Puoi utilizzare ML Kit per rilevare i volti nelle immagini e nei video.
Funzionalità | Non raggruppati | In bundle |
---|---|---|
Implementazione | Il modello viene scaricato in modo dinamico tramite Google Play Services. | Il modello è collegato in modo statico alla tua app al momento della creazione. |
Dimensioni app | Aumento delle dimensioni di circa 800 kB. | Aumento delle dimensioni di circa 6,9 MB. |
Tempo di inizializzazione | Potrebbe essere necessario attendere il download del modello prima del primo utilizzo. | Il modello è disponibile immediatamente |
Provalo
- Prova l'app di esempio per vedere un esempio di utilizzo di questa API.
- Prova il codice personalmente con il codelab.
Prima di iniziare
Nel file
build.gradle
a livello di progetto, assicurati di includere il repository Maven di Google in entrambe le sezionibuildscript
eallprojects
.Aggiungi le dipendenze per le librerie Android di ML Kit al file gradle a livello di app del modulo, che in genere è
app/build.gradle
. Scegli una delle seguenti dipendenze in base alle tue esigenze:Per raggruppare il modello con la tua app:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.6' }
Per l'utilizzo del modello in Google Play Services:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0' }
Se scegli di utilizzare il modello in Google Play Services, puoi configurare l'app in modo che scarichi automaticamente il modello sul dispositivo dopo averla installata dal Play Store. Per farlo, aggiungi la seguente dichiarazione al file
AndroidManifest.xml
dell'app:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" > <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
Puoi anche verificare esplicitamente la disponibilità del modello e richiedere il download tramite l'API ModuleInstallaClient dei servizi Google Play.
Se non abiliti i download del modello al momento dell'installazione o non richiedi un download esplicito, il modello viene scaricato la prima volta che esegui il rilevatore. Le richieste effettuate prima del completamento del download non producono risultati.
Linee guida per l'immagine di input
Per il riconoscimento dei volti, devi utilizzare un'immagine di dimensioni di almeno 480 x 360 pixel. Affinché ML Kit possa rilevare accuratamente i volti, le immagini di input devono contenere volti rappresentati da dati di pixel sufficienti. In generale, ogni volto che vuoi rilevare in un'immagine deve essere di almeno 100 x 100 pixel. Se vuoi rilevare i contorni delle facce, ML Kit richiede un input a risoluzione più elevata: ogni faccia deve essere di almeno 200 x 200 pixel.
Se rilevi volti in un'applicazione in tempo reale, considera anche le dimensioni complessive delle immagini di input. Le immagini più piccole possono essere elaborate più velocemente. Per ridurre la latenza, acquisisci immagini a risoluzioni più basse. Tuttavia, tieni presente i requisiti di precisione riportati sopra e assicurati che il volto del soggetto occupi la maggior quantità possibile di immagine. Consulta anche i suggerimenti per migliorare il rendimento in tempo reale.
Anche una scarsa messa a fuoco dell'immagine può influire sulla precisione. Se non ottieni risultati accettabili, chiedi all'utente di recuperare l'immagine.
L'orientamento di un volto rispetto alla fotocamera può influire anche sulle caratteristiche del viso rilevate da ML Kit. Vedi i concetti relativi al rilevamento facciale.
1. Configurare il rilevatore di volti
Prima di applicare il rilevamento dei volti a un'immagine, se vuoi modificare una qualsiasi delle impostazioni predefinite del riconoscimento facciale, specificale con un oggettoFaceDetectorOptions
.
Puoi modificare le seguenti impostazioni:
Impostazioni | |
---|---|
setPerformanceMode
|
PERFORMANCE_MODE_FAST (predefinito)
|
PERFORMANCE_MODE_ACCURATE
Prediligi la velocità o la precisione nel rilevamento dei volti. |
setLandmarkMode
|
LANDMARK_MODE_NONE (predefinito)
|
LANDMARK_MODE_ALL
Se tentare di identificare i "punti di riferimento" facciali: occhi, orecchie, naso, guance, bocca e così via. |
setContourMode
|
CONTOUR_MODE_NONE (predefinito)
|
CONTOUR_MODE_ALL
Se rilevare i contorni dei tratti del viso. I contorni vengono rilevati solo per il volto più in evidenza di un'immagine. |
setClassificationMode
|
CLASSIFICATION_MODE_NONE (predefinito)
|
CLASSIFICATION_MODE_ALL
Indica se classificare o meno i volti in categorie come "sorriso" e "occhi aperti". |
setMinFaceSize
|
float (valore predefinito: 0.1f )
Imposta la dimensione del volto più piccola, espressa come rapporto tra larghezza della testa e larghezza dell'immagine. |
enableTracking
|
false (predefinito) | true
Indica se assegnare o meno ai volti un ID, che può essere utilizzato per monitorare i volti tra le immagini. Tieni presente che quando il rilevamento dei contorni è abilitato, viene rilevato un solo volto, quindi il monitoraggio dei volti non produce risultati utili. Per questo motivo e per migliorare la velocità di rilevamento, non attivare sia il rilevamento contorni sia il rilevamento dei volti. |
Ad esempio:
Kotlin
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build() // Real-time contour detection val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build()
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build(); // Real-time contour detection FaceDetectorOptions realTimeOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build();
2. Prepara l'immagine di input
Per rilevare i volti in un'immagine, crea un oggettoInputImage
da un array di byte Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, da un array di byte o da un file
sul dispositivo. Quindi, passa l'oggetto InputImage
al
metodo process
di FaceDetector
.
