Dengan pengenalan tinta digital ML Kit, Anda dapat mengenali teks tulisan tangan pada platform digital dalam ratusan bahasa, serta mengklasifikasikan sketsa.
Cobalah
- Coba aplikasi contoh untuk melihat contoh penggunaan API ini.
Sebelum memulai
Sertakan library ML Kit berikut di Podfile Anda:
pod 'GoogleMLKit/DigitalInkRecognition', '8.0.0'
Setelah Anda menginstal atau mengupdate Pod project, buka project Xcode menggunakan
.xcworkspace
-nya. ML Kit didukung di Xcode versi 13.2.1 atau yang lebih baru.
Sekarang Anda siap untuk mulai mengenali teks dalam objek Ink
.
Buat objek Ink
.
Cara utama untuk membuat objek Ink
adalah dengan menggambarnya di layar sentuh. Di iOS,
Anda dapat menggunakan UIImageView bersama dengan
handler peristiwa sentuh
yang menggambar goresan di layar dan juga menyimpan titik goresan untuk membangun
objek Ink
. Pola umum ini ditunjukkan dalam cuplikan kode berikut. Lihat aplikasi
panduan memulai untuk
contoh yang lebih lengkap, yang memisahkan penanganan peristiwa sentuh, gambar layar,
dan pengelolaan data goresan.
Swift
@IBOutlet weak var mainImageView: UIImageView! var kMillisecondsPerTimeInterval = 1000.0 var lastPoint = CGPoint.zero private var strokes: [Stroke] = [] private var points: [StrokePoint] = [] func drawLine(from fromPoint: CGPoint, to toPoint: CGPoint) { UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size) guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return } mainImageView.image?.draw(in: view.bounds) context.move(to: fromPoint) context.addLine(to: toPoint) context.setLineCap(.round) context.setBlendMode(.normal) context.setLineWidth(10.0) context.setStrokeColor(UIColor.white.cgColor) context.strokePath() mainImageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() mainImageView.alpha = 1.0 UIGraphicsEndImageContext() } override func touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) { guard let touch = touches.first else { return } lastPoint = touch.location(in: mainImageView) let t = touch.timestamp points = [StrokePoint.init(x: Float(lastPoint.x), y: Float(lastPoint.y), t: Int(t * kMillisecondsPerTimeInterval))] drawLine(from:lastPoint, to:lastPoint) } override func touchesMoved(_ touches: Set , with event: UIEvent?) { guard let touch = touches.first else { return } let currentPoint = touch.location(in: mainImageView) let t = touch.timestamp points.append(StrokePoint.init(x: Float(currentPoint.x), y: Float(currentPoint.y), t: Int(t * kMillisecondsPerTimeInterval))) drawLine(from: lastPoint, to: currentPoint) lastPoint = currentPoint } override func touchesEnded(_ touches: Set , with event: UIEvent?) { guard let touch = touches.first else { return } let currentPoint = touch.location(in: mainImageView) let t = touch.timestamp points.append(StrokePoint.init(x: Float(currentPoint.x), y: Float(currentPoint.y), t: Int(t * kMillisecondsPerTimeInterval))) drawLine(from: lastPoint, to: currentPoint) lastPoint = currentPoint strokes.append(Stroke.init(points: points)) self.points = [] doRecognition() }
Objective-C
// Interface @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *mainImageView; @property(nonatomic) CGPoint lastPoint; @property(nonatomic) NSMutableArray*strokes; @property(nonatomic) NSMutableArray *points; // Implementations static const double kMillisecondsPerTimeInterval = 1000.0; - (void)drawLineFrom:(CGPoint)fromPoint to:(CGPoint)toPoint { UIGraphicsBeginImageContext(self.mainImageView.frame.size); [self.mainImageView.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.mainImageView.frame.size.width, self.mainImageView.frame.size.height)]; CGContextMoveToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), fromPoint.x, fromPoint.y); CGContextAddLineToPoint(UIGraphicsGetCurrentContext(), toPoint.x, toPoint.y); CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound); CGContextSetLineWidth(UIGraphicsGetCurrentContext(), 10.0); CGContextSetRGBStrokeColor(UIGraphicsGetCurrentContext(), 1, 1, 1, 1); CGContextSetBlendMode(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGBlendModeNormal); CGContextStrokePath(UIGraphicsGetCurrentContext()); CGContextFlush(UIGraphicsGetCurrentContext()); self.mainImageView.