رصد الأوضاع باستخدام أدوات تعلّم الآلة على Android

توفّر "حزمة تعلّم الآلة" حزمتَي SDK محسّنتَين لرصد وضعية الجسم.

اسم حزمة SDKpose-detectionpose-detection-accurate
التنفيذيتم ربط الرموز البرمجية ومواد العرض بشكل ثابت بتطبيقك في وقت الإنشاء.يتم ربط الرموز البرمجية ومواد العرض بشكل ثابت بتطبيقك في وقت الإنشاء.
تأثير حجم التطبيق (بما في ذلك الرموز البرمجية ومواد العرض)‫10.1 ميغابايت تقريبًا‫13.3 ميغابايت تقريبًا
الأداء‫Pixel 3XL: ‏30 لقطة في الثانية تقريبًا‫Pixel 3XL: ‏~23 لقطة في الثانية باستخدام وحدة المعالجة المركزية (CPU)، و~30 لقطة في الثانية باستخدام وحدة معالجة الرسومات (GPU)

للتجربة:

  • يمكنك تجربة نموذج التطبيق للاطّلاع على مثال على استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.

قبل البدء

  1. في ملف build.gradle على مستوى المشروع، تأكَّد من تضمين مستودع Maven من Google في القسمَين buildscript وallprojects.
  2. أضِف تبعيات مكتبات حزمة تعلّم الآلة لنظام التشغيل Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق في الوحدة، والذي يكون عادةً app/build.gradle:

    dependencies {
      // If you want to use the base sdk
      implementation 'com.google.mlkit:pose-detection:18.0.0-beta5'
      // If you want to use the accurate sdk
      implementation 'com.google.mlkit:pose-detection-accurate:18.0.0-beta5'
    }
    

1. إنشاء مثيل لـ PoseDetector

PoseDetector خيار

لرصد وضعية في صورة، أنشئ أولاً مثيلاً من PoseDetector وحدِّد إعدادات أداة الرصد اختياريًا.

وضع الرصد

يعمل PoseDetector في وضعَي رصد. تأكد من اختيار ما يتطابق مع حالة الاستخدام الخاصة بك.

STREAM_MODE (تلقائي)
ستتعرّف أداة رصد الوضعية أولاً على الشخص الأكثر بروزًا في الصورة، ثم ستشغّل ميزة رصد الوضعية. في الإطارات اللاحقة، لن يتم تنفيذ خطوة رصد الأشخاص ما لم يصبح الشخص محجوبًا أو لم يعد يتم رصده بدرجة عالية من الثقة. ستحاول أداة رصد وضعية الجسم تتبُّع الشخص الأكثر بروزًا وعرض وضعيته في كل استنتاج. يؤدي ذلك إلى تقليل وقت الاستجابة وتسهيل عملية الرصد. استخدِم هذا الوضع عندما تريد رصد وضعية الجسم في بث فيديو.
SINGLE_IMAGE_MODE
ستتعرّف أداة رصد وضعية الجسم على الشخص ثم ترصد وضعية جسمه. سيتم تشغيل خطوة رصد الأشخاص لكل صورة، وبالتالي سيكون وقت الاستجابة أعلى، ولن يتم تتبُّع الأشخاص. يُرجى استخدام هذا الوضع عند استخدام ميزة "رصد وضعية الجسم" على الصور الثابتة أو في حال عدم الرغبة في التتبُّع.

إعدادات الجهاز

يتيح PoseDetector استخدام إعدادات متعددة للأجهزة من أجل تحسين الأداء:

  • ‫CPU: تشغيل أداة الرصد باستخدام وحدة المعالجة المركزية فقط
  • ‫CPU_GPU: تشغيل أداة الكشف باستخدام كل من وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU)

عند إنشاء خيارات أداة الرصد، يمكنك استخدام واجهة برمجة التطبيقات setPreferredHardwareConfigs للتحكّم في اختيار الأجهزة. بشكل تلقائي، يتم ضبط جميع إعدادات الأجهزة على أنّها مفضّلة.

