Vous pouvez utiliser ML Kit pour reconnaître des entités dans une image et les étiqueter. Cette API est compatible avec un large éventail de modèles personnalisés de classification d'images. Veuillez consultez Modèles personnalisés avec ML Kit pour obtenir des conseils les exigences de compatibilité des modèles, où trouver des modèles pré-entraînés, et comment entraîner vos propres modèles.
Il existe deux façons d'intégrer l'étiquetage d'image à des modèles personnalisés: en regroupant vos annonces le pipeline dans votre application ou à l'aide d'un pipeline sans bundle qui dépend sur les services Google Play. Si vous sélectionnez le pipeline dégroupé, votre application sera plus petite. Pour en savoir plus, consultez le tableau ci-dessous.
Groupée | Sans catégorie | |
---|---|---|
Nom de la bibliothèque | com.google.mlkit:image-labeling-custom | com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom |
Implémentation | Le pipeline est associé de manière statique à votre application au moment de la compilation. | Le pipeline est téléchargé de manière dynamique via les services Google Play. |
Taille de l'application | Augmentation de la taille d'environ 3,8 Mo. | Augmentation de la taille d'environ 200 Ko. |
Délai d'initialisation | Le pipeline est disponible immédiatement. | Vous devrez peut-être attendre le téléchargement du pipeline avant de la utiliser pour la première fois. |
Étape du cycle de vie de l'API | Disponibilité générale (DG) | Bêta |
Il existe deux façons d'intégrer un modèle personnalisé : "regrouper le modèle par en le plaçant dans le dossier de composants de votre application ou en le téléchargeant de façon dynamique depuis Firebase. Le tableau suivant compare ces deux options.
Modèle groupé | Modèle hébergé |
---|---|
Le modèle fait partie de l'APK de votre application, ce qui augmente sa taille. | Le modèle ne fait pas partie de votre APK. Il est hébergé par l'importation dans Firebase Machine Learning. |
Le modèle est disponible immédiatement, même lorsque l'appareil Android est hors connexion | Le modèle est téléchargé à la demande |
Pas besoin d'un projet Firebase | Nécessite un projet Firebase |
Vous devez publier à nouveau votre application pour mettre à jour le modèle | Déployer les mises à jour du modèle sans publier à nouveau votre application |
Pas de tests A/B intégrés | Tests A/B faciles avec Firebase Remote Config |
Essayer
- Consultez l'application de démarrage rapide Vision. pour découvrir un exemple d'utilisation du modèle groupé application de démarrage rapide automl pour exemple d'utilisation du modèle hébergé.
Avant de commencer
Dans le fichier
build.gradle
au niveau du projet, veillez à inclure dépôt Maven de Google dans vos fichiersbuildscript
etallprojects
.Ajoutez les dépendances des bibliothèques Android ML Kit au fichier fichier Gradle au niveau de l'application, généralement
app/build.gradle
. Choisissez l'une des les dépendances suivantes en fonction de vos besoins:Pour regrouper le pipeline avec votre application:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the pipeline with your app implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:17.0.3' }
Pour utiliser le pipeline dans les services Google Play:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded pipeline in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom:16.0.0-beta5' }
Si vous choisissez d'utiliser le pipeline dans les services Google Play, vous pouvez configurer votre application pour qu'elle télécharge automatiquement le pipeline sur l'appareil après votre application est installée depuis le Play Store. Pour ce faire, ajoutez ce qui suit : dans le fichier
AndroidManifest.xml
de votre application:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="custom_ica" /> <!-- To use multiple downloads: android:value="custom_ica,download2,download3" --> </application>
Vous pouvez aussi vérifier explicitement la disponibilité du pipeline et demander un téléchargement via API ModuleInstallClient des services Google Play.
Si vous n'activez pas les téléchargements de pipeline au moment de l'installation ou demandez un téléchargement explicite, le pipeline est téléchargé la première fois que vous exécutez l'étiqueteur. Demandes que vous effectuez avant la fin du téléchargement ne produit aucun résultat.
