Mendeteksi wajah dengan ML Kit di Android

Anda dapat menggunakan ML Kit untuk mendeteksi wajah dalam gambar dan video.

FiturDijual terpisahPaket
PenerapanModel didownload secara dinamis melalui Layanan Google Play.Model ditautkan secara statis ke aplikasi Anda pada waktu build.
Ukuran aplikasiPeningkatan ukuran sekitar 800 KB.Peningkatan ukuran sekitar 6,9 MB.
Waktu inisialisasiMungkin harus menunggu model didownload sebelum penggunaan pertama.Model akan langsung tersedia

Cobalah

Sebelum memulai

  1. Dalam file build.gradle level project, pastikan Anda menyertakan repositori Maven Google di bagian buildscript dan allprojects.

  2. Tambahkan dependensi untuk library Android ML Kit ke file gradle level aplikasi modul Anda, biasanya app/build.gradle. Pilih salah satu dependensi berikut berdasarkan kebutuhan Anda:

    Untuk memaketkan model dengan aplikasi Anda:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to bundle the model with your app
      implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.7'
    }
    

    Untuk menggunakan model di Layanan Google Play:

    dependencies {
      // ...
      // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services
      implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0'
    }
    
  3. Jika memilih untuk menggunakan model di Layanan Google Play, Anda dapat mengonfigurasi aplikasi untuk mendownload model secara otomatis ke perangkat setelah aplikasi diinstal dari Play Store. Untuk melakukannya, tambahkan deklarasi berikut ke file AndroidManifest.xml aplikasi Anda:

    <application ...>
          ...
          <meta-data
              android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES"
              android:value="face" >
          <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" -->
    </application>
    

    Anda juga dapat memeriksa ketersediaan model secara eksplisit dan meminta download melalui ModuleInstallClient API layanan Google Play.

    Jika Anda tidak mengaktifkan download model waktu-instal atau meminta download eksplisit, model akan didownload saat pertama kali Anda menjalankan detektor. Permintaan yang Anda buat sebelum download selesai tidak akan memberikan hasil apa pun.

Pedoman gambar input

Untuk pengenalan wajah, Anda harus menggunakan gambar dengan dimensi yang berukuran minimal 480x360 piksel. Agar ML Kit dapat secara akurat mengenali wajah, gambar input harus berisi wajah yang diwakili oleh data piksel yang memadai. Secara umum, setiap wajah yang ingin dideteksi dalam suatu gambar harus berukuran minimal 100x100 piksel. Jika Anda ingin mendeteksi kontur wajah, ML Kit membutuhkan input resolusi yang lebih tinggi: setiap wajah harus berukuran minimal 200x200 piksel.

Jika ingin mendeteksi wajah dalam aplikasi real-time, Anda mungkin perlu mempertimbangkan dimensi gambar input secara keseluruhan. Gambar yang lebih kecil dapat diproses lebih cepat. Jadi, untuk mengurangi latensi, ambil gambar dengan resolusi yang lebih rendah, tetapi perhatikan persyaratan akurasi di atas dan pastikan bahwa wajah subjek menempati gambar seluas mungkin. Lihat juga tips untuk meningkatkan performa real-time.

Fokus gambar yang buruk juga dapat memengaruhi akurasi. Jika Anda tidak mendapatkan hasil yang dapat diterima, minta pengguna untuk mengambil ulang gambar.

Orientasi wajah terhadap arah kamera juga dapat memengaruhi fitur wajah yang terdeteksi oleh ML Kit. Lihat Konsep Deteksi Wajah.

1. Mengonfigurasi detektor wajah

Jika ingin mengubah salah satu setelan default detektor wajah sebelum menerapkan deteksi wajah ke suatu gambar, tentukan setelan tersebut dengan objek FaceDetectorOptions. Anda dapat mengubah setelan berikut:

Setelan
setPerformanceMode PERFORMANCE_MODE_FAST (default) | PERFORMANCE_MODE_ACCURATE

Mendukung kecepatan atau akurasi saat mendeteksi wajah.

setLandmarkMode LANDMARK_MODE_NONE (default) | LANDMARK_MODE_ALL

Mencoba mengidentifikasi "struktur" wajah (mata, telinga, hidung, pipi, mulut, dll.) atau tidak.

setContourMode CONTOUR_MODE_NONE (default) | CONTOUR_MODE_ALL

Mencoba mendeteksi kontur fitur wajah atau tidak. Kontur dideteksi hanya untuk wajah yang paling tampil beda dalam suatu gambar.

setClassificationMode CLASSIFICATION_MODE_NONE (default) | CLASSIFICATION_MODE_ALL

Mengklasifikasi wajah menjadi beberapa kategori atau tidak, seperti "tersenyum" dan "mata terbuka".

setMinFaceSize float (default: 0.1f)

Menetapkan ukuran wajah terkecil yang diinginkan, yang dinyatakan sebagai rasio lebar kepala terhadap lebar gambar.

enableTracking false (default) | true

Menetapkan ID pada wajah atau tidak, yang dapat digunakan untuk melacak wajah di banyak gambar.

