Puoi utilizzare ML Kit per rilevare i volti in immagini e video.
Funzionalità | Disaggregato | In bundle |
---|---|---|
Implementazione | Il modello viene scaricato dinamicamente tramite Google Play Services. | Il modello è collegato staticamente alla tua app in fase di compilazione. |
Dimensioni app | Aumento delle dimensioni di circa 800 KB. | Aumento delle dimensioni di circa 6,9 MB. |
Tempo di inizializzazione | Potresti dover attendere il download del modello prima del primo utilizzo. | Il modello è disponibile immediatamente |
Prova
- Prova l'app di esempio per vedere un esempio di utilizzo di questa API.
- Prova il codice in prima persona con il codelab.
Prima di iniziare
Nel file
build.gradle
a livello di progetto, assicurati di includere il repository Maven di Google nelle sezionibuildscript
eallprojects
.Aggiungi le dipendenze per le librerie Android ML Kit al file Gradle a livello di app del modulo, che di solito è
app/build.gradle
. Scegli una delle seguenti dipendenze in base alle tue esigenze:Per raggruppare il modello con la tua app:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.7' }
Per l'utilizzo del modello in Google Play Services:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0' }
Se scegli di utilizzare il modello in Google Play Services, puoi configurare la tua app in modo che scarichi automaticamente il modello sul dispositivo dopo l'installazione dal Play Store. Per farlo, aggiungi la seguente dichiarazione al file
AndroidManifest.xml
dell'app:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" > <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
Puoi anche controllare esplicitamente la disponibilità del modello e richiedere il download tramite l'API ModuleInstallClient di Google Play Services.
Se non attivi i download del modello in fase di installazione o non richiedi il download esplicito, il modello viene scaricato la prima volta che esegui il rilevatore. Le richieste effettuate prima del completamento del download non producono risultati.
Linee guida per le immagini di input
Per il riconoscimento facciale, devi utilizzare un'immagine con dimensioni di almeno 480 x 360 pixel. Affinché ML Kit rilevi con precisione i volti, le immagini di input devono contenere volti rappresentati da dati dei pixel sufficienti. In generale, ogni volto che vuoi rilevare in un'immagine deve essere di almeno 100 x 100 pixel. Se vuoi rilevare i contorni dei volti, ML Kit richiede un input a risoluzione più elevata: ogni volto deve essere di almeno 200 x 200 pixel.
Se rilevi volti in un'applicazione in tempo reale, potresti anche prendere in considerazione le dimensioni complessive delle immagini di input. Le immagini più piccole possono essere elaborate più velocemente, quindi per ridurre la latenza, acquisisci immagini a risoluzioni inferiori, ma tieni presenti i requisiti di precisione sopra indicati e assicurati che il volto del soggetto occupi la maggior parte dell'immagine possibile. Consulta anche i suggerimenti per migliorare il rendimento in tempo reale.
Anche una messa a fuoco scadente dell'immagine può influire sull'accuratezza. Se non ottieni risultati accettabili, chiedi all'utente di acquisire nuovamente l'immagine.
Anche l'orientamento di un volto rispetto alla videocamera può influire sulle caratteristiche facciali rilevate da ML Kit. Consulta la sezione Concetti di rilevamento del volto.
1. Configurare il rilevatore di volti
Prima di applicare il rilevamento dei volti a un'immagine, se vuoi modificare le impostazioni predefinite del rilevatore di volti, specifica queste impostazioni con un oggettoFaceDetectorOptions
.
Puoi modificare le seguenti impostazioni:
Impostazioni | |
---|---|
setPerformanceMode
|
PERFORMANCE_MODE_FAST (predefinito)
|
PERFORMANCE_MODE_ACCURATE
Privilegia la velocità o l'accuratezza durante il rilevamento dei volti. |
setLandmarkMode
|
LANDMARK_MODE_NONE (predefinito)
|
LANDMARK_MODE_ALL
Se tentare di identificare i "punti di riferimento" del viso: occhi, orecchie, naso, guance, bocca e così via. |
setContourMode
|
CONTOUR_MODE_NONE (predefinito)
|
CONTOUR_MODE_ALL
Indica se rilevare i contorni delle caratteristiche del viso. I contorni vengono rilevati solo per il volto più prominente di un'immagine. |
setClassificationMode
|
CLASSIFICATION_MODE_NONE (predefinito)
|
CLASSIFICATION_MODE_ALL
Se classificare o meno i volti in categorie come "sorridente" e "occhi aperti". |
setMinFaceSize
|
float (valore predefinito: 0.1f )
Imposta la dimensione del volto più piccola desiderata, espressa come rapporto tra la larghezza della testa e la larghezza dell'immagine. |
enableTracking
|
false (predefinito) | true
Se assegnare o meno un ID ai volti, che può essere utilizzato per monitorare i volti nelle immagini. Tieni presente che quando il rilevamento dei contorni è attivato, viene rilevato un solo volto, quindi il monitoraggio del volto non produce risultati utili. Per questo motivo e per migliorare la velocità di rilevamento, non attivare sia il rilevamento dei contorni che il monitoraggio del volto. |
Ad esempio:
Kotlin
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build() // Real-time contour detection val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build()
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build(); // Real-time contour detection FaceDetectorOptions realTimeOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build();
2. Prepara l'immagine di input
Per rilevare i volti in un'immagine, crea un oggettoInputImage
da un Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, array di byte o file sul
dispositivo. Quindi, passa l'oggetto InputImage
al metodo process
di FaceDetector
.
