Puoi utilizzare ML Kit per rilevare i volti nelle immagini e nei video.
Funzionalità | Separato | In bundle |
---|---|---|
Implementazione | Il modello viene scaricato dinamicamente tramite Google Play Services. | Il modello è collegato in modo statico alla tua app in fase di compilazione. |
Dimensioni app | Aumento delle dimensioni di circa 800 KB. | Aumento delle dimensioni di circa 6,9 MB. |
Tempo di inizializzazione | Potresti dover attendere il download del modello prima del primo utilizzo. | Il modello è disponibile immediatamente |
Prova
- Prova l'app di esempio per vedere un esempio di utilizzo di questa API.
- Prova il codice con il codelab.
Prima di iniziare
Nel file
build.gradle
a livello di progetto, assicurati di includere il repository Maven di Google sia nelle sezionibuildscript
cheallprojects
.Aggiungi le dipendenze per le librerie Android di ML Kit al file Gradle a livello di app del tuo modulo, che in genere è
app/build.gradle
. Scegli una delle seguenti dipendenze in base alle tue esigenze:Per raggruppare il modello con l'app:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.7' }
Per utilizzare il modello in Google Play Services:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0' }
Se scegli di utilizzare il modello in Google Play Services, puoi configurare la tua app in modo che scarichi automaticamente il modello sul dispositivo dopo l'installazione dall'app Play Store. Per farlo, aggiungi la seguente dichiarazione al file
AndroidManifest.xml
della tua app:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" > <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
Puoi anche controllare esplicitamente la disponibilità del modello e richiedere il download tramite l'API ModuleInstallClient di Google Play Services.
Se non attivi i download dei modelli al momento dell'installazione o richiedi il download esplicito, il modello viene scaricato la prima volta che esegui il rilevamento. Le richieste effettuate prima del completamento del download non producono risultati.
Linee guida per le immagini di input
Per il riconoscimento facciale, devi utilizzare un'immagine con dimensioni di almeno 480 x 360 pixel. Affinché ML Kit rilevi con precisione i volti, le immagini di input devono contenere volti rappresentati da dati di pixel sufficienti. In generale, ogni volto che vuoi rilevare in un'immagine deve essere di almeno 100 x 100 pixel. Se vuoi rilevare i contorni dei volti, ML Kit richiede un input di risoluzione più elevata: ogni volto deve essere almeno di 200 x 200 pixel.
Se rilevi i volti in un'applicazione in tempo reale, ti consigliamo anche di prendere in considerazione le dimensioni complessive delle immagini di input. Le immagini più piccole possono essere elaborate più velocemente, quindi per ridurre la latenza, acquisisci le immagini a risoluzioni inferiori, ma tieni presente i requisiti di precisione sopra indicati e assicurati che il volto del soggetto occupi il maggior spazio possibile dell'immagine. Consulta anche i suggerimenti per migliorare il rendimento in tempo reale.
Anche la scarsa messa a fuoco delle immagini può influire sull'accuratezza. Se non ottieni risultati accettabili, chiedi all'utente di acquisire di nuovo l'immagine.
Anche l'orientamento di un volto rispetto alla fotocamera può influire sulle caratteristiche del volto rilevate da ML Kit. Consulta Concetti di rilevamento dei volti.
1. Configura il rilevatore di volti
Prima di applicare il rilevamento dei volti a un'immagine, se vuoi modificare una delle impostazioni predefinite del rilevatore dei volti, specificale con un oggettoFaceDetectorOptions
.
Puoi modificare le seguenti impostazioni:
Impostazioni | |
---|---|
setPerformanceMode
|
PERFORMANCE_MODE_FAST (valore predefinito)
|
PERFORMANCE_MODE_ACCURATE
Dai la priorità alla velocità o alla precisione durante il rilevamento dei volti. |
setLandmarkMode
|
LANDMARK_MODE_NONE (valore predefinito)
|
LANDMARK_MODE_ALL
Se tentare di identificare i "punti di riferimento" del viso: occhi, orecchie, naso, guance, bocca e così via. |
setContourMode
|
CONTOUR_MODE_NONE (valore predefinito)
|
CONTOUR_MODE_ALL
Indica se rilevare i contorni dei tratti del viso. I contorni vengono rilevati solo per il volto più prominente in un'immagine. |
setClassificationMode
|
CLASSIFICATION_MODE_NONE (valore predefinito)
|
CLASSIFICATION_MODE_ALL
Se classificare o meno i volti in categorie come "sorriso" e "occhi aperti". |
setMinFaceSize
|
float (valore predefinito: 0.1f )
Imposta la dimensione minima del viso desiderata, espressa come rapporto tra la larghezza della testa e la larghezza dell'immagine. |
enableTracking
|
false (valore predefinito) | true
Se assegnare o meno un ID ai volti, che può essere utilizzato per monitorarli nelle immagini. Tieni presente che, quando il rilevamento dei contorni è attivo, viene rilevato solo un volto, pertanto il monitoraggio del volto non produce risultati utili. Per questo motivo, e per migliorare la velocità di rilevamento, non attivare sia il rilevamento dei contorni sia il monitoraggio del volto. |
Ad esempio:
Kotlin
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build() // Real-time contour detection val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build()
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build(); // Real-time contour detection FaceDetectorOptions realTimeOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build();
2. Prepara l'immagine di input
Per rilevare i volti in un'immagine, crea un oggettoInputImage
da un array di byte Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
o da un file sul dispositivo. Quindi, passa l'oggetto InputImage
al metodo process
di FaceDetector
.
