas que
otorga acceso a los repositorios de CocoaPods correctos. Confirma que los correos electrónicos del usuario y de las cuentas de servicio que necesitan acceso se incluyan en esta lista.
Si tu organización no puede crear grupos de Workspace, envía a Google una lista de correos electrónicos de usuarios y cuentas de servicio que necesitan acceso a estos artefactos.
Desarrollo local
Para el desarrollo local, basta con acceder con el SDK de Cloud.
gcloud
gcloud auth login
El correo electrónico que uses para acceder debe ser de un miembro del grupo de Workspace.
Automatización (sistemas de compilación o integración continua)
Configura los hosts de automatización de acuerdo con las prácticas recomendadas:
Si tu proceso se ejecuta dentro de un entorno de Google Cloud, usa la detección automática de credenciales.
De lo contrario, almacena el archivo de claves de la cuenta de servicio en una ubicación segura en el sistema de archivos del host y configura la variable de entorno GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS de forma adecuada.
El correo electrónico de la cuenta de servicio asociado con las credenciales debe ser un miembro del grupo de lugares de trabajo.
Configuración de proyectos
Puedes configurar el SDK del controlador para iOS con CocoaPods o de forma manual.
Usar CocoaPods
Si quieres configurar el SDK de Driver para iOS, necesitas los siguientes elementos:
- La herramienta CocoaPods: para instalar esta herramienta, abre la terminal y ejecuta el siguiente comando.
shell sudo gem install cocoapods
Consulta la guía de introducción de CocoaPods para obtener más detalles.
Crea un Podfile para el SDK de Driver para iOS y úsalo para instalar la API y sus dependencias. Para ello, crea un archivo llamado Podfile en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto. Edita el Podfile y agrega tus dependencias. A continuación, se muestra un ejemplo que incluye las dependencias:
source "https://github.com/CocoaPods/Specs.git" target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleRidesharingDriver' end
Guarda el Podfile. Abre una terminal y ve al directorio que contiene el Podfile:
cd <path-to-project>
Ejecuta el comando pod install. Esto instala las APIs especificadas en el Podfile, junto con las dependencias que puedan tener.
pod install
Cierra Xcode y, luego, abre (con doble clic) el archivo .xcworkspace de tu proyecto para iniciar Xcode. A partir de este momento, debes usar el archivo .xcworkspace para abrir el proyecto.
Instala XCFramework
Descarga el objeto binario y los recursos del SDK:
Un XCFramework es un paquete binario que usas para instalar el SDK de Driver. Puedes usar este paquete en varias plataformas, incluidas máquinas que usan el chipset M1. En esta guía, se muestra cómo agregar manualmente el XCFramework que contiene el SDK de Driver a tu proyecto y configurar los ajustes de compilación en Xcode.
Descomprime los archivos comprimidos para acceder a XCFramework y los recursos.
Inicia Xcode y abre un proyecto existente o crea uno nuevo. Si es la primera vez que usas iOS, crea un proyecto nuevo y selecciona la plantilla App para iOS.
Crea un grupo de Frameworks en tu grupo de proyecto si aún no existe uno.
Arrastra el archivo
gRPCCertificates.bundle
descargado al directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode. Cuando se te solicite, selecciona Copiar elementos si es necesario.Para instalar el SDK del controlador, arrastra el archivo
GoogleRidesharingDriver.xcframework
a tu proyecto en Frameworks, bibliotecas y contenido incorporado. Cuando se te solicite, selecciona Copiar elementos si es necesario.Arrastra el archivo
GoogleRidesharingDriver.bundle
descargado al directorio de nivel superior de tu proyecto de Xcode. Cuando se te solicite, seleccionaCopy items if needed
.Selecciona tu proyecto en el navegador de proyectos y elige el destino de tu aplicación.
Abre la pestaña Build Fases y, en Link Binary with Libraries, agrega los siguientes frameworks y bibliotecas si aún no están presentes:
Accelerate.framework
AudioToolbox.framework
AVFoundation.framework
CoreData.framework
CoreGraphics.framework
CoreLocation.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
GLKit.framework
ImageIO.framework
libc++.tbd
libxml2.tbd
libz.tbd
LocalAuthentication.framework
OpenGLES.framework
QuartzCore.framework
SystemConfiguration.framework
UIKit.framework
WebKit.framework
Elige tu proyecto, en lugar de un destino específico, y abre la pestaña Build Settings. En la sección Other Linker Flags, agrega
‑ObjC
para la depuración y la versión. Si esta configuración no es visible, cambia el filtro en la barra de configuración de compilación de Básico a Todos.
