ML Kit предоставляет оптимизированный SDK для сегментации селфи.
Ресурсы Selfie Segmenter статически подключаются к вашему приложению во время сборки. Это увеличит размер загружаемого приложения примерно на 4,5 МБ, а задержка API может варьироваться от 25 до 65 мс в зависимости от размера входного изображения (измерено на Pixel 4).
Попробуйте это
- Поэкспериментируйте с образцом приложения , чтобы увидеть пример использования этого API.
Прежде чем начать
- В файле
build.gradle
уровня проекта обязательно включите репозиторий Maven от Google в разделыbuildscript
иallprojects
. - Добавьте зависимости для библиотек ML Kit Android в файл Gradle уровня приложения вашего модуля, который обычно называется
app/build.gradle
:
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
1. Создайте экземпляр Segmenter
Параметры сегментатора
Чтобы выполнить сегментацию изображения, сначала создайте экземпляр Segmenter
, указав следующие параметры.
Режим детектора
Segmenter
работает в двух режимах. Выберите тот, который соответствует вашему варианту использования.
STREAM_MODE (default)
Этот режим предназначен для потоковой передачи кадров с видео или камеры. В этом режиме сегментатор использует результаты предыдущих кадров для получения более плавных результатов сегментации.
SINGLE_IMAGE_MODE
Этот режим предназначен для отдельных изображений, не связанных между собой. В этом режиме сегментатор обрабатывает каждое изображение независимо, без сглаживания кадров.
Включить маску необработанного размера
Просит сегментатор вернуть необработанную маску размера, которая соответствует выходному размеру модели.
Размер исходной маски (например, 256x256) обычно меньше размера входного изображения. При включении этой опции вызовите методы SegmentationMask#getWidth()
и SegmentationMask#getHeight()
, чтобы получить размер маски.
Если эта опция не указана, сегментатор изменит масштаб исходной маски в соответствии с размером входного изображения. Используйте эту опцию, если вы хотите применить пользовательскую логику изменения масштаба или если изменение масштаба не требуется в вашем случае.
Укажите параметры сегментатора:
Котлин
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
Ява
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
Создайте экземпляр Segmenter
. Передайте указанные вами параметры:
Котлин
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
Ява
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. Подготовьте входное изображение.
Чтобы выполнить сегментацию изображения, создайте объект InputImage
из Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, массива байтов или файла на устройстве.
Вы можете создать объект InputImage
из разных источников, каждый из которых описан ниже.
Использование media.Image
Чтобы создать объект InputImage
из объекта media.Image
, например, при захвате изображения с камеры устройства, передайте объект media.Image
и поворот изображения в InputImage.fromMediaImage()
.
Если вы используете библиотеку CameraX , классы OnImageCapturedListener
и ImageAnalysis.Analyzer
рассчитывают значение поворота автоматически.
Котлин
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Ява
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Если вы не используете библиотеку камеры, которая вычисляет угол поворота изображения, вы можете рассчитать его на основе угла поворота устройства и ориентации датчика камеры в устройстве:
Котлин
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Ява
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Затем передайте объект media.Image
и значение угла поворота в InputImage.fromMediaImage()
:
Котлин
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Использование URI файла
Чтобы создать объект InputImage
из URI файла, передайте контекст приложения и URI файла методу InputImage.fromFilePath()
. Это полезно при использовании намерения ACTION_GET_CONTENT
, чтобы предложить пользователю выбрать изображение из приложения-галереи.
Котлин
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Использование ByteBuffer
или ByteArray
Чтобы создать объект InputImage
из ByteBuffer
или ByteArray
, сначала вычислите угол поворота изображения, как описано ранее для ввода media.Image
. Затем создайте объект InputImage
с буфером или массивом, а также с указанием высоты, ширины, формата кодировки цвета и угла поворота изображения:
Котлин
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Ява
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Использование Bitmap
Чтобы создать объект InputImage
из объекта Bitmap
, сделайте следующее объявление:
Котлин
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Изображение представлено объектом Bitmap
вместе с градусами поворота.
3. Обработайте изображение.
Передайте подготовленный объект InputImage
методу process
Segmenter
.
Котлин
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener { results -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Ява
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Получите результат сегментации
Результат сегментации можно получить следующим образом:
Котлин
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
Ява
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
Полный пример использования результатов сегментации см. в примере быстрого старта ML Kit .
Советы по повышению производительности
Качество ваших результатов зависит от качества входного изображения:
- Чтобы ML Kit получил точный результат сегментации, изображение должно иметь размер не менее 256x256 пикселей.
- Плохая фокусировка изображения также может повлиять на точность. Если результаты неудовлетворительны, попросите пользователя переснять изображение.
Если вы хотите использовать сегментацию в приложении реального времени, следуйте этим рекомендациям для достижения наилучшей частоты кадров:
- Используйте
STREAM_MODE
. - Рассмотрите возможность захвата изображений в более низком разрешении. Однако учитывайте требования API к размерам изображений.
- Рассмотрите возможность включения маски исходного размера и объединения всей логики масштабирования. Например, вместо того, чтобы сначала позволить API изменить масштаб маски в соответствии с размером входного изображения, а затем самому изменить его масштаб в соответствии с размером представления для отображения, просто запросите маску исходного размера и объедините эти два шага в один.
- Если вы используете API
Camera
илиcamera2
, ограничивайте количество вызовов детектора. Если во время работы детектора появляется новый видеокадр, удалите его. См. пример классаVisionProcessorBase
в примере приложения для быстрого старта. - Если вы используете API
CameraX
, убедитесь, что стратегия обратного давления установлена на значение по умолчаниюImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. Это гарантирует, что для анализа будет отправлено только одно изображение за раз. Если во время работы анализатора будут получены дополнительные изображения, они будут автоматически удалены и не будут поставлены в очередь на отправку. После закрытия анализируемого изображения вызовом ImageProxy.close() будет отправлено следующее по времени изображение. - Если вы используете выходные данные детектора для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат из ML Kit, а затем визуализируйте изображение и наложение за один шаг. В этом случае визуализация на поверхности дисплея выполняется только один раз для каждого входного кадра. Пример см. в классах
CameraSourcePreview
иGraphicOverlay
в примере приложения для быстрого старта. - Если вы используете API Camera2, снимайте изображения в формате
ImageFormat.YUV_420_888
. Если вы используете более старую версию API Camera, снимайте изображения в форматеImageFormat.NV21
.