REST Resource: vitals.slowrenderingrate
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Risorsa: SlowRenderingRateMetricSet
Risorsa singleton che rappresenta l'insieme delle metriche di rendering lento.
Questo insieme di metriche contiene dati di rendering di basso livello acquisiti da SurfaceFlinger. Le sessioni vengono valutate in base all'istogramma present-to-present dei frame gestiti da qualsiasi livello SurfaceFlinger di proprietà dell'app.
Una sessione lenta è una sessione in cui oltre il 25% dei frame non ha raggiunto la frequenza frame target della metrica (20 f/s o 30 f/s).
NOTA:questo insieme di metriche è disponibile solo per i giochi.
Periodi di aggregazione supportati:
DAILY
: le metriche vengono aggregate in intervalli di date del calendario. A causa di vincoli storici, l'unico fuso orario supportato è America/Los_Angeles
.
Metriche supportate:
slowRenderingRate20Fps
(google.type.Decimal
): percentuale di utenti unici nel periodo di aggregazione che hanno avuto un rendering lento.
slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): valore medio mobile di slowRenderingRate20Fps
negli ultimi 7 giorni. I valori giornalieri sono ponderati in base al conteggio degli utenti unici per il giorno.
slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): valore medio mobile di slowRenderingRate20Fps
negli ultimi 28 giorni. I valori giornalieri sono ponderati in base al conteggio degli utenti unici per il giorno.
slowRenderingRate30Fps
(google.type.Decimal
): percentuale di utenti unici nel periodo di aggregazione che hanno avuto un rendering lento.
slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): valore medio mobile di slowRenderingRate30Fps
negli ultimi 7 giorni. I valori giornalieri sono ponderati in base al conteggio degli utenti unici per il giorno.
slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): valore medio mobile di slowRenderingRate30Fps
negli ultimi 28 giorni. I valori giornalieri sono ponderati in base al conteggio degli utenti unici per il giorno.
distinctUsers
(google.type.Decimal
): conteggio degli utenti unici nel periodo di aggregazione che sono stati utilizzati come valore di normalizzazione per la metrica slowRenderingRate20Fps
/slowRenderingRate30Fps
. Un utente viene conteggiato in questa metrica se la sua app ha eseguito il rendering di qualsiasi frame. È necessario prestare attenzione a non aggregare ulteriormente questo conteggio, in quanto potrebbe comportare il conteggio degli utenti più volte. Il valore viene arrotondato al multiplo più vicino di 10, 100, 1000 o 1.000.000, a seconda della sua grandezza.
Dimensioni supportate:
apiLevel
(string
): il livello API di Android in esecuzione sul dispositivo dell'utente, ad esempio 26.
versionCode
(int64
): la versione dell'app in esecuzione sul dispositivo dell'utente.
deviceModel
(string
): identificatore univoco del modello di dispositivo dell'utente. Il formato dell'identificatore è "deviceBrand/device", dove deviceBrand corrisponde a Build.BRAND e device corrisponde a Build.DEVICE, ad esempio google/coral.
deviceBrand
(string
): identificatore univoco del brand del dispositivo dell'utente, ad es. google.
deviceType
(string
): il tipo (noto anche come fattore di forma) del dispositivo dell'utente, ad esempio PHONE.
countryCode
(string
): il paese o la regione del dispositivo dell'utente in base al suo indirizzo IP, rappresentato come codice ISO-3166 di due lettere (ad es. US per gli Stati Uniti).
deviceRamBucket
(int64
): RAM del dispositivo, in MB, in bucket (3 GB, 4 GB e così via).
deviceSocMake
(string
): marca del system-on-chip principale del dispositivo, ad es. Samsung. Riferimento
deviceSocModel
(string
): modello del system-on-chip principale del dispositivo, ad esempio "Exynos 2100". Riferimento
deviceCpuMake
(string
): produttore della CPU del dispositivo, ad es. Qualcomm.
deviceCpuModel
(string
): modello della CPU del dispositivo, ad esempio "Kryo 240".
deviceGpuMake
(string
): marca della GPU del dispositivo, ad esempio ARM.
deviceGpuModel
(string
): modello della GPU del dispositivo, ad esempio Mali.
deviceGpuVersion
(string
): versione della GPU del dispositivo, ad es. T750.
deviceVulkanVersion
(string
): versione Vulkan del dispositivo, ad es. "4198400".
deviceGlEsVersion
(string
): versione OpenGL ES del dispositivo, ad es. "196610".
deviceScreenSize
(string
): dimensioni dello schermo del dispositivo, ad esempio NORMALE, GRANDE.
deviceScreenDpi
(string
): densità dello schermo del dispositivo, ad esempio mdpi, hdpi.
Autorizzazioni richieste: per accedere a questa risorsa, l'utente chiamante deve disporre dell'autorizzazione Visualizzazione di informazioni sull'app (sola lettura) per l'app.