Perlu diperhatikan bahwa hanya satu wajah yang terdeteksi jika deteksi kontur diaktifkan, sehingga pelacakan wajah tidak memberikan hasil yang memuaskan. Karena alasan ini, dan untuk meningkatkan kecepatan deteksi, jangan aktifkan deteksi kontur maupun pelacakan wajah.

Contoh:

Kotlin

// High-accuracy landmark detection and face classification
val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder()
        .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE)
        .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL)
        .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL)
        .build()

// Real-time contour detection
val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder()
        .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL)
        .build()

Java

// High-accuracy landmark detection and face classification
FaceDetectorOptions highAccuracyOpts =
        new FaceDetectorOptions.Builder()
                .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE)
                .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL)
                .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL)
                .build();

// Real-time contour detection
FaceDetectorOptions realTimeOpts =
        new FaceDetectorOptions.Builder()
                .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL)
                .build();

2. Menyiapkan gambar input

Untuk mendeteksi wajah dalam gambar, buat objek InputImage dari Bitmap, media.Image, ByteBuffer, array byte, atau file di perangkat. Lalu, teruskan objek InputImage ke metode process FaceDetector.

Untuk mendeteksi wajah, Anda harus menggunakan gambar dengan dimensi yang berukuran minimal 480x360 piksel. Jika Anda mendeteksi wajah secara real-time, pengambilan frame pada resolusi minimum ini dapat membantu mengurangi latensi.

Anda dapat membuat objek InputImage dari berbagai sumber, yang masing-masing dijelaskan di bawah.

Menggunakan media.Image

Untuk membuat objek InputImage dari objek media.Image, seperti saat mengambil gambar dari kamera perangkat, teruskan objek media.Image dan rotasi gambar ke InputImage.fromMediaImage().

Jika Anda menggunakan library CameraX, class OnImageCapturedListener dan ImageAnalysis.Analyzer akan menghitung nilai rotasi untuk Anda.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Jika Anda tidak menggunakan library kamera yang memberi derajat rotasi gambar, Anda dapat menghitungnya dari derajat rotasi perangkat dan orientasi sensor kamera pada perangkat:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Kemudian, teruskan objek media.Image dan nilai derajat rotasi ke InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Menggunakan URI file

Untuk membuat objek InputImage dari URI file, teruskan konteks aplikasi dan URI file ke InputImage.fromFilePath(). Hal ini berguna saat Anda menggunakan intent ACTION_GET_CONTENT untuk meminta pengguna memilih gambar dari aplikasi galeri mereka.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Menggunakan ByteBuffer atau ByteArray

Untuk membuat objek InputImage dari ByteBuffer atau ByteArray, pertama-tama hitung derajat rotasi gambar seperti yang dijelaskan sebelumnya untuk input media.Image. Kemudian, buat objek InputImage dengan buffer atau array, beserta tinggi, lebar, format encoding warna, dan derajat rotasi gambar:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Menggunakan Bitmap

Untuk membuat objek InputImage dari objek Bitmap, buat deklarasi berikut:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Gambar direpresentasikan oleh objek Bitmap bersama dengan derajat rotasi.

3. Mendapatkan instance FaceDetector

Kotlin

val detector = FaceDetection.getClient(options)
// Or, to use the default option:
// val detector = FaceDetection.getClient();

Java

FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options);
// Or use the default options:
// FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();

4. Memproses gambar

Teruskan gambar ke metode process:

Kotlin

val result = detector.process(image)
        .addOnSuccessListener { faces ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

Java

Task<List<Face>> result =
        detector.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<List<Face>>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(List<Face> faces) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