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); } - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; self.lastPoint = [touch locationInView:self.mainImageView]; NSTimeInterval time = [touch timestamp]; self.points = [NSMutableArray array]; [self.points addObject:[[MLKStrokePoint alloc] initWithX:self.lastPoint.x y:self.lastPoint.y t:time * kMillisecondsPerTimeInterval]]; [self drawLineFrom:self.lastPoint to:self.lastPoint]; } - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint currentPoint = [touch locationInView:self.mainImageView]; NSTimeInterval time = [touch timestamp]; [self.points addObject:[[MLKStrokePoint alloc] initWithX:currentPoint.x y:currentPoint.y t:time * kMillisecondsPerTimeInterval]]; [self drawLineFrom:self.lastPoint to:currentPoint]; self.lastPoint = currentPoint; } - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint currentPoint = [touch locationInView:self.mainImageView]; NSTimeInterval time = [touch timestamp]; [self.points addObject:[[MLKStrokePoint alloc] initWithX:currentPoint.x y:currentPoint.y t:time * kMillisecondsPerTimeInterval]]; [self drawLineFrom:self.lastPoint to:currentPoint]; self.lastPoint = currentPoint; if (self.strokes == nil) { self.strokes = [NSMutableArray array]; } [self.strokes addObject:[[MLKStroke alloc] initWithPoints:self.points]]; self.points = nil; [self doRecognition]; }
Perhatikan bahwa cuplikan kode menyertakan fungsi contoh untuk menggambar goresan ke
UIImageView,
yang harus disesuaikan seperlunya untuk aplikasi Anda. Sebaiknya gunakan
roundcaps saat menggambar segmen garis sehingga segmen panjang nol akan
digambar sebagai titik (bayangkan titik pada huruf kecil i). Fungsi doRecognition()
dipanggil setelah setiap goresan ditulis dan akan ditentukan di bawah.
Dapatkan instance DigitalInkRecognizer
Untuk melakukan pengenalan, kita perlu meneruskan objek Ink
ke instance
DigitalInkRecognizer
. Untuk mendapatkan instance DigitalInkRecognizer
, kita perlu mendownload model pengenalan untuk bahasa yang diinginkan terlebih dahulu, lalu memuat model ke dalam RAM. Hal ini dapat dilakukan menggunakan cuplikan kode berikut, yang untuk kesederhanaan ditempatkan dalam metode viewDidLoad()
dan menggunakan nama bahasa yang dikodekan secara permanen. Lihat aplikasi
mulai cepat untuk
contoh cara menampilkan daftar bahasa yang tersedia kepada pengguna dan mendownload
bahasa yang dipilih.
Swift
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let languageTag = "en-US" let identifier = DigitalInkRecognitionModelIdentifier(forLanguageTag: languageTag) if identifier == nil { // no model was found or the language tag couldn't be parsed, handle error. } let model = DigitalInkRecognitionModel.init(modelIdentifier: identifier!) let modelManager = ModelManager.modelManager() let conditions = ModelDownloadConditions.init(allowsCellularAccess: true, allowsBackgroundDownloading: true) modelManager.download(model, conditions: conditions) // Get a recognizer for the language let options: DigitalInkRecognizerOptions = DigitalInkRecognizerOptions.init(model: model) recognizer = DigitalInkRecognizer.digitalInkRecognizer(options: options) }
Objective-C
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString *languagetag = @"en-US"; MLKDigitalInkRecognitionModelIdentifier *identifier = [MLKDigitalInkRecognitionModelIdentifier modelIdentifierForLanguageTag:languagetag]; if (identifier == nil) { // no model was found or the language tag couldn't be parsed, handle error. } MLKDigitalInkRecognitionModel *model = [[MLKDigitalInkRecognitionModel alloc] initWithModelIdentifier:identifier]; MLKModelManager *modelManager = [MLKModelManager modelManager]; [modelManager downloadModel:model conditions:[[MLKModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES allowsBackgroundDownloading:YES]]; MLKDigitalInkRecognizerOptions *options = [[MLKDigitalInkRecognizerOptions alloc] initWithModel:model]; self.recognizer = [MLKDigitalInkRecognizer digitalInkRecognizerWithOptions:options]; }
Aplikasi panduan memulai mencakup kode tambahan yang menunjukkan cara menangani beberapa download secara bersamaan, dan cara menentukan download mana yang berhasil dengan menangani notifikasi penyelesaian.
Mengenali objek Ink
Selanjutnya, kita akan membahas fungsi doRecognition()
, yang untuk kesederhanaan dipanggil
dari touchesEnded()
. Di aplikasi lain, orang mungkin ingin memanggil
pengenalan hanya setelah waktu tunggu habis, atau saat pengguna menekan tombol untuk memicu
pengenalan.
