توفّر "حزمة تعلّم الآلة" حزمة تطوير برامج (SDK) محسّنة لتقسيم صور السيلفي.
يتم ربط مواد عرض Selfie Segmenter بشكل ثابت بتطبيقك في وقت الإنشاء. سيؤدي ذلك إلى زيادة حجم تنزيل تطبيقك بمقدار 4.5 ميغابايت تقريبًا، ويمكن أن يختلف وقت استجابة واجهة برمجة التطبيقات من 25 ملي ثانية إلى 65 ملي ثانية حسب حجم الصورة التي يتم إدخالها، كما تم قياسه على هاتف Pixel 4.
للتجربة:
- يمكنك تجربة نموذج التطبيق للاطّلاع على مثال على استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.
قبل البدء
- في ملف
build.gradleعلى مستوى المشروع، تأكَّد من تضمين مستودع Maven من Google في القسمَينbuildscriptوallprojects. - أضِف تبعيات مكتبات حزمة تعلّم الآلة لنظام التشغيل Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق في الوحدة، والذي يكون عادةً
app/build.gradle:
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
1. إنشاء مثيل من Segmenter
خيارات التقسيم
لتقسيم صورة، أنشئ أولاً مثيلاً لـ Segmenter من خلال تحديد الخيارات التالية.
وضع الكاشف
يعمل Segmenter في وضعَين. احرص على اختيار النموذج الذي يتطابق مع حالة الاستخدام.
STREAM_MODE (default)
تم تصميم هذا الوضع لبث اللقطات من الفيديو أو الكاميرا. في هذا الوضع، سيستفيد المُقسِّم من النتائج من اللقطات السابقة لعرض نتائج تقسيم أكثر سلاسة.
SINGLE_IMAGE_MODE
تم تصميم هذا الوضع للصور الفردية غير المرتبطة ببعضها. في هذا الوضع، سيعالج المُقسِّم كل صورة بشكل مستقل، بدون تجانس بين الإطارات.
تفعيل قناع الحجم الأولي
يطلب من أداة التقسيم عرض قناع الحجم الأوّلي الذي يتطابق مع حجم مخرجات النموذج.
عادةً ما يكون حجم القناع الأوّلي (مثل 256×256) أصغر من حجم الصورة المُدخلة. يُرجى الاتصال بـ SegmentationMask#getWidth() وSegmentationMask#getHeight() للحصول على حجم القناع عند تفعيل هذا الخيار.
بدون تحديد هذا الخيار، سيعيد أداة التقسيم ضبط حجم القناع الأولي ليتطابق مع حجم الصورة المدخلة. ننصحك باستخدام هذا الخيار إذا كنت تريد تطبيق منطق مخصّص لإعادة ضبط الحجم أو إذا لم تكن بحاجة إلى إعادة ضبط الحجم في حالة الاستخدام.
حدِّد خيارات أداة التقسيم:
Kotlin
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
جافا
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
أنشئ مثيلاً لـ Segmenter. مرِّر الخيارات التي حدّدتها:
Kotlin
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
جافا
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. إعداد صورة الإدخال
لإجراء عملية التقسيم على صورة، أنشئ كائن InputImage
من Bitmap أو media.Image أو ByteBuffer أو مصفوفة بايت أو ملف على
الجهاز.
يمكنك إنشاء كائن InputImage من مصادر مختلفة، ويتم شرح كل منها أدناه.
استخدام media.Image
لإنشاء عنصر InputImage من عنصر media.Image، مثلاً عند التقاط صورة من كاميرا الجهاز، مرِّر عنصر media.Image وتدوير الصورة إلى InputImage.fromMediaImage().
إذا كنت تستخدم مكتبة
CameraX، تحتسب الفئتان OnImageCapturedListener وImageAnalysis.Analyzer قيمة التدوير نيابةً عنك.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
جافا
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
إذا لم تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة دوران الصورة، يمكنك حسابها من درجة دوران الجهاز واتجاه أداة استشعار الكاميرا في الجهاز:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
جافا
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
بعد ذلك، مرِّر عنصر media.Image وقيمة
درجة التدوير إلى InputImage.fromMediaImage():
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
باستخدام معرّف موارد منتظم (URI) للملف
لإنشاء عنصر InputImage من معرّف موارد منتظم (URI) لملف، يجب تمرير سياق التطبيق ومعرّف الموارد المنتظم (URI) للملف إلى InputImage.fromFilePath(). ويكون ذلك مفيدًا عند استخدام نية ACTION_GET_CONTENT لمطالبة المستخدم باختيار صورة من تطبيق معرض الصور.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
استخدام ByteBuffer أو ByteArray
لإنشاء عنصر InputImage من ByteBuffer أو ByteArray، عليك أولاً احتساب درجة دوران الصورة كما هو موضّح سابقًا لإدخال media.Image.
