Segmentasi selfie dengan ML Kit di Android

ML Kit menyediakan SDK yang dioptimalkan untuk segmentasi selfie.

Aset Selfie Segmenter ditautkan secara statis ke aplikasi Anda pada waktu build. Ini akan meningkatkan ukuran download aplikasi Anda sekitar 4,5 MB dan latensi API dapat bervariasi dari 25 md hingga 65 md bergantung pada ukuran gambar input, yang diukur di Pixel 4.

Cobalah

Sebelum memulai

  1. Dalam file build.gradle level project, pastikan Anda menyertakan repositori Maven Google di bagian buildscript dan allprojects.
  2. Tambahkan dependensi untuk library Android ML Kit ke file gradle level aplikasi modul Anda, biasanya app/build.gradle:
dependencies {
  implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}

1. Membuat instance Segmenter

Opsi segmentasi

Untuk melakukan segmentasi pada gambar, pertama-tama buat instance Segmenter dengan menentukan opsi berikut.

Mode Pendeteksi

Segmenter beroperasi dalam dua mode. Pastikan Anda memilih template yang cocok dengan kasus penggunaan Anda.

STREAM_MODE (default)

Mode ini dirancang untuk streaming frame dari video atau kamera. Dalam mode ini, segmenter akan memanfaatkan hasil dari frame sebelumnya untuk menampilkan hasil segmentasi yang lebih halus.

SINGLE_IMAGE_MODE

Mode ini dirancang untuk gambar tunggal yang tidak terkait. Dalam mode ini, Segmenter akan memproses setiap gambar secara independen, tanpa ada penyesuaian pada frame.

Aktifkan mask ukuran mentah

Meminta pengklasifikasi untuk menampilkan mask ukuran mentah yang sesuai dengan ukuran output model.

Ukuran mask mentah (misalnya 256x256) biasanya lebih kecil dari ukuran gambar input. Panggil SegmentationMask#getWidth() dan SegmentationMask#getHeight() untuk mendapatkan ukuran mask saat mengaktifkan opsi ini.

Tanpa menentukan opsi ini, segmenter akan menskalakan ulang mask mentah agar sesuai dengan ukuran gambar input. Pertimbangkan untuk menggunakan opsi ini jika Anda ingin menerapkan logika penskalaan ulang yang disesuaikan atau penskalaan ulang tidak diperlukan untuk kasus penggunaan Anda.

Tentukan opsi pemisah:

Kotlin

val options =
        SelfieSegmenterOptions.Builder()
            .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE)
            .enableRawSizeMask()
            .build()

Java

SelfieSegmenterOptions options =
        new SelfieSegmenterOptions.Builder()
            .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE)
            .enableRawSizeMask()
            .build();

Buat instance Segmenter. Teruskan opsi yang Anda tentukan:

Kotlin

val segmenter = Segmentation.getClient(options)

Java

Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);

2. Menyiapkan gambar input

Untuk melakukan segmentasi pada gambar, buat objek InputImage dari Bitmap, media.Image, ByteBuffer, array byte, atau file di perangkat.

Anda dapat membuat InputImage dari berbagai sumber, masing-masing akan dijelaskan di bawah ini.

Menggunakan media.Image

Untuk membuat InputImage dari objek media.Image, seperti saat Anda mengambil gambar dari kamera perangkat, teruskan objek media.Image dan objek rotasi ke InputImage.fromMediaImage().

Jika Anda menggunakan Library CameraX, OnImageCapturedListener dan Class ImageAnalysis.Analyzer menghitung nilai rotasi keamanan untuk Anda.

Kotlin

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Jika Anda tidak menggunakan library kamera yang memberi derajat rotasi gambar, Anda dapat menghitungnya dari derajat rotasi perangkat dan orientasi sensor kamera pada perangkat:

Kotlin

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Kemudian, teruskan objek media.Image dan nilai derajat rotasi ke InputImage.fromMediaImage():

Kotlin

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Menggunakan URI file

Untuk membuat objek InputImage dari URI file, teruskan konteks aplikasi dan URI file ke InputImage.fromFilePath(). Hal ini berguna ketika Anda gunakan intent ACTION_GET_CONTENT untuk meminta pengguna memilih gambar dari aplikasi galeri mereka.

Kotlin

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Menggunakan ByteBuffer atau ByteArray

Untuk membuat objek InputImage dari ByteBuffer atau ByteArray, pertama-tama hitung derajat rotasi gambar seperti yang dijelaskan sebelumnya untuk input media.Image. Lalu, buat objek InputImage dengan buffer atau array, beserta elemen tinggi, lebar, format encoding warna, dan derajat rotasi:

Kotlin

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Menggunakan Bitmap

Untuk membuat InputImage dari objek Bitmap, buat deklarasi berikut:

Kotlin

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Gambar direpresentasikan oleh objek Bitmap bersama dengan derajat rotasi.