Per il rilevamento facciale, devi utilizzare un'immagine con dimensioni di almeno 480 x 360 pixel. Se rilevi i volti in tempo reale, acquisire fotogrammi a questa risoluzione minima può aiutarti a ridurre la latenza.
Puoi creare un oggetto InputImage
da origini diverse, spiegate di seguito.
Utilizzo di un media.Image
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto media.Image
, ad esempio quando acquisisci un'immagine dalla
fotocamera di un dispositivo, passa l'oggetto media.Image
e la rotazione
dell'immagine a InputImage.fromMediaImage()
.
Se utilizzi la libreria
CameraX, le classi OnImageCapturedListener
e
ImageAnalysis.Analyzer
calcolano il valore della rotazione
automaticamente.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se non utilizzi una raccolta di videocamere che ti fornisce il grado di rotazione dell'immagine, puoi calcolarlo in base al grado di rotazione e all'orientamento del sensore della fotocamera nel dispositivo:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Quindi, passa l'oggetto media.Image
e il
valore del grado di rotazione a InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Utilizzo di un URI del file
Per creare un oggetto InputImage
da un URI file, passa il contesto dell'app e l'URI del file a
InputImage.fromFilePath()
. Questo è utile quando
utilizzi un intent ACTION_GET_CONTENT
per richiedere all'utente di selezionare
un'immagine dall'app Galleria.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Con ByteBuffer
o ByteArray
Per creare un oggetto InputImage
da un elemento ByteBuffer
o ByteArray
, devi prima calcolare il grado di rotazione dell'immagine come descritto in precedenza per l'input media.Image
.
Poi, crea l'oggetto InputImage
con il buffer o l'array, insieme ad altezza, larghezza, formato di codifica del colore e grado di rotazione dell'immagine:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Utilizzo di un Bitmap
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto Bitmap
, effettua la seguente dichiarazione:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
L'immagine è rappresentata da un oggetto Bitmap
e da un grado di rotazione.
3. Recupera un'istanza di FaceDetector
Kotlin
val detector = FaceDetection.getClient(options) // Or, to use the default option: // val detector = FaceDetection.getClient();
Java
FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options); // Or use the default options: // FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();
4. Elabora l'immagine
Trasferisci l'immagine al metodoprocess
:
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Face>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<Face>>() { @Override public void onSuccess(List<Face> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Ricevere informazioni sui volti rilevati
Se l'operazione di rilevamento dei volti ha esito positivo, un elenco di oggettiFace
viene passato all'ascoltatore
di operazione riuscita. Ogni oggetto Face
rappresenta un volto rilevato
nell'immagine. Per ogni volto, puoi ottenere le coordinate di delimitazione nell'immagine di input, nonché qualsiasi altra informazione che il rilevatore di volti ha configurato per trovare. Ad esempio:
Kotlin
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != null) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != null) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != null) { val id = face.trackingId } }
Java
for (Face face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { PointF leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<PointF> leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<PointF> upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != null) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != null) { int id = face.getTrackingId(); } }
Esempio di contorni del volto
Se il rilevamento dei contorni del volto è attivo, ricevi un elenco di punti per ogni caratteristica del volto rilevata. Questi punti rappresentano la forma dell'elemento. Vedi Concetti relativi al riconoscimento facciale per i dettagli sulla rappresentazione dei contorni.
L'immagine seguente mostra come questi punti mappano a un volto. Fai clic sull'immagine per ingrandirla:
Rilevamento dei volti in tempo reale
Se vuoi utilizzare il rilevamento dei volti in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere le migliori frequenze fotogrammi:
Configura il rilevamento dei volti per utilizzare il rilevamento con i contorni del volto o la classificazione e il rilevamento dei punti di riferimento, ma non entrambi:
Rilevamento dei contorni
Rilevamento dei contorni
Classificazione
Rilevamento e classificazione dei punti di riferimento
Rilevamento dei contorni e dei punti di riferimento
Rilevamento e classificazione dei contorni
Rilevamento dei contorni, rilevamento dei punti di riferimento e classificazioneAttiva la modalità
FAST
(attiva per impostazione predefinita).Prova ad acquisire immagini a una risoluzione inferiore. Tuttavia, tieni presente anche i requisiti per le dimensioni immagine di questa API.
Camera
o
camera2
,
limita le chiamate al rilevatore. Se un nuovo fotogramma
video diventa disponibile mentre il rilevatore è in esecuzione, eliminalo. Per un esempio, vedi la classe
VisionProcessorBase
nell'app di esempio della guida rapida.
CameraX
,
assicurati che la strategia di contropressione sia impostata sul valore predefinito
ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
.
Ciò garantisce che verrà pubblicata una sola immagine alla volta per l'analisi. Se vengono prodotte altre immagini quando l'analizzatore è occupato, queste verranno eliminate automaticamente e non verranno messe in coda per la distribuzione. Dopo aver chiuso l'immagine analizzata chiamando ImageProxy.close(), verrà pubblicata l'immagine più recente.
CameraSourcePreview
e
GraphicOverlay
nell'app di esempio della guida rapida.
ImageFormat.YUV_420_888
. Se utilizzi l'API Camera precedente, acquisisci le immagini in formato ImageFormat.NV21
.