بعد ذلك، أنشئ كائن InputImage باستخدام المخزن المؤقت أو الصفيف، بالإضافة إلى ارتفاع الصورة وعرضها وتنسيق ترميز الألوان ودرجة التدوير:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
جافا
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
استخدام Bitmap
لإنشاء كائن InputImage من كائن Bitmap، استخدِم التعريف التالي:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
يتم تمثيل الصورة باستخدام عنصر Bitmap مع درجات التدوير.
3- معالجة الصورة
مرِّر عنصر InputImage الذي تم إعداده إلى طريقة process في Segmenter.
Kotlin
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image)
.addOnSuccessListener { results ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}جافا
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. الحصول على نتيجة التقسيم
يمكنك الحصول على نتيجة التقسيم على النحو التالي:
Kotlin
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
جافا
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
للحصول على مثال كامل على كيفية استخدام نتائج التقسيم، يُرجى الاطّلاع على نموذج البدء السريع لحزمة تعلّم الآلة.
نصائح لتحسين الأداء
تعتمد جودة النتائج على جودة الصورة المُدخَلة:
- لكي تحصل "حزمة تعلّم الآلة" على نتيجة تقسيم دقيقة، يجب أن يكون حجم الصورة 256×256 بكسل على الأقل.
- ويمكن أن يؤثر التركيز الضعيف للصورة أيضًا في الدقة. إذا لم تحصل على نتائج مقبولة، اطلب من المستخدم إعادة التقاط الصورة.
إذا أردت استخدام ميزة "التقسيم" في تطبيق في الوقت الفعلي، اتّبِع الإرشادات التالية للحصول على أفضل عدد لقطات في الثانية:
- استخدم
STREAM_MODE. - ننصحك بالتقاط الصور بدقة أقل. ومع ذلك، يجب أيضًا مراعاة متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.
- ننصحك بتفعيل خيار قناع الحجم الأوّلي ودمج جميع منطق إعادة التحجيم معًا. على سبيل المثال، بدلاً من السماح لواجهة برمجة التطبيقات بإعادة ضبط حجم القناع ليتطابق مع حجم الصورة التي أدخلتها أولاً ثم إعادة ضبط حجمه مرة أخرى ليتطابق مع حجم العرض، ما عليك سوى طلب قناع الحجم الأولي ودمج هاتين الخطوتين في خطوة واحدة.
- إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
Cameraأوcamera2، عليك تقليل عدد الطلبات المرسَلة إلى أداة الرصد. إذا أصبح إطار فيديو جديد متاحًا أثناء تشغيل أداة الرصد، يتم تجاهل الإطار. يمكنك الاطّلاع على فئةVisionProcessorBaseفي نموذج تطبيق البدء السريع للحصول على مثال. - إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
CameraX، تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط العكسي على قيمتها التلقائيةImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. يضمن ذلك إرسال صورة واحدة فقط للتحليل في كل مرة. إذا تم إنتاج المزيد من الصور عندما يكون المحلّل مشغولاً، سيتم تجاهلها تلقائيًا ولن تتم إضافتها إلى قائمة الانتظار لإرسالها. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها من خلال استدعاء ImageProxy.close()، سيتم عرض الصورة التالية الأحدث. - إذا كنت تستخدم مخرجات أداة الرصد لتركيب الرسومات على الصورة المُدخلة، احصل أولاً على النتيجة من حزمة تعلّم الآلة، ثم اعرض الصورة والتركيب في خطوة واحدة. يتم عرض هذا على سطح العرض
مرة واحدة فقط لكل إطار إدخال. يمكنك الاطّلاع على الفئتَين
CameraSourcePreviewوGraphicOverlayفي نموذج تطبيق البدء السريع للحصول على مثال. - إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Camera2 API، يمكنك التقاط الصور بتنسيق
ImageFormat.YUV_420_888. إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات القديمة Camera API، يمكنك التقاط الصور بتنسيقImageFormat.NV21.