המדריך הזה יעזור לכם להבין את חוויית המשתמשים בבחירת פריטים של מדיה.
בהתאם לתהליך הרגיל של Picker API, בוחרים ישויות אחרי שהאפליקציה מציגה את pickerUri
, בזמן שהאפליקציה מבצעת סקרים כדי ש-mediaItemsSet
יחזיר את הערך true.
כדי לראות את השלבים האלה במכשיר שלכם, תוכלו להיעזר באפליקציית הדוגמה שלנו.
התחלת סשן הבחירה
אחרי יצירת סשן, האפליקציה אמורה להציג את pickerUri
למשתמשים.
- הצגת
pickerUri
גם כקוד QR וגם ככתובת URL. - מומלץ להוסיף טקסט מועיל לצד
pickerUri
. לדוגמה, "צריך לסרוק את הקוד הזה כדי לפתוח את Google Photos ולבחור את הפריטים הרצויים". - במכשירים עם יכולות קלט מוגבלות (למשל, קיוסקים, טאבלטים, טלוויזיות חכמות), כדאי לבדוק את ההמלצות של יצרן החומרה לגבי גודל הטקסט ורוחבו של קוד ה-QR.
חיפוש ובחירה של תמונות
כשמשתמש נכנס ל-pickerUri
, הוא מועבר לדף בחירת תמונות באפליקציית Google Photos.
בדף הזה תמיד יוצגו התמונות האחרונות מספריית Google Photos של המשתמש. האלבומים, התמונות המועדפות וקטגוריות נפוצות אחרות של תמונות לא מוצגות ישירות. המשתמשים יכולים לחפש תמונות לפי קריטריונים שונים, כמו מילות מפתח, תאריכים, מיקומים ושמות של אלבומים.
אם האפליקציה שלכם משתמשת באלבומים, בתאריכים או בקטגוריות נפוצות אחרות של תמונות, כדאי לבקש מהמשתמשים לבצע חיפוש ברגע שהם נכנסים לאפליקציית Google Photos.
לדוגמה, אם אתם מבקשים מהמשתמשים לשתף אלבום ספציפי, תוכלו לכלול את הטקסט הבא באותו דף שבו המשתמשים מתחברים ל-Google Photos: "מתחברים ל-Google Photos ומחפשים את האלבום שרוצים לשתף".
אחרי החיפוש, המשתמש יכול לבחור פריט אחד או יותר מהתוצאות.
מסך הסיום
אחרי שהמשתמש מקשיק על הלחצן 'סיום' ומסיים את תהליך האיסוף, הוא רואה את המסך 'סיום'. הפעולה הזו תסתיים את סשן הבחירה ו-pickerUri
הנוכחי לא יפעל יותר.
כדי לתת למשתמשים אפשרות לבחור עוד תמונות, צריך ליצור סשן בחירה חדש ולהציג שוב את pickerUri
באפליקציה.