作成されたすべての新しいプロジェクトは、デフォルトで Device Access サンドボックス環境にアクセスできます。
- 1 つのアカウントで作成できるプロジェクトは最大 3 つです。
- 複数のプロジェクトで同じプロジェクト名を使用できます。この名前は、承認プロセス中に表示されます。
- 各アカウントにはレートとユーザーの上限が適用されます。
SDM API でプロジェクトを使用するには、プロジェクトの OAuth クライアント ID を指定する必要があります。
Device Access に登録する
最初のプロジェクトを作成する前に、 Device Accessに登録する必要があります。登録には、Google API とデバイス アクセス サンドボックスの利用規約への同意と、アカウントごとに 1 回限りの払い戻し不可の手数料(5 米ドル)のお支払いが必要です。
利用規約に同意し、登録料をお支払いいただくまで、プロジェクトを作成することはできません。これは、個人ユーザーと商用サービスを作成しようとしているユーザーの両方に適用されます。
まだ登録していない場合は、 Device Access コンソールに登録します。
プロジェクトを作成する
登録したら、プロジェクトを作成します。
- コンソールのホーム画面で、[ プロジェクトを作成] を選択します。 このオプションが表示されない場合は、アカウントの制限に達しているため、別のプロジェクトを作成できません。
- 作成プロセスの各画面に記入します。
- プロジェクトの名前を入力します。
- 省略可。Google Cloud プロジェクトの OAuth 2.0 クライアント ID を入力します。クライアント ID をまだお持ちでない場合は、この手順をスキップして後で更新できます。クライアント ID の取得方法については、Google Cloud Platform を設定するをご覧ください。
- イベントを有効または無効にします。イベントは Google Cloud Pub/Sub で管理され、プロジェクトで承認されたすべてのデバイスとストラクチャの非同期更新を提供します。イベントが必要な場合は、[イベントを有効にする]、[プロジェクトを作成] の順に選択し、Pub/Sub トピックを編集してトピック ID を指定します。不明な場合は、[無効にする] を選択します。この設定はいつでも再度有効にすることができます。
- 完了すると、プロジェクトに
32c4c2bc-fe0d-461b-b51c-f3885afff2f0
などの UUID 形式のプロジェクト ID が割り当てられます。この ID はすべての SDM API 呼び出しで必要になるため、メモしておきます。
このプロジェクト ID は、OAuth と API 呼び出しで使用されます。これはDevice Access プロジェクトに固有のものであり、Google Cloud プロジェクト ID とは関係ありません。
プロジェクト環境
プロジェクトが作成されると、環境は [ Sandbox ](サンドボックス)に設定されます。すべてのプロジェクトはこの環境で開始されます。
Device Access を個人で使用する場合は、特に対応は必要ありません。プロジェクトはサンドボックスに残ります。
商用スマートホーム サービスの一部として Device Access を使用する場合は、商用開発版の申請で次の手順をご確認ください。