Versiones alfa/beta del SDK
Para configurar las versiones alfa o beta del SDK de Driver para iOS, necesitas los siguientes elementos:
La herramienta CocoaPods: para instalar esta herramienta, abre la terminal y ejecuta el siguiente comando.
sudo gem install cocoapods
Consulta la guía de introducción de CocoaPods para obtener más detalles.
Tu cuenta de desarrollo en la lista de acceso de Google. El repositorio de Pods de las versiones Alfa y Beta del SDK no es de fuente pública. Para acceder a esas versiones, comunícate con un Ingeniero de Atención al cliente de Google. El ingeniero agrega tu cuenta de desarrollo a la lista de acceso y, luego, configura una cookie para la autenticación.
Una vez que tu proyecto esté en la lista de acceso, podrás acceder al Pod.
Crea un Podfile para el SDK de Driver para iOS y úsalo para instalar la API y sus dependencias. Para ello, crea un archivo llamado Podfile en el directorio de tu proyecto. Este archivo define las dependencias de tu proyecto. Edita el Podfile y agrega tus dependencias. A continuación, se muestra un ejemplo que incluye las dependencias:
source "https://cpdc-eap.googlesource.com/ridesharing-driver-sdk.git" source "https://github.com/CocoaPods/Specs.git" target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleRidesharingDriver' end
Guarda el Podfile. Abre una terminal y ve al directorio que contiene el Podfile:
cd <path-to-project>
Ejecuta el comando pod install. Este comando instala las APIs especificadas en el Podfile junto con las dependencias que puedan tener.
pod install
Cierra Xcode y, luego, abre (con doble clic) el archivo .xcworkspace de tu proyecto para iniciar Xcode. A partir de este momento, debes usar el archivo .xcworkspace para abrir el proyecto.
Implementa la autorización y la autenticación
Cuando tu app de Driver genera y envía actualizaciones al backend de Fleet Engine, las solicitudes deben incluir tokens de acceso válidos. Para autorizar y autenticar estas solicitudes, el SDK del controlador llama a tu objeto de acuerdo con el protocolo GMTDAuthorization
. El objeto es responsable de proporcionar el token de acceso requerido.
Como desarrollador de la app, tú eliges cómo se generan los tokens. Tu implementación debe proporcionar la capacidad de hacer lo siguiente:
- Recupera un token de acceso, posiblemente en formato JSON, desde un servidor HTTPS.
- Analiza y almacena en caché el token.
- Actualiza el token cuando venza.
Si deseas obtener detalles sobre los tokens que espera el servidor de Fleet Engine, consulta Crea un token web JSON (JWT) para autorización.
El ID del proveedor es el mismo que el ID del proyecto de Google Cloud. Consulta la Guía del usuario de la API de Flet Engine Deliveries para obtener más información.
En el siguiente ejemplo, se implementa un proveedor de tokens de acceso:
#import "SampleAccessTokenProvider.h"
#import <GoogleRidesharingDriver/GoogleRidesharingDriver.h>
// SampleAccessTokenProvider.h
@interface SampleAccessTokenProvider : NSObject<GMTDAuthorization>
@end
static NSString *const PROVIDER_URL = @"INSERT_YOUR_TOKEN_PROVIDER_URL";
// SampleAccessTokenProvider.m
@implementation SampleAccessTokenProvider{
// The cached vehicle token.
NSString *_cachedVehicleToken;
// Keep track of the vehicle ID the cached token is for.
NSString *_lastKnownVehicleID;
// Keep track of when tokens expire for caching.
NSTimeInterval _tokenExpiration;
}
- (void)fetchTokenWithContext:(nullable GMTDAuthorizationContext *)authorizationContext
completion:(nonnull GMTDAuthTokenFetchCompletionHandler)completion {
if (!completion) {
NSAssert(NO, @"%s encountered an unexpected nil completion.", __PRETTY_FUNCTION__);
return;
}
// Get the vehicle ID from the authorizationContext. This is set by the Driver SDK.