Ajoutez la dépendance
linkFirebase
si vous souhaitez télécharger dynamiquement un depuis Firebase:Pour télécharger un modèle de manière dynamique depuis Firebase, ajoutez le
linkFirebase
la dépendance:dependencies { // ... // Image labeling feature with model downloaded from Firebase implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:17.0.3' // Or use the dynamically downloaded pipeline in Google Play Services // implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling-custom:16.0.0-beta5' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0' }
Si vous souhaitez télécharger un modèle, assurez-vous ajouter Firebase à votre projet Android ; si vous ne l'avez pas déjà fait. Cette opération n'est pas requise lorsque vous regroupez le modèle.
1. Charger le modèle
Configurer une source de modèle locale
Pour empaqueter le modèle avec votre application:
Copiez le fichier de modèle (se terminant généralement par
.tflite
ou.lite
) dans le répertoire Dossierassets/
. (Vous devrez peut-être d'abord créer le dossier faites un clic droit sur le dossierapp/
, puis cliquez sur Nouveau > Dossier > dossier "Assets".Ajoutez ensuite les éléments suivants au fichier
build.gradle
de votre application pour vous assurer Gradle ne compresse pas le fichier de modèle lors de la compilation de l'application:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" // or noCompress "lite" } }
Le fichier de modèle sera inclus dans le package de l'application et disponible pour ML Kit en tant qu'élément brut.
Créez l'objet
LocalModel
en spécifiant le chemin d'accès au fichier de modèle:Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
Configurer une source de modèle hébergé sur Firebase
Pour utiliser le modèle hébergé à distance, créez un objet RemoteModel
en exécutant la commande suivante :
FirebaseModelSource
, en spécifiant le nom que vous avez attribué au modèle lorsque vous avez
l'avez publiée:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = CustomRemoteModel .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. CustomRemoteModel remoteModel = new CustomRemoteModel .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build();
Ensuite, démarrez la tâche de téléchargement du modèle, en spécifiant les conditions dans lesquelles que vous souhaitez autoriser le téléchargement. Si le modèle ne figure pas sur l'appareil, ou si un modèle plus récent du modèle est disponible, la tâche téléchargera de manière asynchrone depuis Firebase:
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
De nombreuses applications lancent la tâche de téléchargement dans leur code d'initialisation, vous pouvez le faire à tout moment avant d'avoir besoin d'utiliser le modèle.
Configurer l'étiqueteur d'images
Après avoir configuré les sources de votre modèle, créez un objet ImageLabeler
à partir de
l'un d'entre eux.
Les options suivantes sont disponibles :
Options | |
---|---|
confidenceThreshold
|
Score de confiance minimal des étiquettes détectées. Si ce champ n'est pas défini, spécifié par les métadonnées du modèle sera utilisé. Si le modèle ne contient pas de métadonnées spécifiez un seuil de classificateur, un seuil par défaut de 0.0 utilisé. |
maxResultCount
|
Nombre maximal d'étiquettes à renvoyer. Si ce champ n'est pas défini, la valeur par défaut de 10 seront utilisés. |
Si vous ne disposez que d'un modèle groupé localement, il vous suffit de créer un étiqueteur à partir de votre
Objet LocalModel
:
Kotlin
val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)
Java
CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);
Si vous disposez d'un modèle hébergé à distance, vous devrez vérifier qu'il a été
téléchargée avant
de l’exécuter. Vous pouvez vérifier l'état du téléchargement du modèle
à l'aide de la méthode isModelDownloaded()
du gestionnaire de modèles.
Même si vous n'avez qu'à le confirmer avant d'exécuter l'étiqueteur, un modèle hébergé à distance et un modèle groupé localement, cela peut rendre d'effectuer cette vérification lors de l'instanciation de l'étiqueteur d'image: créez un à partir du modèle distant s'il a été téléchargé, et à partir de l'environnement dans le cas contraire.
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel) } else { CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel) } val options = optionsBuilder .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(options) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel); } CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder .setConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxResultCount(5) .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options); } });
Si vous ne disposez que d'un modèle hébergé à distance, vous devez désactiver les paramètres
(par exemple, griser ou masquer une partie de l'interface utilisateur),
vous confirmez que le modèle a été téléchargé. Pour ce faire, rattachez un écouteur
à la méthode download()
du gestionnaire de modèles:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
2. Préparer l'image d'entrée
Ensuite, pour chaque image à laquelle vous souhaitez ajouter une étiquette, créez unInputImage
de votre image. L'étiqueteur d'images s'exécute plus rapidement lorsque vous utilisez un Bitmap
ou, si vous utilisez l'API camera2, un media.Image
YUV_420_888, qui est
si possible.