ستأخذ حزمة تعلّم الآلة في الاعتبار مدى توفّر كل إعداد وثباته وصحته ووقت استجابته، وستختار أفضل إعداد من بين الإعدادات المفضّلة. في حال عدم توفّر أي من الإعدادات المفضّلة، سيتم استخدام إعدادات CPU تلقائيًا كإعدادات احتياطية. ستُجري "حزمة تعلّم الآلة" عمليات التحقّق هذه والإعدادات ذات الصلة بطريقة غير محظورة قبل تفعيل أي تسريع، لذا من المرجّح أنّه في المرة الأولى التي يشغّل فيها المستخدم أداة الرصد، سيتم استخدام CPU. وبعد الانتهاء من جميع عمليات الإعداد، سيتم استخدام أفضل إعداد في عمليات التشغيل التالية.

أمثلة على استخدامات setPreferredHardwareConfigs:

  • للسماح لـ "حزمة تعلّم الآلة" باختيار أفضل إعدادات، لا تطلب واجهة برمجة التطبيقات هذه.
  • إذا كنت لا تريد تفعيل أي تسريع، أدخِل CPU فقط.
  • إذا أردت استخدام وحدة معالجة الرسومات لتخفيف العبء عن وحدة المعالجة المركزية حتى لو كانت وحدة معالجة الرسومات أبطأ، يمكنك تمرير CPU_GPU فقط.

حدِّد خيارات أداة رصد وضعية الجسم:

Kotlin

// Base pose detector with streaming frames, when depending on the pose-detection sdk
val options = PoseDetectorOptions.Builder()
    .setDetectorMode(PoseDetectorOptions.STREAM_MODE)
    .build()

// Accurate pose detector on static images, when depending on the pose-detection-accurate sdk
val options = AccuratePoseDetectorOptions.Builder()
    .setDetectorMode(AccuratePoseDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
    .build()

جافا

// Base pose detector with streaming frames, when depending on the pose-detection sdk
PoseDetectorOptions options =
   new PoseDetectorOptions.Builder()
       .setDetectorMode(PoseDetectorOptions.STREAM_MODE)
       .build();

// Accurate pose detector on static images, when depending on the pose-detection-accurate sdk
AccuratePoseDetectorOptions options =
   new AccuratePoseDetectorOptions.Builder()
       .setDetectorMode(AccuratePoseDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
       .build();

أخيرًا، أنشئ مثيلاً من PoseDetector. مرِّر الخيارات التي حدّدتها:

Kotlin

val poseDetector = PoseDetection.getClient(options)

جافا

PoseDetector poseDetector = PoseDetection.getClient(options);

2. إعداد صورة الإدخال

لرصد الوضعيات في صورة، أنشئ عنصر InputImage من Bitmap أو media.Image أو ByteBuffer أو مصفوفة بايت أو ملف على الجهاز. بعد ذلك، مرِّر عنصر InputImage إلى PoseDetector.

بالنسبة إلى ميزة "رصد وضعية الجسم"، يجب استخدام صورة بأبعاد لا تقل عن 480×360 بكسل. إذا كنت ترصد الوضعيات في الوقت الفعلي، يمكن أن يساعد التقاط اللقطات بهذه الدقة الدنيا في تقليل وقت الاستجابة.

يمكنك إنشاء كائن InputImage من مصادر مختلفة، ويتم شرح كل منها أدناه.

استخدام media.Image

لإنشاء عنصر InputImage من عنصر media.Image، مثلاً عند التقاط صورة من كاميرا الجهاز، مرِّر عنصر media.Image وتدوير الصورة إلى InputImage.fromMediaImage().

إذا كنت تستخدم مكتبة CameraX، تحتسب الفئتان OnImageCapturedListener وImageAnalysis.Analyzer قيمة التدوير نيابةً عنك.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

جافا

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

إذا لم تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة دوران الصورة، يمكنك حسابها من درجة دوران الجهاز واتجاه أداة استشعار الكاميرا في الجهاز:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

جافا

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

بعد ذلك، مرِّر عنصر media.Image وقيمة درجة التدوير إلى InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

باستخدام معرّف موارد منتظم (URI) للملف

لإنشاء عنصر InputImage من معرّف موارد منتظم (URI) لملف، يجب تمرير سياق التطبيق ومعرّف الموارد المنتظم (URI) للملف إلى InputImage.fromFilePath(). ويكون ذلك مفيدًا عند استخدام نية ACTION_GET_CONTENT لمطالبة المستخدم باختيار صورة من تطبيق معرض الصور.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

