ML Kit bietet ein optimiertes SDK für die Selfie-Segmentierung.
Die Selfie Segmenter-Assets werden zur Build-Zeit statisch mit Ihrer App verknüpft. Dadurch erhöht sich die Downloadgröße Ihrer App um etwa 4, 5 MB und die API-Latenz kann je nach Größe des Eingabebilds zwischen 25 ms und 65 ms liegen (gemessen auf einem Pixel 4).
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- Beispiel-App ausprobieren, um ein Beispiel für die Verwendung dieser API zu sehen.
Hinweis
- In die Datei
build.gradle
auf Projektebene muss das Maven-Repository von Google in die Abschnittebuildscript
undallprojects
aufgenommen werden. - Fügen Sie der Gradle-Datei Ihres Moduls auf App-Ebene, in der Regel
app/build.gradle
, die Abhängigkeiten für die ML Kit Android-Bibliotheken hinzu:
dependencies {
implementation 'com.google.mlkit:segmentation-selfie:16.0.0-beta6'
}
1. Segmenter-Instanz erstellen
Optionen für Segmenter
Um ein Bild zu segmentieren, erstellen Sie zuerst eine Instanz von Segmenter
und geben Sie die folgenden Optionen an.
Detektormodus
Die Segmenter
kann in zwei Modi betrieben werden. Achten Sie darauf, dass Sie die Option auswählen, die Ihrem Anwendungsfall entspricht.
STREAM_MODE (default)
Dieser Modus ist für das Streamen von Frames aus Videos oder Kameras vorgesehen. In diesem Modus nutzt der Segmentierer Ergebnisse aus vorherigen Frames, um glattere Segmentierungsergebnisse zurückzugeben.
SINGLE_IMAGE_MODE
Dieser Modus ist für einzelne Bilder gedacht, die nicht miteinander in Verbindung stehen. In diesem Modus verarbeitet der Segmentierer jedes Bild unabhängig, ohne Glättung über Frames hinweg.
Rohmaske für Größe aktivieren
Fordert den Segmentierer auf, die Rohgrößenmaske zurückzugeben, die der Größe der Modellausgabe entspricht.
Die Größe der Rohmaske (z.B. 256 × 256) ist in der Regel kleiner als die Größe des Eingabebilds. Rufen Sie SegmentationMask#getWidth()
und SegmentationMask#getHeight()
auf, um die Maskengröße zu ermitteln, wenn Sie diese Option aktivieren.
Ohne diese Option skaliert der Segmentierer die Rohmaske so, dass sie der Größe des Eingabebilds entspricht. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie eine benutzerdefinierte Reskalierungslogik anwenden möchten oder für Ihren Anwendungsfall keine Reskalierung erforderlich ist.
Geben Sie die Segmentierungsoptionen an:
Kotlin
val options = SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build()
Java
SelfieSegmenterOptions options = new SelfieSegmenterOptions.Builder() .setDetectorMode(SelfieSegmenterOptions.STREAM_MODE) .enableRawSizeMask() .build();
Erstellen Sie eine Instanz von Segmenter
. Übergeben Sie die von Ihnen angegebenen Optionen:
Kotlin
val segmenter = Segmentation.getClient(options)
Java
Segmenter segmenter = Segmentation.getClient(options);
2. Eingabebild vorbereiten
Wenn Sie ein Bild segmentieren möchten, erstellen Sie ein InputImage
-Objekt aus einem Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, Byte-Array oder einer Datei auf dem Gerät.
Sie können ein InputImage
-Objekt aus verschiedenen Quellen erstellen. Die einzelnen Quellen werden unten beschrieben.
Mit einem media.Image
Wenn Sie ein InputImage
-Objekt aus einem media.Image
-Objekt erstellen möchten, z. B. wenn Sie ein Bild mit der Kamera eines Geräts aufnehmen, übergeben Sie das media.Image
-Objekt und die Drehung des Bildes an InputImage.fromMediaImage()
.
Wenn Sie die
CameraX-Bibliothek verwenden, berechnen die Klassen OnImageCapturedListener
und ImageAnalysis.Analyzer
den Rotationswert für Sie.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Wenn Sie keine Kamerabibliothek verwenden, die den Drehwinkel des Bildes angibt, können Sie ihn aus dem Drehwinkel des Geräts und der Ausrichtung des Kamerasensors im Gerät berechnen:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Übergeben Sie dann das media.Image
-Objekt und den Wert für den Drehwinkel an InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Datei-URI verwenden
Wenn Sie ein InputImage
-Objekt aus einem Datei-URI erstellen möchten, übergeben Sie den App-Kontext und den Datei-URI an InputImage.fromFilePath()
. Das ist nützlich, wenn Sie mit einem ACTION_GET_CONTENT
-Intent den Nutzer auffordern, ein Bild aus seiner Galerie-App auszuwählen.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
oder ByteArray
verwenden
Wenn Sie ein InputImage
-Objekt aus einem ByteBuffer
oder einem ByteArray
erstellen möchten, berechnen Sie zuerst den Bildrotationsgrad wie zuvor für die media.Image
-Eingabe beschrieben.
