이미지를 ML Kit에 전달하면 이미지에서 최대 5개의 객체를 감지합니다. 이미지의 각 객체의 위치와 함께 표시됩니다. Kubernetes에서 객체를 감지할 때는 각 객체에는 객체를 추적하는 데 사용할 수 있는 고유 ID가 있습니다. 확인할 수 있습니다
커스텀 이미지 분류 모델을 사용하여 있습니다. 자세한 내용은 ML Kit를 사용한 커스텀 모델을 참조하세요. 모델 호환성 요구사항, 선행 학습된 모델을 찾을 수 있는 위치, 자체 모델을 학습시키는 방법을 알아봅니다.
커스텀 모델을 통합하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 다음을 기준으로 모델을 번들로 묶을 수 있습니다. 앱의 애셋 폴더에 넣거나 동적으로 다운로드할 수 있습니다. 있습니다. 다음 표에서는 두 가지 옵션을 비교합니다.
번들 모델 | 호스팅된 모델 |
---|---|
모델이 앱 APK에 포함되어 크기가 커집니다. | 모델이 APK의 일부가 아닙니다. 에 업로드되어 호스팅됩니다. Firebase 머신러닝. |
Android 기기가 오프라인 상태일 때도 모델을 즉시 사용할 수 있습니다. | 모델이 요청 시 다운로드됩니다. |
Firebase 프로젝트가 필요하지 않음 | Firebase 프로젝트 필요 |
모델을 업데이트하려면 앱을 다시 게시해야 합니다. | 앱을 다시 게시할 필요 없이 모델 업데이트 푸시 |
A/B 테스트 기본 제공 없음 | Firebase 원격 구성으로 간편하게 A/B 테스트 진행 |
사용해 보기
- Vision 빠른 시작 앱 보기 를 참조하세요. automl 빠른 시작 앱을 호스팅된 모델의 사용 예시입니다.
- 머티리얼 디자인 쇼케이스 앱을 참조하세요.
시작하기 전에
프로젝트 수준
build.gradle
파일에 다음 코드를 포함해야 합니다.buildscript
및allprojects
섹션ML Kit Android 라이브러리의 종속 항목을 모듈의 앱 수준 gradle 파일(일반적으로
app/build.gradle
임)을 빌드합니다.모델을 앱과 번들로 묶는 방법은 다음과 같습니다.
dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with custom bundled model implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2' }
Firebase에서 모델을 동적으로 다운로드하려면
linkFirebase
를 추가합니다. 종속됩니다.dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0' }
모델을 다운로드하려면 Android 프로젝트에 Firebase 추가 확인하세요. 모델을 번들로 묶는 경우에는 이 작업이 필요하지 않습니다.
1. 모델 로드
로컬 모델 소스 구성
모델을 앱과 번들로 묶으려면 다음 안내를 따르세요.
일반적으로
.tflite
또는.lite
로 끝나는 모델 파일을 앱의assets/
폴더 (먼저app/
폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 신규 > 폴더 > 애셋 폴더를 클릭합니다.)그런 다음 앱의
build.gradle
파일에 다음을 추가하여 다음을 확인합니다. Gradle은 앱을 빌드할 때 모델 파일을 압축하지 않습니다.android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" // or noCompress "lite" } }
모델 파일이 앱 패키지에 포함되며 ML Kit에서 사용할 수 있습니다. 원시 애셋으로 저장하는 것입니다
모델 파일의 경로를 지정하여
LocalModel
객체를 만듭니다.Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
자바
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
Firebase 호스팅 모델 소스 구성
원격 호스팅 모델을 사용하려면 다음을 수행하여 CustomRemoteModel
객체를 만듭니다.
FirebaseModelSource
: 학습 시 모델에 할당한 이름 지정
다음 항목을 게시:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = CustomRemoteModel .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build()
자바
// Specify the name you assigned in the Firebase console. CustomRemoteModel remoteModel = new CustomRemoteModel .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build();
그런 다음 모델을 다운로드할 조건을 지정하여 모델 다운로드 작업을 선택합니다. 모델이 기기에 없거나 최신 사용 가능해지면 태스크는 DAG를 비동기식으로 있습니다.
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
자바
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
대부분의 앱은 초기화 코드에서 다운로드 작업을 시작하지만 모델을 사용하기 전에 언제든지 이 작업을 할 수 있습니다.