استخدام ByteBuffer أو ByteArray

لإنشاء عنصر InputImage من ByteBuffer أو ByteArray، عليك أولاً احتساب درجة دوران الصورة كما هو موضّح سابقًا لإدخال media.Image. بعد ذلك، أنشئ كائن InputImage باستخدام المخزن المؤقت أو الصفيف، بالإضافة إلى ارتفاع الصورة وعرضها وتنسيق ترميز الألوان ودرجة التدوير:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

جافا

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

استخدام Bitmap

لإنشاء كائن InputImage من كائن Bitmap، استخدِم التعريف التالي:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

يتم تمثيل الصورة باستخدام عنصر Bitmap مع درجات التدوير.

3- معالجة الصورة

مرِّر عنصر InputImage الذي تم إعداده إلى طريقة process في PoseDetector.

Kotlin

Task<Pose> result = poseDetector.process(image)
       .addOnSuccessListener { results ->
           // Task completed successfully
           // ...
       }
       .addOnFailureListener { e ->
           // Task failed with an exception
           // ...
       }

جافا

Task<Pose> result =
        poseDetector.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<Pose>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(Pose pose) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

4. الحصول على معلومات عن الوضعية التي تم رصدها

إذا تم رصد شخص في الصورة، ستعرض واجهة برمجة التطبيقات Pose Detection عنصر Pose يتضمّن 33 PoseLandmark.

إذا لم يكن الشخص داخل الصورة بالكامل، يحدّد النموذج إحداثيات المعالم المفقودة خارج الإطار ويمنحها قيم InFrameConfidence منخفضة.

إذا لم يتم رصد أي شخص في الإطار، لن يحتوي العنصر Pose على أي PoseLandmark.

Kotlin

// Get all PoseLandmarks. If no person was detected, the list will be empty
val allPoseLandmarks = pose.getAllPoseLandmarks()

// Or get specific PoseLandmarks individually. These will all be null if no person
// was detected
val leftShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_SHOULDER)
val rightShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_SHOULDER)
val leftElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ELBOW)
val rightElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ELBOW)
val leftWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_WRIST)
val rightWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_WRIST)
val leftHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HIP)
val rightHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HIP)
val leftKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_KNEE)
val rightKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_KNEE)
val leftAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ANKLE)
val rightAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ANKLE)
val leftPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_PINKY)
val rightPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_PINKY)
val leftIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_INDEX)
val rightIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_INDEX)
val leftThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_THUMB)
val rightThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_THUMB)
val leftHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HEEL)
val rightHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HEEL)
val leftFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_FOOT_INDEX)
val rightFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_FOOT_INDEX)
val nose = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.NOSE)
val leftEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_INNER)
val leftEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE)
val leftEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_OUTER)
val rightEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_INNER)
val rightEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE)
val rightEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_OUTER)
val leftEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EAR)
val rightEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EAR)
val leftMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_MOUTH)
val rightMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_MOUTH)

جافا

// Get all PoseLandmarks. If no person was detected, the list will be empty
List<PoseLandmark> allPoseLandmarks = pose.getAllPoseLandmarks();