NSString *vehicleID = authorizationContext.vehicleID;
if (!vehicleID) {
NSAssert(NO, @"Vehicle ID is missing from authorizationContext.");
return;
}
// Clear cached vehicle token if vehicle ID has changed.
if (![_lastKnownVehicleID isEqual:vehicleID]) {
_tokenExpiration = 0.0;
_cachedVehicleToken = nil;
}
_lastKnownVehicleID = vehicleID;
// Clear cached vehicle token if it has expired.
if ([[NSDate date] timeIntervalSince1970] > _tokenExpiration) {
_cachedVehicleToken = nil;
}
// If appropriate, use the cached token.
if (_cachedVehicleToken) {
completion(_cachedVehicleToken, nil);
return;
}
// Otherwise, try to fetch a new token from your server.
NSURL *requestURL = [NSURL URLWithString:PROVIDER_URL];
NSMutableURLRequest *request =
[[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:requestURL];
request.HTTPMethod = @"GET";
// Replace the following key values with the appropriate keys based on your
// server's expected response.
NSString *vehicleTokenKey = @"VEHICLE_TOKEN_KEY";
NSString *tokenExpirationKey = @"TOKEN_EXPIRATION";
__weak typeof(self) weakSelf = self;
void (^handler)(NSData *_Nullable data, NSURLResponse *_Nullable response,
NSError *_Nullable error) =
^(NSData *_Nullable data, NSURLResponse *_Nullable response, NSError *_Nullable error) {
typeof(self) strongSelf = weakSelf;
if (error) {
completion(nil, error);
return;
}
NSError *JSONError;
NSMutableDictionary *JSONResponse =
[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:kNilOptions error:&JSONError];
if (JSONError) {
completion(nil, JSONError);
return;
} else {
// Sample code only. No validation logic.
id expirationData = JSONResponse[tokenExpirationKey];
if ([expirationData isKindOfClass:[NSNumber class]]) {
NSTimeInterval expirationTime = ((NSNumber *)expirationData).doubleValue;
strongSelf->_tokenExpiration = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] + expirationTime;
}
strongSelf->_cachedVehicleToken = JSONResponse[vehicleTokenKey];
completion(JSONResponse[vehicleTokenKey], nil);
}
};
NSURLSessionConfiguration *config = [NSURLSessionConfiguration defaultSessionConfiguration];
NSURLSession *mainQueueURLSession =
[NSURLSession sessionWithConfiguration:config delegate:nil
delegateQueue:[NSOperationQueue mainQueue]];
NSURLSessionDataTask *task = [mainQueueURLSession dataTaskWithRequest:request completionHandler:handler];
[task resume];
}
@end
Crea una instancia de DeliveryDriverAPI
Para obtener una instancia de GMTDDeliveryVehicleReporter
, primero debes crear una instancia de GMTDDeliveryDriverAPI
con providerID
, vehicleID
, driverContext
y accessTokenProvider
. El providerID
es el mismo que el ID del proyecto de Google Cloud. Además, puedes acceder a la instancia GMTDDeliveryVehicleReporter
directamente desde la API del controlador.
En el siguiente ejemplo, se crea una instancia GMTDDeliveryDriverAPI
:
#import "SampleViewController.h"
#import "SampleAccessTokenProvider.h"
#import <GoogleRidesharingDriver/GoogleRidesharingDriver.h>
static NSString *const PROVIDER_ID = @"INSERT_YOUR_PROVIDER_ID";
@implementation SampleViewController {
GMSMapView *_mapView;
}
- (void)viewDidLoad {
NSString *vehicleID = @"INSERT_CREATED_VEHICLE_ID";
SampleAccessTokenProvider *accessTokenProvider =
[[SampleAccessTokenProvider alloc] init];
GMTDDriverContext *driverContext =
[[GMTDDriverContext alloc] initWithAccessTokenProvider:accessTokenProvider
providerID:PROVIDER_ID
vehicleID:vehicleID
navigator:_mapView.navigator];
GMTDDeliveryDriverAPI *deliveryDriverAPI = [[GMTDDeliveryDriverAPI alloc] initWithDriverContext:driverContext];
}
Opcionalmente, escucha eventos de VehicleReporter
GMTDDeliveryVehicleReporter
actualiza el vehículo de forma periódica cuando locationTrackingEnabled
es SÍ. Para responder a estas actualizaciones periódicas, cualquier objeto puede suscribirse a eventos GMTDDeliveryVehicleReporter
de acuerdo con el protocolo GMTDVehicleReporterListener
.