Erstellen Sie dann das InputImage
-Objekt mit dem Puffer oder Array sowie der Höhe, Breite, dem Farbcodierungsformat und dem Rotationsgrad des Bildes:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Mit einem Bitmap
So erstellen Sie ein InputImage
-Objekt aus einem Bitmap
-Objekt:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Das Bild wird durch ein Bitmap
-Objekt zusammen mit den Rotationsgraden dargestellt.
3. Bild verarbeiten
Übergeben Sie das vorbereitete InputImage
-Objekt an die Methode process
von Segmenter
.
Kotlin
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener { results -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<SegmentationMask> result = segmenter.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<SegmentationMask>() { @Override public void onSuccess(SegmentationMask mask) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. Segmentierungsergebnis abrufen
So erhalten Sie das Segmentierungsergebnis:
Kotlin
val mask = segmentationMask.getBuffer() val maskWidth = segmentationMask.getWidth() val maskHeight = segmentationMask.getHeight() for (val y = 0; y < maskHeight; y++) { for (val x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. val foregroundConfidence = mask.getFloat() } }
Java
ByteBuffer mask = segmentationMask.getBuffer(); int maskWidth = segmentationMask.getWidth(); int maskHeight = segmentationMask.getHeight(); for (int y = 0; y < maskHeight; y++) { for (int x = 0; x < maskWidth; x++) { // Gets the confidence of the (x,y) pixel in the mask being in the foreground. float foregroundConfidence = mask.getFloat(); } }
Ein vollständiges Beispiel für die Verwendung der Segmentierungsergebnisse finden Sie im ML Kit-Kurzanleitungsbeispiel.
Tipps zur Leistungsverbesserung
Die Qualität der Ergebnisse hängt von der Qualität des Eingabebilds ab:
- Damit ML Kit ein genaues Segmentierungsergebnis erzielen kann, sollte das Bild mindestens 256 × 256 Pixel groß sein.
- Eine schlechte Bildschärfe kann sich ebenfalls auf die Genauigkeit auswirken. Wenn Sie keine akzeptablen Ergebnisse erhalten, bitten Sie den Nutzer, das Bild noch einmal aufzunehmen.
Wenn Sie die Segmentierung in einer Echtzeitanwendung verwenden möchten, sollten Sie die folgenden Richtlinien beachten, um die besten Framerates zu erzielen:
- Verwenden Sie
STREAM_MODE
. - Nehmen Sie Bilder mit einer niedrigeren Auflösung auf. Beachten Sie jedoch auch die Anforderungen an die Bildabmessungen für diese API.
- Aktivieren Sie die Option „Rohgrößenmaske“ und kombinieren Sie die gesamte Logik für die Neuskalierung. Anstatt die Maske zuerst von der API an die Größe des Eingabebilds anpassen und sie dann noch einmal an die Größe der Ansicht für die Anzeige anpassen zu lassen, können Sie einfach die Maske in der Rohgröße anfordern und diese beiden Schritte kombinieren.
- Wenn Sie die API
Camera
odercamera2
verwenden, drosseln Sie die Aufrufe des Detektors. Wenn ein neuer Videoframes verfügbar wird, während der Detektor ausgeführt wird, verwerfen Sie den Frame. Ein Beispiel finden Sie in der KlasseVisionProcessorBase
in der Beispiel-App für die Kurzanleitung. - Wenn Sie die
CameraX
API verwenden, muss die Backpressure-Strategie auf den StandardwertImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
festgelegt sein. So wird sichergestellt, dass jeweils nur ein Bild zur Analyse bereitgestellt wird. Wenn mehr Bilder erstellt werden, während der Analyzer beschäftigt ist, werden sie automatisch verworfen und nicht für die Übermittlung in die Warteschlange gestellt. Sobald das analysierte Bild durch Aufrufen von ImageProxy.close() geschlossen wird, wird das nächste aktuelle Bild bereitgestellt. - Wenn Sie die Ausgabe des Detektors verwenden, um Grafiken auf dem Eingabebild zu überlagern, rufen Sie zuerst das Ergebnis von ML Kit ab und rendern Sie dann das Bild und die Überlagerung in einem einzigen Schritt. Das Bild wird für jeden Eingabe-Frame nur einmal auf der Displayoberfläche gerendert. Ein Beispiel finden Sie in der Beispiel-App für die Kurzanleitung in den Klassen
CameraSourcePreview
undGraphicOverlay
. - Wenn Sie die Camera2 API verwenden, nehmen Sie Bilder im
ImageFormat.YUV_420_888
-Format auf. Wenn Sie die ältere Camera API verwenden, nehmen Sie Bilder imImageFormat.NV21
-Format auf.