Anda dapat menggunakan ML Kit untuk mendeteksi dan melacak objek dalam frame video berturut-turut.
Saat Anda meneruskan gambar ke ML Kit, ML Kit akan mendeteksi hingga lima objek dalam gambar beserta posisi setiap objek dalam gambar. Saat mendeteksi objek dalam streaming video, setiap objek memiliki ID unik yang dapat Anda gunakan untuk melacak objek dari frame ke frame. Anda juga dapat mengaktifkan klasifikasi objek mentah secara opsional, yang menandai objek dengan deskripsi umum kategori.
Cobalah
- Coba aplikasi contoh untuk melihat contoh penggunaan API ini.
- Lihat Etalase Desain Material untuk implementasi end-to-end API ini.
Sebelum memulai
- Dalam file
build.gradle
level project, pastikan Anda menyertakan repositori Maven Google di bagianbuildscript
danallprojects
. - Tambahkan dependensi untuk library Android ML Kit ke modul Anda
gradle level aplikasi, yang biasanya adalah
app/build.gradle
:dependencies { // ... implementation 'com.google.mlkit:object-detection:17.0.2' }
1. Mengonfigurasi detektor objek
Untuk mendeteksi dan melacak objek, pertama-tama buat instance ObjectDetector
lalu
Anda juga dapat menentukan setelan detektor yang ingin diubah dari
secara default.
Konfigurasikan detektor objek untuk kasus penggunaan Anda dengan objek
ObjectDetectorOptions
. Anda dapat mengubah pengaturan:Setelan Detektor Objek Mode deteksi STREAM_MODE
(default) |SINGLE_IMAGE_MODE
Pada
STREAM_MODE
(default), detektor objek berjalan dengan latensi yang rendah, tetapi dapat membuat hasil yang tidak lengkap (seperti kotak pembatas atau label kategori yang belum ditetapkan) pada beberapa pemanggilan pertama detektor. Selain itu, dalamSTREAM_MODE
, detektor menetapkan ID pelacakan ke objek, yang dapat Anda gunakan untuk melacak objek lintas {i>frame<i}. Gunakan mode ini saat Anda ingin melacak objek, atau ketika latensi rendah lebih diutamakan, seperti saat memproses streaming video secara real time.Di
SINGLE_IMAGE_MODE
, detektor objek menampilkan hasilnya setelah kotak pembatas objek ditentukan. Jika Anda mengaktifkan klasifikasi, fungsi ini akan menampilkan hasil setelah pembatas kotak dan label kategori keduanya tersedia. Akibatnya, latensi deteksi berpotensi lebih tinggi. Selain itu, diSINGLE_IMAGE_MODE
, ID pelacakan tidak ditetapkan. Gunakan mode ini jika latensi tidak diutamakan dan Anda tidak ingin mendapatkan hasil parsial.Mendeteksi dan melacak beberapa objek false
(default) |true
Apakah akan mendeteksi dan melacak hingga lima objek atau hanya yang paling yang menonjol (default).
Mengklasifikasikan objek false
(default) |true
Mengklasifikasikan objek yang terdeteksi ke dalam kategori umum atau tidak. Jika diaktifkan, detektor objek akan mengklasifikasikan objek ke dalam kategori berikut: benda mode, makanan, peralatan rumah tangga, tempat, dan tanaman.
API deteksi dan pelacakan objek dioptimalkan untuk dua penggunaan inti ini kasus:
- Deteksi langsung dan pelacakan objek paling terlihat di kamera jendela bidik.
- Deteksi beberapa objek dari gambar statis.
Untuk mengonfigurasi API bagi kasus penggunaan ini:
Kotlin
// Live detection and tracking val options = ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build() // Multiple object detection in static images val options = ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build()
Java
// Live detection and tracking ObjectDetectorOptions options = new ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build(); // Multiple object detection in static images ObjectDetectorOptions options = new ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build();
Dapatkan instance
ObjectDetector
:Kotlin
val objectDetector = ObjectDetection.getClient(options)
Java
ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(options);
2. Menyiapkan gambar input
Untuk mendeteksi dan melacak objek, teruskan gambar ke metodeprocess()
instance ObjectDetector
.
Pendeteksi objek berjalan langsung dari Bitmap
, NV21 ByteBuffer
, atau
media.Image
YUV_420_888. Membuat InputImage
dari sumber tersebut
direkomendasikan jika Anda memiliki akses langsung ke salah satunya. Jika Anda membangun
InputImage
dari sumber lain, kami akan menangani konversi tersebut
secara internal untuk Anda dan
itu mungkin kurang efisien.
Untuk setiap frame video atau gambar dalam sebuah rangkaian, lakukan hal berikut:
Anda dapat membuat objek InputImage
dari berbagai sumber, yang masing-masing dijelaskan di bawah.
Menggunakan media.Image
Untuk membuat objek InputImage
dari objek media.Image
, seperti saat mengambil gambar dari
kamera perangkat, teruskan objek media.Image
dan rotasi
gambar ke InputImage.fromMediaImage()
.
