Anda dapat menggunakan ML Kit untuk memberi label pada objek yang dikenali dalam gambar. Model default yang disediakan dengan ML Kit mendukung 400+ label berbeda.
Fitur | Tidak Dipaketkan | Paket |
---|---|---|
Penerapan | Model didownload secara dinamis melalui Layanan Google Play. | Model ditautkan secara statis ke waktu build Anda. |
Ukuran aplikasi | Ukuran meningkat sekitar 200 KB. | Peningkatan ukuran sekitar 5,7 MB. |
Waktu inisialisasi | Mungkin harus menunggu model didownload sebelum digunakan pertama kali. | Model akan segera tersedia |
Cobalah
- Cobalah aplikasi contoh untuk melihat contoh penggunaan API ini.
Sebelum memulai
Dalam file
build.gradle
level project, pastikan Anda menyertakan ID Repositori Maven di bagianbuildscript
danallprojects
.Tambahkan dependensi untuk library Android ML Kit ke modul Anda gradle level aplikasi, yang biasanya adalah
app/build.gradle
. Pilih salah satu dependensi berikut berdasarkan kebutuhan Anda:Untuk memaketkan model dengan aplikasi Anda:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:image-labeling:17.0.9' }
Untuk menggunakan model di Layanan Google Play:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling:16.0.8' }
Jika Anda memilih untuk menggunakan model ini di Layanan Google Play, Anda dapat mengonfigurasi aplikasi Anda untuk mengunduh model secara otomatis ke perangkat setelah aplikasi diinstal dari Play Store. Untuk melakukannya, tambahkan deklarasi berikut ke file
AndroidManifest.xml
aplikasi Anda:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ica" > <!-- To use multiple models: android:value="ica,model2,model3" --> </application>
Anda juga bisa secara eksplisit memeriksa ketersediaan model dan meminta download melalui ModuleInstallClient API layanan Google Play.
Jika Anda tidak mengaktifkan download model waktu instal atau meminta download eksplisit, model akan didownload saat pertama kali Anda menjalankan pemberi label. Permintaan yang Anda buat sebelum pengunduhan selesai, tidak akan memberikan hasil.
Sekarang Anda siap memberi label pada gambar.
1. Menyiapkan gambar input
Buat objekInputImage
dari gambar Anda.
Pemberi label pada gambar berfungsi optimal jika Anda menggunakan Bitmap
, atau jika Anda menggunakan
camera2 API, yaitu media.Image
YUV_420_888, yang direkomendasikan saat
sebaik mungkin.
Anda dapat membuat InputImage
dari berbagai sumber, masing-masing akan dijelaskan di bawah ini.
Menggunakan media.Image
Untuk membuat InputImage
dari objek media.Image
, seperti saat Anda mengambil gambar dari
kamera perangkat, teruskan objek media.Image
dan objek
rotasi ke InputImage.fromMediaImage()
.
Jika Anda menggunakan
library CameraX, OnImageCapturedListener
dan
Class ImageAnalysis.Analyzer
menghitung nilai rotasi
keamanan untuk Anda.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Jika Anda tidak menggunakan pustaka kamera yang memberi derajat rotasi gambar, Anda bisa menghitungnya dari derajat rotasi perangkat dan orientasi kamera sensor di perangkat:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Lalu, teruskan objek media.Image
dan
nilai derajat rotasi ke InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Menggunakan URI file
Untuk membuat InputImage
dari URI file, teruskan konteks aplikasi dan URI file ke
InputImage.fromFilePath()
. Hal ini berguna ketika Anda
gunakan intent ACTION_GET_CONTENT
untuk meminta pengguna memilih
gambar dari aplikasi galeri mereka.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Menggunakan ByteBuffer
atau ByteArray
Untuk membuat InputImage
dari ByteBuffer
atau ByteArray
, hitung gambar terlebih dahulu
derajat rotasi seperti yang dijelaskan sebelumnya untuk input media.Image
.
Lalu, buat objek InputImage
dengan buffer atau array, beserta elemen
tinggi, lebar, format encoding warna, dan derajat rotasi:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Menggunakan Bitmap
Untuk membuat InputImage
dari objek Bitmap
, buat deklarasi berikut:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Gambar direpresentasikan oleh objek Bitmap
bersama dengan derajat rotasi.
2. Mengonfigurasi dan menjalankan pemberi label pada gambar
Untuk memberi label pada objek dalam gambar, teruskan objekInputImage
ke elemen
Metode process
ImageLabeler
.
Pertama, dapatkan instance
ImageLabeler
Jika Anda ingin menggunakan pemberi label gambar di perangkat, lakukan hal berikut pernyataan:
Kotlin
// To use default options: val labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // Or, to set the minimum confidence required: // val options = ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
Java
// To use default options: ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // Or, to set the minimum confidence required: // ImageLabelerOptions options = // new ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
- Lalu, teruskan gambar ke metode
process()
:
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
3. Mendapatkan informasi tentang objek berlabel
Jika operasi pelabelan pada gambar berhasil, daftar ObjekImageLabel
diteruskan ke pemroses peristiwa sukses. Masing-masing
Objek ImageLabel
mewakili sesuatu yang diberi label dalam gambar. Basis
mendukung 400+ label berbeda.
Anda dapat memperoleh deskripsi teks setiap label, indeks di antara semua label yang didukung oleh
model, dan skor keyakinan kecocokannya. Contoh:
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
Tips untuk meningkatkan performa real-time
Jika Anda ingin memberikan label pada gambar dalam aplikasi real-time, ikuti panduan untuk mencapai kecepatan frame terbaik:
- Jika Anda menggunakan
Camera
ataucamera2
API, men-throttle panggilan ke pemberi label gambar. Jika video baru frame menjadi tersedia saat pemberi label gambar sedang berjalan, hapus bingkai. LihatVisionProcessorBase
dalam aplikasi contoh panduan memulai untuk digunakan sebagai contoh. - Jika Anda menggunakan
CameraX
API, pastikan strategi tekanan balik ditetapkan ke nilai defaultnyaImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. Hal ini menjamin hanya satu gambar yang akan dikirimkan untuk analisis pada satu waktu. Jika lebih banyak gambar yang dihasilkan ketika penganalisis sedang sibuk, mereka akan dibuang secara otomatis dan tidak diantrekan pengiriman. Setelah gambar yang dianalisis ditutup dengan memanggil ImageProxy.close(), gambar terbaru berikutnya akan dikirim. - Jika Anda menggunakan output pemberi label gambar untuk menempatkan grafis pada
gambar input, pertama-tama dapatkan hasilnya dari ML Kit, lalu render gambar
dan overlay dalam satu langkah. Tindakan ini merender ke permukaan tampilan
hanya sekali untuk setiap {i>input frame<i}. Lihat
CameraSourcePreview
danGraphicOverlay
dalam aplikasi contoh panduan memulai sebagai contoh. - Jika Anda menggunakan Camera2 API, ambil gambar dengan
Format
ImageFormat.YUV_420_888
. Jika Anda menggunakan Camera API versi lama, ambil gambar dengan FormatImageFormat.NV21
.