2. 객체 감지기 구성
모델 소스를 구성한 후
사용 사례를 CustomObjectDetectorOptions
객체로 전달합니다. 언제든지
설정할 수 있습니다.
객체 감지기 설정 | |
---|---|
감지 모드 |
STREAM_MODE (기본값) | SINGLE_IMAGE_MODE
|
여러 객체 감지 및 추적 |
false (기본값) | true
최대 5개의 객체를 감지하고 추적할지, 아니면 가장 많은 객체만 감지하고 추적할지 여부 가시도 높은 객체 (기본값). |
객체 분류 |
false (기본값) | true
제공된
커스텀 분류 기준 모델을 사용합니다. 맞춤 분류를 사용하려면 다음 단계를 따르세요.
|
분류 신뢰도 임곗값 |
감지된 라벨의 최소 신뢰도 점수입니다. 설정하지 않으면 모델의 메타데이터에 지정된 분류 기준 임곗값이 사용됩니다. 모델에 메타데이터가 없거나 메타데이터가 포함되지 않은 경우 분류 기준 임곗값을 지정하면 기본 임곗값인 0.0이 있습니다. |
객체당 최대 라벨 수 |
인식기가 실행하는 객체당 최대 라벨 수 반환합니다. 설정하지 않으면 기본값 10이 사용됩니다. |
객체 감지 및 추적 API는 이 두 가지 핵심 용도에 최적화되어 있습니다. 사례:
- 카메라에서 가장 눈에 띄는 물체를 실시간으로 감지하고 추적합니다. 뷰파인더를 사용할 수 있습니다.
- 정적 이미지에서 여러 객체를 감지합니다.
로컬로 번들된 모델을 사용하여 이러한 사용 사례에 맞게 API를 구성하려면 다음 안내를 따르세요.
Kotlin
// Live detection and tracking val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() // Multiple object detection in static images val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
자바
// Live detection and tracking CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); // Multiple object detection in static images CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
원격 호스팅 모델이 있는 경우에는 모델이
다운로드할 수 있습니다. 모델 다운로드 상태를 확인할 수 있습니다.
모델 관리자의 isModelDownloaded()
메서드를 사용하여 태스크를 수행합니다.
감지기를 실행하기 전에만 이를 확인하면 되지만, 원격 호스팅 모델과 로컬로 번들된 모델이 모두 있는 경우 이미지 감지기를 인스턴스화할 때 이 확인 작업을 수행하는 것이 좋습니다. 다운로드한 경우 원격 모델에서 감지기를 가져오고, 로컬 저장소에서 그렇지 않은 경우에는 모델이 필요합니다
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel) } else { CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) } val customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions) }
자바
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel); } CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions); } });
원격 호스팅 모델만 있는 경우 모델 관련 사용을 중지해야 합니다.
UI의 일부분을 회색으로 표시하거나 숨기는 등
모델이 다운로드되었음을 확인합니다. 그러려면 리스너를
모델 관리자의 download()
메서드에 추가합니다.
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
3. 입력 이미지 준비
이미지에서InputImage
객체를 만듭니다.
객체 감지기는 Bitmap
, NV21 ByteBuffer
또는
YUV_420_888 media.Image
를 반환합니다. 이러한 소스에서 InputImage
를 구성하는 것은
그 중 하나에 직접 액세스할 수 있는 경우
권장됩니다. YAML 파일을
다른 소스에서 InputImage
인 경우 Google에서 내부적으로 전환을 처리합니다.
효율성이 떨어질 수 있습니다
InputImage
를 만들 수 있습니다.
아래에 각각 설명되어 있습니다.
media.Image
사용
InputImage
를 만들려면 다음 안내를 따르세요.
(예: media.Image
객체에서 이미지를 캡처할 때)
기기의 카메라에서 이미지를 캡처하려면 media.Image
객체와 이미지의
InputImage.fromMediaImage()
로 회전
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraX 라이브러리, OnImageCapturedListener
및
회전 값을 계산하는 ImageAnalysis.Analyzer
클래스
있습니다.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
자바
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
이미지의 회전 각도를 제공하는 카메라 라이브러리를 사용하지 않는 경우 기기의 회전 각도와 카메라의 방향에서 센서에 있어야 합니다.