Jika Anda menggunakan
Library CameraX, OnImageCapturedListener
dan
Class ImageAnalysis.Analyzer
menghitung nilai rotasi
keamanan untuk Anda.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Jika Anda tidak menggunakan library kamera yang memberi derajat rotasi gambar, Anda dapat menghitungnya dari derajat rotasi perangkat dan orientasi sensor kamera pada perangkat:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Kemudian, teruskan objek media.Image
dan nilai derajat rotasi ke InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Menggunakan URI file
Untuk membuat InputImage
dari URI file, teruskan konteks aplikasi dan URI file ke
InputImage.fromFilePath()
. Hal ini berguna ketika Anda
gunakan intent ACTION_GET_CONTENT
untuk meminta pengguna memilih
gambar dari aplikasi galeri mereka.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Menggunakan ByteBuffer
atau ByteArray
Untuk membuat objek InputImage
dari ByteBuffer
atau ByteArray
, pertama-tama hitung derajat rotasi gambar seperti yang dijelaskan sebelumnya untuk input media.Image
.
Lalu, buat objek InputImage
dengan buffer atau array, beserta elemen
tinggi, lebar, format encoding warna, dan derajat rotasi:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Menggunakan Bitmap
Untuk membuat InputImage
dari objek Bitmap
, buat deklarasi berikut:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Gambar direpresentasikan oleh objek Bitmap
bersama dengan derajat rotasi.
3. Memproses gambar
Teruskan gambar ke metodeprocess()
:
Kotlin
objectDetector.process(image) .addOnSuccessListener { detectedObjects -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
objectDetector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<DetectedObject>>() { @Override public void onSuccess(List<DetectedObject> detectedObjects) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Mendapatkan informasi tentang objek yang terdeteksi
Jika panggilan ke process()
berhasil, daftar DetectedObject
akan diteruskan ke
pemroses yang berhasil.
Setiap DetectedObject
berisi properti berikut:
Kotak pembatas | Rect yang menunjukkan posisi objek dalam gambar. |
||||||
ID Pelacakan | Bilangan bulat yang mengidentifikasi objek lintas gambar. {i>Null in<i} SINGLE_IMAGE_MODE. | ||||||
Label |
|
Kotlin
for (detectedObject in detectedObjects) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text if (PredefinedCategory.FOOD == text) { ... } val index = label.index if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) { ... } val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : detectedObjects) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); if (PredefinedCategory.FOOD.equals(text)) { ... } int index = label.getIndex(); if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) { ... } float confidence = label.getConfidence(); } }
Memastikan pengalaman pengguna yang baik
Untuk pengalaman pengguna terbaik, ikuti panduan ini di aplikasi Anda:
- Keberhasilan deteksi objek bergantung pada kompleksitas visual objek. Agar dapat terdeteksi, objek dengan sedikit fitur visual mungkin perlu mengisi sebagian besar gambar. Anda harus memberikan panduan kepada pengguna tentang menangkap input yang bekerja dengan baik dengan jenis objek yang ingin Anda deteksi.
- Saat menggunakan klasifikasi, jika ingin mendeteksi objek yang tidak secara jelas termasuk dalam kategori yang didukung, terapkan penanganan khusus untuk objek yang tidak diketahui.
Selain itu, lihat aplikasi showcase Desain Material ML Kit dan koleksi Pola Desain Material untuk fitur yang didukung machine learning.
Meningkatkan performa
Jika Anda ingin menggunakan deteksi objek dalam aplikasi real-time, ikuti panduan untuk mencapai kecepatan frame terbaik:
Saat Anda menggunakan mode streaming dalam aplikasi real-time, jangan gunakan beberapa deteksi objek, karena sebagian besar perangkat tidak akan mampu menghasilkan frekuensi gambar yang memadai.
Nonaktifkan klasifikasi jika tidak diperlukan.
- Jika Anda menggunakan
Camera
ataucamera2
API, men-throttle panggilan ke detektor. Jika frame video baru tersedia saat detektor sedang berjalan, hapus frame tersebut. LihatVisionProcessorBase
dalam aplikasi contoh panduan memulai sebagai contoh. - Jika Anda menggunakan API
CameraX
, pastikan strategi backpressure ditetapkan ke nilai defaultnyaImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. Hal ini menjamin hanya satu gambar yang akan dikirim untuk dianalisis dalam satu waktu. Jika lebih banyak gambar dihasilkan saat penganalisis sibuk, gambar tersebut akan dihapus secara otomatis dan tidak dimasukkan ke dalam antrean untuk dikirim. Setelah gambar yang dianalisis ditutup dengan memanggil ImageProxy.close(), gambar terbaru berikutnya akan dikirimkan. - Jika Anda menggunakan output detektor untuk menempatkan grafis pada gambar input,
pertama-tama dapatkan hasilnya dari ML Kit, lalu render gambar dan tempatkan grafis dalam satu langkah. Tindakan ini merender ke platform tampilan
hanya sekali untuk setiap frame input. Lihat class
CameraSourcePreview
danGraphicOverlay
dalam aplikasi contoh panduan memulai untuk mengetahui contohnya. - Jika Anda menggunakan Camera2 API, ambil gambar dalam format
ImageFormat.YUV_420_888
. Jika Anda menggunakan Camera API versi lama, ambil gambar dalam formatImageFormat.NV21
.