3. Memproses gambar

Teruskan objek InputImage yang telah disiapkan ke metode process Segmenter.

Kotlin

Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image)
       .addOnSuccessListener { results ->
           // Task completed successfully
           // ...
       }
       .addOnFailureListener { e ->
           // Task failed with an exception
           // ...
       }

Java

Task<SegmentationMask> result =
        segmenter.process(image)
                .addOnSuccessListener(
                        new OnSuccessListener<SegmentationMask>() {
                            @Override
                            public void onSuccess(SegmentationMask mask) {
                                // Task completed successfully
                                // ...
                            }
                        })
                .addOnFailureListener(
                        new OnFailureListener() {
                            @Override
                            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                                // Task failed with an exception
                                // ...
                            }
                        });

4. Mendapatkan hasil segmentasi

Anda bisa mendapatkan hasil segmentasi sebagai berikut:

Kotlin

val mask = segmentationMask.getBuffer()
val maskWidth = segmentationMask.getWidth()
val maskHeight = segmentationMask.getHeight()

for (val y = 0; y < maskHeight; y++) {
  for (val x = 0; x < maskWidth; x++) {
    // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground.
    val foregroundConfidence = mask.getFloat()
  }
}

Java

ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer();
int maskWidth = segmentationMask.getWidth();
int maskHeight = segmentationMask.getHeight();

for (int y = 0; y < maskHeight; y++) {
  for (int x = 0; x < maskWidth; x++) {
    // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground.
    float foregroundConfidence = mask.getFloat();
  }
}

Untuk contoh lengkap tentang cara menggunakan hasil segmentasi, silakan lihat Contoh panduan memulai ML Kit.

Tips untuk meningkatkan performa

Kualitas hasil Anda bergantung pada kualitas gambar input:

  • Agar ML Kit mendapatkan hasil segmentasi yang akurat, gambar harus berukuran minimal 256x256 piksel.
  • Fokus gambar yang buruk juga dapat memengaruhi akurasi. Jika Anda tidak mendapatkan hasil yang dapat diterima, minta pengguna untuk mengambil ulang gambar.

Jika Anda ingin menggunakan segmentasi dalam aplikasi real-time, ikuti panduan berikut untuk mencapai kecepatan frame terbaik:

  • Gunakan STREAM_MODE.
  • Sebaiknya ambil gambar dengan resolusi yang lebih rendah. Namun, perhatikan juga persyaratan dimensi gambar API ini.
  • Pertimbangkan untuk mengaktifkan opsi mentah size mask dan menggabungkan semua logika penskalaan ulang. Misalnya, daripada membiarkan API menskalakan ulang mask agar sesuai dengan ukuran gambar input terlebih dahulu, lalu Anda menskalakan ulang lagi agar sesuai dengan ukuran Tampilan untuk tampilan, cukup minta mask ukuran mentah, dan gabungkan kedua langkah ini menjadi satu.
  • Jika Anda menggunakan API Camera atau camera2, batasi panggilan ke detektor. Jika frame video baru tersedia saat detektor sedang berjalan, hapus frame tersebut. Lihat class VisionProcessorBase di aplikasi contoh panduan memulai untuk mengetahui contohnya.
  • Jika Anda menggunakan API CameraX, pastikan strategi backpressure ditetapkan ke nilai defaultnya ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. Hal ini menjamin hanya satu gambar yang akan dikirimkan untuk analisis pada satu waktu. Jika lebih banyak gambar yang dihasilkan ketika penganalisis sedang sibuk, mereka akan dikeluarkan secara otomatis dan tidak diantrekan pengiriman. Setelah gambar yang sedang dianalisis ditutup dengan memanggil ImageProxy.close(), gambar terbaru berikutnya akan dikirim.
  • Jika Anda menggunakan output detektor untuk menempatkan grafik gambar input, pertama-tama dapatkan hasilnya dari ML Kit, lalu render gambar dan overlay dalam satu langkah. Tindakan ini merender ke platform tampilan hanya sekali untuk setiap frame input. Lihat CameraSourcePreview dan GraphicOverlay dalam aplikasi contoh panduan memulai sebagai contoh.
  • Jika Anda menggunakan Camera2 API, ambil gambar dalam format ImageFormat.YUV_420_888. Jika Anda menggunakan Camera API versi lama, ambil gambar dengan Format ImageFormat.NV21.