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
자바
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
그런 다음 media.Image
객체와
회전 각도 값을 InputImage.fromMediaImage()
로:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
파일 URI 사용
InputImage
를 만들려면 다음 안내를 따르세요.
객체를 만들고, 앱 컨텍스트와 파일 URI를
InputImage.fromFilePath()
입니다. 이 기능은
ACTION_GET_CONTENT
인텐트를 사용하여 사용자에게 선택하라는 메시지를 표시합니다.
만들 수 있습니다
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
또는 ByteArray
사용
InputImage
를 만들려면 다음 안내를 따르세요.
ByteBuffer
또는 ByteArray
이전에 media.Image
입력에 대해 설명한 회전 각도입니다.
그런 다음 버퍼 또는 배열과 이미지의 InputImage
객체를
높이, 너비, 색상 인코딩 형식 및 회전 각도:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
자바
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Bitmap
사용
InputImage
를 만들려면 다음 안내를 따르세요.
객체를 Bitmap
객체에서 삭제하려면 다음과 같이 선언합니다.
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
이미지는 회전 각도와 함께 Bitmap
객체로 표현됩니다.
4. 객체 감지기 실행
Kotlin
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (detectedObject in results) { // ... } });
자바
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (DetectedObject detectedObject : results) { // ... } });
5. 라벨이 지정된 객체 정보 가져오기
process()
호출이 성공하면 DetectedObject
목록이 다음에 전달됩니다.
성공 리스너입니다.
각 DetectedObject
에는 다음 속성이 포함됩니다.
경계 상자 | 다음에서 객체의 위치를 나타내는 Rect :
이미지 |
||||||
추적 ID | 여러 이미지에서 객체를 식별하는 정수입니다. Null in SINGLE_IMAGE_MODE여야 합니다. | ||||||
라벨 |
|
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (detectedObject in results) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text val index = label.index val confidence = label.confidence } }
자바
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : results) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); int index = label.getIndex(); float confidence = label.getConfidence(); } }
우수한 사용자 경험 보장
최상의 사용자 환경을 위해 앱에서 다음 가이드라인을 따르세요.
- 객체 감지 성공 여부는 객체의 시각적 복잡성에 따라 달라집니다. 포함 감지하기 위해서는 시각적 특징이 적은 물체는 이미지의 더 큰 부분을 차지합니다. 사용자에게 감지하려는 객체 종류에서 잘 작동하는 입력을 캡처하는 것입니다.
- 분류를 사용할 때 떨어지지 않는 물체를 감지하려는 경우 지원되는 카테고리로 깔끔하게 분류하고 알려지지 않은 특수 처리를 구현하세요. 객체입니다.
또한 ML Kit 머티리얼 디자인 쇼케이스 앱 및 머티리얼 디자인 머신러닝 기반의 특성 수집 패턴
성능 개선
실시간 애플리케이션에서 객체 감지를 사용하려면 다음 안내를 따르세요. 다음 가이드라인을 참조하세요.실시간 애플리케이션에서 스트리밍 모드를 사용할 때는 객체 감지가 작동하지 않습니다.
-
Camera
또는camera2
API 감지기 호출을 제한합니다. 새 동영상 감지기가 실행되는 동안 frame 사용할 수 있게 되면 프레임을 삭제합니다. 자세한 내용은 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>VisionProcessorBase
클래스를 참조하세요. CameraX
API를 사용하는 경우 백프레셔 전략이 기본값으로 설정되어 있는지 확인 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
이렇게 하면 분석을 위해 한 번에 하나의 이미지만 전송됩니다. 더 많은 이미지가 분석기가 사용 중일 때 생성되지 않으면 자동으로 삭제되어 배달. 분석 중인 이미지가 ImageProxy.close()를 호출하면 다음 최신 이미지가 게재됩니다.- 감지기 출력을 사용하여 그래픽 이미지를
먼저 ML Kit에서 결과를 가져온 후 이미지를
하나의 단계로 오버레이할 수 있습니다. 이는 디스플레이 표면에 렌더링됩니다.
각 입력 프레임에 대해 한 번만 허용됩니다. 자세한 내용은
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraSourcePreview
및 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>GraphicOverlay
클래스를 참조하세요. - Camera2 API를 사용하는 경우
ImageFormat.YUV_420_888
형식으로 이미지를 캡처합니다. 이전 Camera API를 사용하는 경우ImageFormat.NV21
형식으로 이미지를 캡처합니다.