Rappresentazione JSON |
{
"name": string,
"freshnessInfo": {
object (FreshnessInfo )
}
} |
Campi |
name |
string
Identificatore. Nome della risorsa. Formato: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet
|
freshnessInfo |
object (FreshnessInfo )
Riepilogo sull'aggiornamento dei dati in questa risorsa.
|
Metodi |
|
Descrive le proprietà del set di metriche. |
|
Esegue query sulle metriche nel set di metriche. |
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe Slow Rendering Rate Metric Set provides insights into low-level rendering data for games, specifically focusing on frames handled by SurfaceFlinger.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA slow session is defined as one where over 25% of frames fail to meet the target frame rate (20fps or 30fps).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eMetrics include slow rendering rates at both 20fps and 30fps, along with their 7-day and 28-day rolling averages, and distinct user counts.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDimensions allow filtering data by device attributes (e.g., API level, model, brand), location, and app version.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccess requires the "View app information (read-only)" permission for the app in question.\u003c/p\u003e\n"]]],["The SlowRenderingRateMetricSet resource provides low-level rendering metrics for games, evaluating sessions where over 25% of frames fail to meet 20fps or 30fps targets. Metrics include slow rendering rates, 7/28-day user-weighted averages, and distinct user counts, aggregated daily in the `America/Los_Angeles` timezone. Supported dimensions cover API level, version code, device details, country code, RAM, SOC, CPU/GPU information, and screen properties. The resource can be accessed via `get` and `query` methods with the *View app information* permission.\n"],null,["# REST Resource: vitals.slowrenderingrate\n\n- [Resource: SlowRenderingRateMetricSet](#SlowRenderingRateMetricSet)\n - [JSON representation](#SlowRenderingRateMetricSet.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Methods](#METHODS_SUMMARY)\n\nResource: SlowRenderingRateMetricSet\n------------------------------------\n\nSingleton resource representing the set of Slow Rendering metrics.\n\nThis metric set contains low-level rendering data captured by SurafeFlinger. Sessions are evaluated based on the present-to-present histogram of frames handled by any SurfaceFlinger layer owned by the app.\n\nA slow session is a session where more than 25% of frames for the session did not meet the metric's target frame rate (either 20fps, or 30fps).\n\n*NOTE:* This metric set is only available for games.\n\n**Supported aggregation periods:**\n\n- [DAILY](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/AggregationPeriod#ENUM_VALUES.DAILY): metrics are aggregated in calendar date intervals. Due to historical constraints, the only supported timezone is `America/Los_Angeles`.\n\n**Supported metrics:**\n\n- `slowRenderingRate20Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `distinctUsers` (`google.type.Decimal`): Count of distinct users in the aggregation period that were used as normalization value for the `slowRenderingRate20Fps`/`slowRenderingRate30Fps` metric. A user is counted in this metric if their app rendered any frames. Care must be taken not to aggregate this count further, as it may result in users being counted multiple times. The value is rounded to the nearest multiple of 10, 100, 1,000 or 1,000,000, depending on the magnitude of the value.\n\n**Supported dimensions:**\n\n- `apiLevel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the API level of Android that was running on the user's device, e.g., 26.\n- `versionCode` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): version of the app that was running on the user's device.\n- `deviceModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device model. The form of the identifier is 'deviceBrand/device', where deviceBrand corresponds to Build.BRAND and device corresponds to Build.DEVICE, e.g., google/coral.\n- `deviceBrand` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device brand, e.g., google.\n- `deviceType` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the type (also known as form factor) of the user's device, e.g., PHONE.\n- `countryCode` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the country or region of the user's device based on their IP address, represented as a 2-letter ISO-3166 code (e.g. US for the United States).\n- `deviceRamBucket` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): RAM of the device, in MB, in buckets (3GB, 4GB, etc.).\n- `deviceSocMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's primary system-on-chip, e.g., Samsung. [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MANUFACTURER)\n- `deviceSocModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's primary system-on-chip, e.g., \"Exynos 2100\". [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MODEL)\n- `deviceCpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's CPU, e.g., Qualcomm.\n- `deviceCpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's CPU, e.g., \"Kryo 240\".\n- `deviceGpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's GPU, e.g., ARM.\n- `deviceGpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's GPU, e.g., Mali.\n- `deviceGpuVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Version of the device's GPU, e.g., T750.\n- `deviceVulkanVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Vulkan version of the device, e.g., \"4198400\".\n- `deviceGlEsVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): OpenGL ES version of the device, e.g., \"196610\".\n- `deviceScreenSize` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen size of the device, e.g., NORMAL, LARGE.\n- `deviceScreenDpi` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen density of the device, e.g., mdpi, hdpi.\n\n**Required permissions** : to access this resource, the calling user needs the *View app information (read-only)* permission for the app.\n\n| JSON representation |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"name\": string, \"freshnessInfo\": { object (/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/FreshnessInfo) } } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `name` | `string` Identifier. The resource name. Format: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |\n| `freshnessInfo` | `object (`[FreshnessInfo](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/FreshnessInfo)`)` Summary about data freshness in this resource. |\n\n| Methods ------- ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|\n| ### [get](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/vitals.slowrenderingrate/get) | Describes the properties of the metric set. |\n| ### [query](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/vitals.slowrenderingrate/query) | Queries the metrics in the metric set. |"]]