5. Mendapatkan informasi tentang wajah yang terdeteksi

Jika operasi deteksi wajah berhasil, daftar objek Face akan diteruskan ke pemroses peristiwa sukses. Setiap objek Face mewakili wajah yang terdeteksi dalam gambar. Untuk setiap wajah, Anda bisa mendapatkan koordinat pembatasnya di gambar input, serta informasi lain yang dapat ditemukan oleh detektor wajah sesuai dengan konfigurasi yang Anda tetapkan. Contoh:

Kotlin

for (face in faces) {
    val bounds = face.boundingBox
    val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees
    val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR)
    leftEar?.let {
        val leftEarPos = leftEar.position
    }

    // If contour detection was enabled:
    val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points
    val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points

    // If classification was enabled:
    if (face.smilingProbability != null) {
        val smileProb = face.smilingProbability
    }
    if (face.rightEyeOpenProbability != null) {
        val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.trackingId != null) {
        val id = face.trackingId
    }
}

Java

for (Face face : faces) {
    Rect bounds = face.getBoundingBox();
    float rotY = face.getHeadEulerAngleY();  // Head is rotated to the right rotY degrees
    float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ();  // Head is tilted sideways rotZ degrees

    // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and
    // nose available):
    FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR);
    if (leftEar != null) {
        PointF leftEarPos = leftEar.getPosition();
    }

    // If contour detection was enabled:
    List<PointF> leftEyeContour =
            face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints();
    List<PointF> upperLipBottomContour =
            face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints();

    // If classification was enabled:
    if (face.getSmilingProbability() != null) {
        float smileProb = face.getSmilingProbability();
    }
    if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) {
        float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability();
    }

    // If face tracking was enabled:
    if (face.getTrackingId() != null) {
        int id = face.getTrackingId();
    }
}

Contoh kontur wajah

Jika deteksi kontur wajah diaktifkan, Anda akan melihat sekumpulan titik untuk setiap fitur wajah yang terdeteksi Titik-titik ini mengikuti bentuk fitur wajah. Lihat Konsep Deteksi Wajah untuk mengetahui informasi detail tentang cara kontur direpresentasikan.

Gambar berikut mengilustrasikan bagaimana titik-titik ini dipetakan ke wajah, klik gambar untuk memperbesarnya:

contoh mesh kontur wajah yang terdeteksi

Deteksi wajah real-time

Jika ingin menggunakan deteksi wajah dalam aplikasi real-time, ikuti pedoman ini untuk mencapai kecepatan frame terbaik:

  • Konfigurasikan detektor wajah untuk menggunakan deteksi kontur wajah atau klasifikasi dan deteksi struktur, tetapi tidak keduanya:

    Deteksi kontur
    Deteksi landmark
    Klasifikasi
    Deteksi landmark dan klasifikasi
    Deteksi kontur dan deteksi landmark
    Deteksi kontur dan klasifikasi
    Deteksi kontur, deteksi landmark, dan klasifikasi

  • Aktifkan mode FAST (diaktifkan secara default).

  • Pertimbangkan untuk mengambil gambar dengan resolusi lebih rendah. Namun, perhatikan juga persyaratan dimensi gambar API ini.

  • Jika Anda menggunakan API Camera atau camera2, batasi panggilan ke detektor. Jika frame video baru tersedia saat detektor sedang berjalan, hapus frame tersebut. Lihat class VisionProcessorBase di aplikasi contoh panduan memulai untuk mengetahui contohnya.
  • Jika Anda menggunakan API CameraX, pastikan strategi backpressure ditetapkan ke nilai defaultnya ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. Hal ini menjamin hanya satu gambar yang akan dikirim untuk dianalisis dalam satu waktu. Jika lebih banyak gambar dihasilkan saat penganalisis sibuk, gambar tersebut akan dihapus secara otomatis dan tidak dimasukkan ke dalam antrean untuk dikirim. Setelah gambar yang sedang dianalisis ditutup dengan memanggil ImageProxy.close(), gambar terbaru berikutnya akan dikirim.
  • Jika Anda menggunakan output detektor untuk menempatkan grafis pada gambar input, pertama-tama dapatkan hasilnya dari ML Kit, lalu render gambar dan tempatkan grafis dalam satu langkah. Tindakan ini hanya merender ke platform tampilan sekali untuk setiap frame input. Lihat class CameraSourcePreview dan GraphicOverlay dalam aplikasi contoh panduan memulai untuk mengetahui contohnya.
  • Jika Anda menggunakan Camera2 API, ambil gambar dalam format ImageFormat.YUV_420_888. Jika Anda menggunakan Camera API versi lama, ambil gambar dalam format ImageFormat.NV21.