Per il rilevamento dei volti, devi utilizzare un'immagine con dimensioni di almeno 480 x 360 pixel. Se stai rilevando i volti in tempo reale, acquisire fotogrammi con questa risoluzione minima può contribuire a ridurre la latenza.
Puoi creare un oggetto InputImage
da diverse origini, ognuna delle quali è descritta di seguito.
Utilizzo di un media.Image
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto media.Image
, ad esempio quando acquisisci un'immagine dalla fotocamera di un dispositivo, passa l'oggetto media.Image
e la rotazione dell'immagine a InputImage.fromMediaImage()
.
Se utilizzi la libreria
CameraX, le classi OnImageCapturedListener
e
ImageAnalysis.Analyzer
calcolano il valore di rotazione per te.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se non utilizzi una libreria della fotocamera che ti fornisca il grado di rotazione dell'immagine, puoi calcolarlo dal grado di rotazione del dispositivo e dall'orientamento del sensore della fotocamera al suo interno:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Poi, passa l'oggetto media.Image
e il valore del grado di rotazione a InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Utilizzo di un URI file
Per creare un oggetto InputImage
da un URI file, passa il contesto dell'app e l'URI file a
InputImage.fromFilePath()
. Questa operazione è utile quando
utilizzi un'intenzione ACTION_GET_CONTENT
per chiedere all'utente di selezionare
un'immagine dalla sua app Galleria.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Utilizzo di un ByteBuffer
o ByteArray
Per creare un oggetto InputImage
da un ByteBuffer
o un ByteArray
, calcola prima il grado di rotazione dell'immagine come descritto in precedenza per l'input media.Image
.
Quindi, crea l'oggetto InputImage
con il buffer o l'array, insieme all'altezza, alla larghezza, al formato di codifica del colore e al grado di rotazione dell'immagine:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Utilizzo di un Bitmap
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto Bitmap
, esegui la seguente dichiarazione:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
L'immagine è rappresentata da un oggetto Bitmap
insieme ai gradi di rotazione.
3. Recupera un'istanza di FaceDetector
Kotlin
val detector = FaceDetection.getClient(options) // Or, to use the default option: // val detector = FaceDetection.getClient();
Java
FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options); // Or use the default options: // FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();
4. Elabora l'immagine
Passa l'immagine al metodoprocess
:
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Face>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<Face>>() { @Override public void onSuccess(List<Face> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Ottenere informazioni sui volti rilevati
Se l'operazione di rilevamento dei volti va a buon fine, un elenco di oggettiFace
viene passato all'ascoltatore di successo. Ogni oggetto Face
rappresenta un volto rilevato
nell'immagine. Per ogni volto, puoi ottenere le coordinate di delimitazione nell'immagine di input, nonché qualsiasi altra informazione che hai configurato per il rilevamento dei volti. Ad esempio:
Kotlin
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != null) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != null) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != null) { val id = face.trackingId } }
Java
for (Face face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { PointF leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<PointF> leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<PointF> upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != null) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != null) { int id = face.getTrackingId(); } }
Esempio di contorni del viso
Quando il rilevamento del contorno del viso è attivo, viene visualizzato un elenco di punti per ogni tratto del viso rilevato. Questi punti rappresentano la forma della caratteristica. Per maggiori dettagli su come vengono rappresentati i contorni, consulta Concetti di rilevamento dei volti.
L'immagine seguente mostra come questi punti vengono mappati a un volto. Fai clic sull'immagine per ingrandirla:
Rilevamento facciale in tempo reale
Se vuoi utilizzare il rilevamento dei volti in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere le frequenze frame migliori:
Configura il rilevatore di volti in modo da utilizzare il rilevamento del contorno del viso o la classificazione e il rilevamento di punti di riferimento, ma non entrambi:
Rilevamento contorni
Rilevamento di punti di riferimento
Classificazione
Rilevamento e classificazione di punti di riferimento
Rilevamento contorni e punti di riferimento
Rilevamento e classificazione contorni
Rilevamento contorni, punti di riferimento e classificazioneAttiva la modalità
FAST
(attivata per impostazione predefinita).Valuta la possibilità di acquisire le immagini a una risoluzione inferiore. Tuttavia, tieni presente anche i requisiti relativi alle dimensioni delle immagini di questa API.
Camera
o
camera2
,
riduci le chiamate al rilevatore. Se un nuovo frame del video diventa disponibile mentre il rilevatore è in esecuzione, inseriscilo. Per un esempio, consulta la classe
VisionProcessorBase
nell'app di esempio della guida rapida.
CameraX
,
assicurati che la strategia di backpressure sia impostata sul valore predefinito
ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
.
In questo modo, viene garantito che venga inviata una sola immagine per l'analisi alla volta. Se vengono prodotte altre immagini quando l'analizzatore è occupato, queste verranno eliminate automaticamente e non verranno messe in coda per l'invio. Una volta chiusa l'immagine analizzata chiamando
ImageProxy.close(), verrà inviata l'immagine più recente successiva.
CameraSourcePreview
e
GraphicOverlay
nell'app di esempio della guida di avvio rapido.
ImageFormat.YUV_420_888
. Se utilizzi la precedente API Camera, acquisisci le immagini in formato ImageFormat.NV21
.