// Or get specific PoseLandmarks individually. These will all be null if no person
// was detected
PoseLandmark leftShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_SHOULDER);
PoseLandmark rightShoulder = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_SHOULDER);
PoseLandmark leftElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ELBOW);
PoseLandmark rightElbow = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ELBOW);
PoseLandmark leftWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_WRIST);
PoseLandmark rightWrist = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_WRIST);
PoseLandmark leftHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HIP);
PoseLandmark rightHip = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HIP);
PoseLandmark leftKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_KNEE);
PoseLandmark rightKnee = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_KNEE);
PoseLandmark leftAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_ANKLE);
PoseLandmark rightAnkle = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_ANKLE);
PoseLandmark leftPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_PINKY);
PoseLandmark rightPinky = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_PINKY);
PoseLandmark leftIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_INDEX);
PoseLandmark rightIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_INDEX);
PoseLandmark leftThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_THUMB);
PoseLandmark rightThumb = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_THUMB);
PoseLandmark leftHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_HEEL);
PoseLandmark rightHeel = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_HEEL);
PoseLandmark leftFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_FOOT_INDEX);
PoseLandmark rightFootIndex = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_FOOT_INDEX);
PoseLandmark nose = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.NOSE);
PoseLandmark leftEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_INNER);
PoseLandmark leftEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE);
PoseLandmark leftEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EYE_OUTER);
PoseLandmark rightEyeInner = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_INNER);
PoseLandmark rightEye = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE);
PoseLandmark rightEyeOuter = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EYE_OUTER);
PoseLandmark leftEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_EAR);
PoseLandmark rightEar = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_EAR);
PoseLandmark leftMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.LEFT_MOUTH);
PoseLandmark rightMouth = pose.getPoseLandmark(PoseLandmark.RIGHT_MOUTH);

نصائح لتحسين الأداء

تعتمد جودة النتائج على جودة الصورة المُدخَلة:

  • لكي تتمكّن &quot;حزمة تعلّم الآلة&quot; من رصد وضعية الجسم بدقة، يجب أن يكون الشخص في الصورة ممثَّلاً ببيانات بكسل كافية. وللحصول على أفضل أداء، يجب أن يكون حجم الشخص 256×256 بكسل على الأقل.
  • إذا كنت ترصد وضعية الجسم في تطبيق في الوقت الفعلي، قد تحتاج أيضًا إلى مراعاة الأبعاد الإجمالية للصور المُدخلة. يمكن معالجة الصور الأصغر حجمًا بشكل أسرع، لذا لتقليل وقت الاستجابة، يمكنك التقاط الصور بدقة أقل، ولكن مع مراعاة متطلبات الدقة المذكورة أعلاه والتأكّد من أنّ الموضوع يشغل أكبر قدر ممكن من الصورة.
  • ويمكن أن يؤثر التركيز الضعيف للصورة أيضًا في الدقة. إذا لم تحصل على نتائج مقبولة، اطلب من المستخدم إعادة التقاط الصورة.

إذا أردت استخدام ميزة "رصد وضعية الجسم" في تطبيق في الوقت الفعلي، اتّبِع الإرشادات التالية للحصول على أفضل معدّلات عرض الإطارات:

  • استخدِم حزمة SDK الأساسية لرصد وضعية الجسم وSTREAM_MODE.
  • ننصحك بالتقاط الصور بدقة أقل. ومع ذلك، يجب أيضًا مراعاة متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.
  • إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Camera أو camera2، عليك تقليل عدد الطلبات المرسَلة إلى أداة الرصد. إذا أصبح إطار فيديو جديد متاحًا أثناء تشغيل أداة الرصد، يتم تجاهل الإطار. يمكنك الاطّلاع على فئة VisionProcessorBase في نموذج تطبيق البدء السريع للحصول على مثال.
  • إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات CameraX، تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط العكسي على قيمتها التلقائية ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. يضمن ذلك إرسال صورة واحدة فقط للتحليل في كل مرة. إذا تم إنتاج المزيد من الصور عندما يكون المحلّل مشغولاً، سيتم تجاهلها تلقائيًا ولن تتم إضافتها إلى قائمة الانتظار لإرسالها. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها من خلال استدعاء ImageProxy.close()‎، سيتم عرض الصورة التالية الأحدث.
  • إذا كنت تستخدم مخرجات أداة الرصد لتركيب الرسومات على الصورة المُدخلة، احصل أولاً على النتيجة من حزمة تعلّم الآلة، ثم اعرض الصورة والتركيب في خطوة واحدة. يتم عرض هذا على سطح العرض مرة واحدة فقط لكل إطار إدخال. يمكنك الاطّلاع على الفئتَين CameraSourcePreview و GraphicOverlay في نموذج تطبيق البدء السريع للحصول على مثال.
  • إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Camera2 API، يمكنك التقاط الصور بتنسيق ImageFormat.YUV_420_888. إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات القديمة Camera API، يمكنك التقاط الصور بتنسيق ImageFormat.NV21.

الخطوات التالية