Swift
func doRecognition() { let ink = Ink.init(strokes: strokes) recognizer.recognize( ink: ink, completion: { [unowned self] (result: DigitalInkRecognitionResult?, error: Error?) in var alertTitle = "" var alertText = "" if let result = result, let candidate = result.candidates.first { alertTitle = "I recognized this:" alertText = candidate.text } else { alertTitle = "I hit an error:" alertText = error!.localizedDescription } let alert = UIAlertController(title: alertTitle, message: alertText, preferredStyle: UIAlertController.Style.alert) alert.addAction(UIAlertAction(title: "OK", style: UIAlertAction.Style.default, handler: nil)) self.present(alert, animated: true, completion: nil) } ) }
Objective-C
- (void)doRecognition { MLKInk *ink = [[MLKInk alloc] initWithStrokes:self.strokes]; __weak typeof(self) weakSelf = self; [self.recognizer recognizeInk:ink completion:^(MLKDigitalInkRecognitionResult *_Nullable result, NSError *_Nullable error) { typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf; if (strongSelf == nil) { return; } NSString *alertTitle = nil; NSString *alertText = nil; if (result.candidates.count > 0) { alertTitle = @"I recognized this:"; alertText = result.candidates[0].text; } else { alertTitle = @"I hit an error:"; alertText = [error localizedDescription]; } UIAlertController *alert = [UIAlertController alertControllerWithTitle:alertTitle message:alertText preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert]; [alert addAction:[UIAlertAction actionWithTitle:@"OK" style:UIAlertActionStyleDefault handler:nil]]; [strongSelf presentViewController:alert animated:YES completion:nil]; }]; }
Mengelola download model
Kita telah melihat cara mendownload model pengenalan. Cuplikan kode berikut menggambarkan cara memeriksa apakah model telah didownload, atau menghapus model jika tidak lagi diperlukan untuk memulihkan ruang penyimpanan.
Memeriksa apakah model telah didownload
Swift
let model : DigitalInkRecognitionModel = ... let modelManager = ModelManager.modelManager() modelManager.isModelDownloaded(model)
Objective-C
MLKDigitalInkRecognitionModel *model = ...; MLKModelManager *modelManager = [MLKModelManager modelManager]; [modelManager isModelDownloaded:model];
Menghapus model yang didownload
Swift
let model : DigitalInkRecognitionModel = ... let modelManager = ModelManager.modelManager() if modelManager.isModelDownloaded(model) { modelManager.deleteDownloadedModel( model!, completion: { error in if error != nil { // Handle error return } NSLog(@"Model deleted."); }) }
Objective-C
MLKDigitalInkRecognitionModel *model = ...; MLKModelManager *modelManager = [MLKModelManager modelManager]; if ([self.modelManager isModelDownloaded:model]) { [self.modelManager deleteDownloadedModel:model completion:^(NSError *_Nullable error) { if (error) { // Handle error. return; } NSLog(@"Model deleted."); }]; }
Tips untuk meningkatkan akurasi pengenalan teks
Akurasi pengenalan teks dapat bervariasi di berbagai bahasa. Akurasi juga bergantung pada gaya penulisan. Meskipun Pengenalan Tinta Digital dilatih untuk menangani berbagai jenis gaya penulisan, hasil dapat bervariasi dari pengguna ke pengguna.
Berikut beberapa cara untuk meningkatkan akurasi pengenal teks. Perhatikan bahwa teknik ini tidak berlaku untuk pengklasifikasi gambar untuk emoji, autodraw, dan bentuk.
Area penulisan
Banyak aplikasi memiliki area penulisan yang ditentukan dengan baik untuk input pengguna. Arti simbol sebagian ditentukan oleh ukurannya relatif terhadap ukuran area penulisan yang memuatnya. Misalnya, perbedaan antara huruf kecil atau huruf besar "o" atau "c", dan koma versus garis miring.
Memberi tahu pengenal lebar dan tinggi area penulisan dapat meningkatkan akurasi. Namun, pengenal mengasumsikan bahwa area penulisan hanya berisi satu baris teks. Jika area penulisan fisik cukup besar untuk memungkinkan pengguna menulis dua baris atau lebih, Anda mungkin mendapatkan hasil yang lebih baik dengan meneruskan WritingArea dengan tinggi yang merupakan perkiraan terbaik Anda tentang tinggi satu baris teks. Objek WritingArea yang Anda teruskan ke pengenal tidak harus sesuai persis dengan area penulisan fisik di layar. Mengubah tinggi WritingArea dengan cara ini berfungsi lebih baik dalam beberapa bahasa daripada bahasa lainnya.
Saat menentukan area penulisan, tentukan lebar dan tingginya dalam satuan yang sama dengan koordinat goresan. Argumen koordinat x,y tidak memiliki persyaratan unit - API menormalisasi semua unit, sehingga satu-satunya hal yang penting adalah ukuran dan posisi relatif goresan. Anda bebas meneruskan koordinat dalam skala apa pun yang sesuai untuk sistem Anda.