Per il rilevamento del volto, devi utilizzare un'immagine con dimensioni di almeno 480x360 pixel. Se rilevi volti in tempo reale, l'acquisizione di frame a questa risoluzione minima può contribuire a ridurre la latenza.
Puoi creare un oggetto InputImage
da diverse origini, ognuna delle quali è spiegata di seguito.
Utilizzo di un media.Image
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto media.Image
, ad esempio quando acquisisci un'immagine dalla fotocamera di un dispositivo, passa l'oggetto media.Image
e la rotazione dell'immagine a InputImage.fromMediaImage()
.
Se utilizzi la
libreria
CameraX, le classi OnImageCapturedListener
e
ImageAnalysis.Analyzer
calcolano il valore di rotazione
per te.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se non utilizzi una libreria di fotocamere che ti fornisce il grado di rotazione dell'immagine, puoi calcolarlo dal grado di rotazione del dispositivo e dall'orientamento del sensore della fotocamera nel dispositivo:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Poi, passa l'oggetto media.Image
e il
valore del grado di rotazione a InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Utilizzo di un URI file
Per creare un oggetto InputImage
da un URI file, passa il contesto dell'app e l'URI file a
InputImage.fromFilePath()
. Questa funzionalità è utile quando
utilizzi un intent ACTION_GET_CONTENT
per chiedere all'utente di selezionare
un'immagine dalla sua app galleria.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Utilizzo di ByteBuffer
o ByteArray
Per creare un oggetto InputImage
da un ByteBuffer
o da un ByteArray
, calcola prima il grado di rotazione dell'immagine
come descritto in precedenza per l'input media.Image
.
Quindi, crea l'oggetto InputImage
con il buffer o l'array, insieme all'altezza, alla larghezza, al formato di codifica del colore e al grado di rotazione dell'immagine:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Utilizzo di un Bitmap
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto Bitmap
, effettua la seguente dichiarazione:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
L'immagine è rappresentata da un oggetto Bitmap
insieme ai gradi di rotazione.
3. Recupera un'istanza di FaceDetector
Kotlin
val detector = FaceDetection.getClient(options) // Or, to use the default option: // val detector = FaceDetection.getClient();
Java
FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options); // Or use the default options: // FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();
4. Elabora l'immagine
Passa l'immagine al metodoprocess
:
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Face>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<Face>>() { @Override public void onSuccess(List<Face> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Ottenere informazioni sui volti rilevati
Se l'operazione di rilevamento del volto va a buon fine, un elenco di oggettiFace
viene passato al listener
di successo. Ogni oggetto Face
rappresenta un volto rilevato
nell'immagine. Per ogni volto, puoi ottenere le coordinate del riquadro di selezione nell'immagine di input, nonché qualsiasi altra informazione che hai configurato per trovare il rilevatore di volti. Ad esempio:
Kotlin
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != null) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != null) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != null) { val id = face.trackingId } }
Java
for (Face face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { PointF leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<PointF> leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<PointF> upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != null) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != null) { int id = face.getTrackingId(); } }
Esempio di contorni del viso
Quando è attivato il rilevamento del contorno del viso, viene visualizzato un elenco di punti per ogni caratteristica del viso rilevata. Questi punti rappresentano la forma della caratteristica. Per informazioni dettagliate su come vengono rappresentati i contorni, consulta Concetti di rilevamento del volto.
L'immagine seguente mostra come questi punti vengono mappati su un volto. Fai clic sull'immagine per ingrandirla:
Rilevamento facciale in tempo reale
Se vuoi utilizzare il rilevamento del volto in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere i migliori frame rate:
Configura il rilevatore di volti in modo che utilizzi il rilevamento del contorno del volto o la classificazione e il rilevamento dei punti di riferimento, ma non entrambi:
Rilevamento dei contorni
Rilevamento dei punti di riferimento
Classificazione
Rilevamento e classificazione dei punti di riferimento
Rilevamento dei contorni e dei punti di riferimento
Rilevamento dei contorni e classificazione
Rilevamento dei contorni, dei punti di riferimento e classificazioneAttiva la modalità
FAST
(attivata per impostazione predefinita).Valuta la possibilità di acquisire immagini a una risoluzione inferiore. Tuttavia, tieni presente anche i requisiti relativi alle dimensioni delle immagini di questa API.
Camera
o
camera2
,
limita le chiamate al rilevatore. Se un nuovo frame video
diventa disponibile durante l'esecuzione del rilevatore, rilascia il frame. Per un esempio, consulta la classe
VisionProcessorBase
nell'app di esempio della guida rapida.
CameraX
,
assicurati che la strategia di backpressure sia impostata sul valore predefinito
ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
.
In questo modo, per l'analisi verrà inviata una sola immagine alla volta. Se vengono prodotte più immagini quando l'analizzatore è occupato, queste verranno eliminate automaticamente e non verranno messe in coda per la consegna. Una volta chiusa l'immagine in fase di analisi chiamando
ImageProxy.close(), verrà inviata l'ultima immagine più recente.
CameraSourcePreview
e
GraphicOverlay
nell'app di esempio di avvio rapido.
ImageFormat.YUV_420_888
. Se utilizzi la versione precedente dell'API Camera, acquisisci immagini in
formato ImageFormat.NV21
.