Puedes controlar los siguientes eventos:
vehicleReporter:didSucceedVehicleUpdate
Informa a la app del controlador que los servicios de backend recibieron de forma correcta la ubicación del vehículo y la actualización del estado.
vehicleReporter:didFailVehicleUpdate:withError
Informa al objeto de escucha que falló una actualización del vehículo. Siempre que el seguimiento de ubicación esté habilitado,
GMTDDeliveryVehicleReporter
seguirá enviando los datos más recientes al backend de Fleet Engine.
En el siguiente ejemplo, se controlan estos eventos:
SampleViewController.h
@interface SampleViewController : UIViewController<GMTDVehicleReporterListener>
@end
SampleViewController.m
#import "SampleViewController.h"
#import "SampleAccessTokenProvider.h"
#import <GoogleRidesharingDriver/GoogleRidesharingDriver.h>
static NSString *const PROVIDER_ID = @"INSERT_YOUR_PROVIDER_ID";
@implementation SampleViewController {
GMSMapView *_mapView;
}
- (void)viewDidLoad {
// ASSUMES YOU IMPLEMENTED HAVE THE SAMPLE CODE UP TO THIS STEP.
[ridesharingDriverAPI.vehicleReporter addListener:self];
}
- (void)vehicleReporter:(GMTDDeliveryVehicleReporter *)vehicleReporter didSucceedVehicleUpdate:(GMTDVehicleUpdate *)vehicleUpdate {
// Handle update succeeded.
}
- (void)vehicleReporter:(GMTDDeliveryVehicleReporter *)vehicleReporter didFailVehicleUpdate:(GMTDVehicleUpdate *)vehicleUpdate withError:(NSError *)error {
// Handle update failed.
}
@end
Habilitar el seguimiento de ubicación
Para habilitar el seguimiento de ubicación, la app puede establecer locationTrackingEnabled
como YES
en GMTDDeliveryVehicleReporter
. Luego, GMTDDeliveryVehicleReporter
envía actualizaciones de ubicación automáticamente. Cuando GMSNavigator
está en modo de navegación (cuando se configura un destino a través de setDestinations
) y locationTrackingEnabled
se establece en YES
, GMTDDeliveryVehicleReporter
también envía automáticamente actualizaciones de la ruta y la hora de llegada estimada.
La ruta establecida durante esas actualizaciones es la misma ruta a la que navega el conductor durante la sesión de navegación. Por lo tanto, para que el seguimiento de la flota funcione correctamente, el punto de referencia establecido a través de -setDestinations:callback:
debe coincidir con el destino configurado en el backend de Fleet Engine.
En el siguiente ejemplo, se habilita el seguimiento de ubicación:
SampleViewController.m
#import "SampleViewController.h"
#import "SampleAccessTokenProvider.h"
#import <GoogleRidesharingDriver/GoogleRidesharingDriver.h>
static NSString *const PROVIDER_ID = @"INSERT_YOUR_PROVIDER_ID";
@implementation SampleViewController {
GMSMapView *_mapView;
}
- (void)viewDidLoad {
// ASSUMES YOU IMPLEMENTED HAVE THE SAMPLE CODE UP TO THIS STEP.
deliveryDriverAPI.vehicleReporter.locationTrackingEnabled = YES;
}
@end
De forma predeterminada, el intervalo del informe es de 10 segundos, pero se puede cambiar con locationUpdateInterval
. El intervalo de actualización mínimo admitido es de 5 segundos. El intervalo de actualización máximo admitido es de 60 segundos. Las actualizaciones más frecuentes pueden provocar solicitudes y errores más lentos.
Inhabilita las actualizaciones de ubicación y deja el vehículo sin conexión
Tu app puede inhabilitar las actualizaciones de ubicación de un vehículo. Por ejemplo, cuando finaliza la turno de un conductor, tu app puede establecer locationTrackingEnabled
en NO
.
_vehicleReporter.locationTrackingEnabled = NO