Konteks sebelumnya
Pra-konteks adalah teks yang langsung mendahului goresan dalam Ink
yang
ingin Anda kenali. Anda dapat membantu pengenal dengan memberi tahu pengenal tentang konteks sebelumnya.
Misalnya, huruf kursif "n" dan "u" sering disalahartikan. Jika pengguna telah memasukkan sebagian kata "arg", mereka dapat melanjutkan dengan goresan yang dapat dikenali sebagai "umen" atau "nment". Menentukan pra-konteks "arg" menyelesaikan ambiguitas, karena kata "argument" lebih mungkin daripada "argnment".
Pra-konteks juga dapat membantu pengenal mengidentifikasi jeda kata, yaitu spasi di antara kata-kata. Anda dapat mengetik karakter spasi, tetapi Anda tidak dapat menggambarnya. Jadi, bagaimana cara pengenal menentukan kapan satu kata berakhir dan kata berikutnya dimulai? Jika pengguna telah menulis "hello" dan melanjutkan dengan kata yang ditulis "world", tanpa pra-konteks, pengenal akan menampilkan string "world". Namun, jika Anda menentukan pra-konteks "hello", model akan menampilkan string " world", dengan spasi di depannya, karena "hello world" lebih masuk akal daripada "helloword".
Anda harus memberikan string pra-konteks terpanjang yang mungkin, hingga 20 karakter, termasuk spasi. Jika string lebih panjang, pengenal hanya menggunakan 20 karakter terakhir.
Contoh kode di bawah menunjukkan cara menentukan area penulisan dan menggunakan objek RecognitionContext
untuk menentukan pra-konteks.
Swift
let ink: Ink = ...; let recognizer: DigitalInkRecognizer = ...; let preContext: String = ...; let writingArea = WritingArea.init(width: ..., height: ...); let context: DigitalInkRecognitionContext.init( preContext: preContext, writingArea: writingArea); recognizer.recognizeHandwriting( from: ink, context: context, completion: { (result: DigitalInkRecognitionResult?, error: Error?) in if let result = result, let candidate = result.candidates.first { NSLog("Recognized \(candidate.text)") } else { NSLog("Recognition error \(error)") } })
Objective-C
MLKInk *ink = ...; MLKDigitalInkRecognizer *recognizer = ...; NSString *preContext = ...; MLKWritingArea *writingArea = [MLKWritingArea initWithWidth:... height:...]; MLKDigitalInkRecognitionContext *context = [MLKDigitalInkRecognitionContext initWithPreContext:preContext writingArea:writingArea]; [recognizer recognizeHandwritingFromInk:ink context:context completion:^(MLKDigitalInkRecognitionResult *_Nullable result, NSError *_Nullable error) { NSLog(@"Recognition result %@", result.candidates[0].text); }];
Urutan goresan
Akurasi pengenalan sensitif terhadap urutan goresan. Pengenal mengharapkan goresan terjadi dalam urutan yang alami saat orang menulis; misalnya, kiri ke kanan untuk bahasa Inggris. Kasus apa pun yang menyimpang dari pola ini, seperti menulis kalimat bahasa Inggris yang dimulai dengan kata terakhir, akan memberikan hasil yang kurang akurat.
Contoh lainnya adalah saat kata di tengah Ink
dihapus dan diganti dengan
kata lain. Revisi mungkin berada di tengah kalimat, tetapi goresan untuk revisi
berada di akhir urutan goresan.
Dalam hal ini, sebaiknya kirimkan kata yang baru ditulis secara terpisah ke API dan gabungkan hasilnya dengan pengenalan sebelumnya menggunakan logika Anda sendiri.
Menangani bentuk yang ambigu
Ada kasus ketika makna bentuk yang diberikan ke pengenal tidak jelas. Misalnya, persegi panjang dengan tepi yang sangat membulat dapat dilihat sebagai persegi panjang atau elips.
Kasus yang tidak jelas ini dapat ditangani dengan menggunakan skor pengenalan jika tersedia. Pengklasifikasi
bentuk saja yang memberikan skor. Jika model sangat yakin, skor hasil teratas akan jauh lebih baik daripada hasil terbaik kedua. Jika ada ketidakpastian, skor untuk dua hasil teratas akan
berdekatan. Selain itu, perlu diingat bahwa pengklasifikasi bentuk menafsirkan keseluruhan Ink
sebagai satu bentuk. Misalnya, jika Ink
berisi persegi panjang dan elips yang bersebelahan, pengenal dapat menampilkan salah satunya (atau sesuatu yang sama sekali berbeda) sebagai hasil, karena satu kandidat pengenalan tidak dapat merepresentasikan dua bentuk.