Vous pouvez créer un InputImage
de différentes sources. Chacune d'elles est expliquée ci-dessous.
Utiliser un media.Image
Pour créer un InputImage
à partir d'un objet media.Image
, par exemple lorsque vous capturez une image à partir d'un
l'appareil photo de l'appareil, transmettez l'objet media.Image
et l'image
la rotation sur InputImage.fromMediaImage()
.
Si vous utilisez les
la bibliothèque CameraX, les OnImageCapturedListener
et
Les classes ImageAnalysis.Analyzer
calculent la valeur de rotation
pour vous.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Si vous n'utilisez pas de bibliothèque d'appareils photo qui indique le degré de rotation de l'image, le calcul à partir du degré de rotation de l'appareil et de l'orientation de la caméra capteur de l'appareil:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Ensuite, transmettez l'objet media.Image
et
valeur du degré de rotation sur InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Utiliser un URI de fichier
Pour créer un InputImage
à partir d'un URI de fichier, transmettez le contexte de l'application et l'URI du fichier à
InputImage.fromFilePath()
Cela est utile lorsque vous
Utiliser un intent ACTION_GET_CONTENT
pour inviter l'utilisateur à sélectionner
une image de son application Galerie.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Utiliser un ByteBuffer
ou un ByteArray
Pour créer un InputImage
d'un objet ByteBuffer
ou ByteArray
, calculez d'abord l'image
degré de rotation décrit précédemment pour l'entrée media.Image
.
Ensuite, créez l'objet InputImage
avec le tampon ou le tableau, ainsi que l'objet image
la hauteur, la largeur, le format d'encodage des couleurs et le degré de rotation:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Utiliser un Bitmap
Pour créer un InputImage
à partir d'un objet Bitmap
, effectuez la déclaration suivante:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
L'image est représentée par un objet Bitmap
associé à des degrés de rotation.
3. Exécuter l'étiqueteur d'images
Pour ajouter un libellé aux objets d'une image, transmettez l'objet image
aux classes ImageLabeler
.
process()
.
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Obtenir des informations sur les entités avec libellé
Si l'opération d'ajout d'étiquettes à l'image réussit, une liste deImageLabel
sont transmis à l'écouteur de réussite. Chaque objet ImageLabel
représente un élément étiqueté dans l'image. Vous pouvez obtenir le texte de chaque libellé
la description (si elle est disponible dans les métadonnées du fichier de modèle TensorFlow Lite), le score de confiance et l'index. Exemple :
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
Conseils pour améliorer les performances en temps réel
Si vous souhaitez étiqueter des images dans une application en temps réel, suivez ces pour obtenir les meilleures fréquences d'images:
- Si vous utilisez les
Camera
ou APIcamera2
limiter les appels à l'étiqueteur d'images. Si une nouvelle vidéo image devient disponible pendant que l'étiqueteur d'image est en cours d'exécution, supprimez le cadre. Consultez leVisionProcessorBase
de l'application exemple de démarrage rapide. - Si vous utilisez l'API
CameraX
, Assurez-vous que la stratégie de contre-pression est définie sur sa valeur par défautImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
Cela garantit qu'une seule image à la fois sera envoyée pour analyse. Si davantage d'images sont générées lorsque l'analyseur est occupé, elles sont automatiquement abandonnées et ne sont pas mises en file d'attente la livraison. Une fois que l'image en cours d'analyse est fermée en appelant ImageProxy.close(), l'image suivante la plus récente sera diffusée. - Si vous utilisez la sortie de l'étiqueteur
d'images pour superposer des images
l'image d'entrée, récupérez d'abord le résultat à partir de ML Kit, puis effectuez le rendu de l'image.
et les superposer en une seule étape. Le rendu à la surface d'affichage
une seule fois pour chaque
trame d'entrée. Consultez le
CameraSourcePreview
etGraphicOverlay
de l'application exemple de démarrage rapide. - Si vous utilisez l'API Camera2, capturez des images
Format
ImageFormat.YUV_420_888
. Si vous utilisez l'ancienne API Camera, capturez les images FormatImageFormat.NV21
.