แหล่งข้อมูล: SlowRenderingRateMetricSet
ทรัพยากร Singleton ที่แสดงชุดเมตริกการแสดงผลช้า
ชุดเมตริกนี้มีข้อมูลการแสดงผลระดับต่ำที่ SurafeFlinger จับภาพไว้ เซสชันจะได้รับการประเมินตามฮิสโทแกรมปัจจุบันถึงปัจจุบันของเฟรมที่เลเยอร์ SurfaceFlinger ใดก็ตามที่แอปเป็นเจ้าของจัดการ
เซสชันที่ช้าคือเซสชันที่มีเฟรมมากกว่า 25% ของเซสชันไม่เป็นไปตามอัตราเฟรมเป้าหมายของเมตริก (20 FPS หรือ 30 FPS)
หมายเหตุ: ชุดเมตริกนี้ใช้ได้กับเกมเท่านั้น
ระยะเวลาการรวบรวมที่รองรับ
DAILY: จะได้รับการรวบรวมในช่วงวันที่ในปฏิทิน เนื่องจากข้อจำกัดในอดีต เขตเวลาที่รองรับจึงมีเพียงAmerica/Los_Angeles
เมตริกที่รองรับ
slowRenderingRate20Fps(google.type.Decimal): เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในระยะเวลาการรวบรวมข้อมูลที่มีการแสดงผลช้าslowRenderingRate20Fps7dUserWeighted(google.type.Decimal): มูลค่าเฉลี่ยต่อเนื่องของslowRenderingRate20Fpsในช่วง 7 วันที่ผ่านมา ระบบจะถ่วงน้ำหนักค่ารายวันตามจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในวันนั้นslowRenderingRate20Fps28dUserWeighted(google.type.Decimal): ค่าเฉลี่ยต่อเนื่องของslowRenderingRate20Fpsในช่วง 28 วันที่ผ่านมา ระบบจะถ่วงน้ำหนักค่ารายวันตามจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในวันนั้นslowRenderingRate30Fps(google.type.Decimal): เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในระยะเวลาการรวบรวมข้อมูลที่มีการแสดงผลช้าslowRenderingRate30Fps7dUserWeighted(google.type.Decimal): มูลค่าเฉลี่ยต่อเนื่องของslowRenderingRate30Fpsในช่วง 7 วันที่ผ่านมา ระบบจะถ่วงน้ำหนักค่ารายวันตามจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในวันนั้นslowRenderingRate30Fps28dUserWeighted(google.type.Decimal): ค่าเฉลี่ยต่อเนื่องของslowRenderingRate30Fpsในช่วง 28 วันที่ผ่านมา ระบบจะถ่วงน้ำหนักค่ารายวันตามจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในวันนั้นdistinctUsers(google.type.Decimal): จำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในระยะเวลาการรวบรวมที่ใช้เป็นค่าการปรับให้เป็นค่ามาตรฐานสำหรับเมตริกslowRenderingRate20Fps/slowRenderingRate30Fpsระบบจะนับผู้ใช้ในเมตริกนี้หากแอปของผู้ใช้แสดงผลเฟรมใดก็ตาม โปรดระมัดระวังไม่ให้รวมจำนวนนี้เพิ่มเติม เนื่องจากอาจส่งผลให้ระบบนับผู้ใช้หลายครั้ง ระบบจะปัดเศษค่าให้เป็นค่าทวีคูณที่ใกล้เคียงที่สุดของ 10, 100, 1,000 หรือ 1,000,000 โดยขึ้นอยู่กับขนาดของค่า
มิติข้อมูลที่รองรับ
apiLevel(string): ระดับ API ของ Android ที่ทำงานในอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น 26.versionCode(int64): เวอร์ชันของแอปที่ทำงานในอุปกรณ์ของผู้ใช้deviceModel(string): ตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันของรุ่นอุปกรณ์ของผู้ใช้ รูปแบบของตัวระบุคือ "deviceBrand/device" โดยที่ deviceBrand สอดคล้องกับ Build.BRAND และ device สอดคล้องกับ Build.DEVICE เช่น google/coraldeviceBrand(string): ตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันของแบรนด์อุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น googledeviceType(string): ประเภท (หรือที่เรียกว่ารูปแบบของอุปกรณ์) ของอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น โทรศัพท์countryCode(string): ประเทศหรือภูมิภาคของอุปกรณ์ของผู้ใช้ตามที่อยู่ IP ซึ่งแสดงเป็นรหัส ISO-3166 แบบ 2 ตัวอักษร (เช่น US สำหรับสหรัฐอเมริกา)deviceRamBucket(int64): RAM ของอุปกรณ์เป็น MB ในกลุ่ม (3 GB, 4 GB ฯลฯ)deviceSocMake(string): แบรนด์ของระบบบนชิปหลักของอุปกรณ์ เช่น Samsung ข้อมูลอ้างอิงdeviceSocModel(string): รุ่นของระบบบนชิปหลักของอุปกรณ์ เช่น "Exynos 2100" ข้อมูลอ้างอิงdeviceCpuMake(string): ผู้ผลิต CPU ของอุปกรณ์ เช่น QualcommdeviceCpuModel(string): รุ่นของ CPU ของอุปกรณ์ เช่น "Kryo 240"deviceGpuMake(string): ยี่ห้อ GPU ของอุปกรณ์ เช่น ARMdeviceGpuModel(string): รุ่นของ GPU ของอุปกรณ์ เช่น มาลีdeviceGpuVersion(string): เวอร์ชันของ GPU ของอุปกรณ์ เช่น T750deviceVulkanVersion(string): เวอร์ชัน Vulkan ของอุปกรณ์ เช่น "4198400"deviceGlEsVersion(string): เวอร์ชัน OpenGL ES ของอุปกรณ์ เช่น "196610"deviceScreenSize(string): ขนาดหน้าจอของอุปกรณ์ เช่น ปกติ ใหญ่deviceScreenDpi(string): ความหนาแน่นของหน้าจอของอุปกรณ์ เช่น mdpi, hdpi
สิทธิ์ที่จำเป็น: หากต้องการเข้าถึงทรัพยากรนี้ ผู้ใช้ที่เรียกใช้ต้องมีสิทธิ์ดูข้อมูลแอป (อ่านอย่างเดียว) สำหรับแอป
| การแสดง JSON |
|---|
{
"name": string,
"freshnessInfo": {
object ( |
| ช่อง | |
|---|---|
name |
ตัวระบุ ชื่อทรัพยากร รูปแบบ: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |
freshnessInfo |
ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับความใหม่ของข้อมูลในแหล่งข้อมูลนี้ |
เมธอด |
|
|---|---|
|
อธิบายพร็อพเพอร์ตี้ของชุดเมตริก |
|
ค้นหาเมตริกในชุดเมตริก |