REST Resource: vitals.slowrenderingrate

Risorsa: SlowRenderingRateMetricSet

Risorsa singleton che rappresenta l'insieme delle metriche di rendering lento.

Questo insieme di metriche contiene dati di rendering di basso livello acquisiti da SurfaceFlinger. Le sessioni vengono valutate in base all'istogramma present-to-present dei frame gestiti da qualsiasi livello SurfaceFlinger di proprietà dell'app.

Una sessione lenta è una sessione in cui oltre il 25% dei frame non ha raggiunto la frequenza frame target della metrica (20 f/s o 30 f/s).

NOTA:questo insieme di metriche è disponibile solo per i giochi.

Periodi di aggregazione supportati:

  • DAILY: le metriche vengono aggregate in intervalli di date del calendario. A causa di vincoli storici, l'unico fuso orario supportato è America/Los_Angeles.

Metriche supportate:

  • slowRenderingRate20Fps (google.type.Decimal): percentuale di utenti unici nel periodo di aggregazione che hanno avuto un rendering lento.
  • slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted (google.type.Decimal): valore medio mobile di slowRenderingRate20Fps negli ultimi 7 giorni. I valori giornalieri sono ponderati in base al conteggio degli utenti unici per il giorno.
  • slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted (google.type.Decimal): valore medio mobile di slowRenderingRate20Fps negli ultimi 28 giorni. I valori giornalieri sono ponderati in base al conteggio degli utenti unici per il giorno.
  • slowRenderingRate30Fps (google.type.Decimal): percentuale di utenti unici nel periodo di aggregazione che hanno avuto un rendering lento.
  • slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted (google.type.Decimal): valore medio mobile di slowRenderingRate30Fps negli ultimi 7 giorni. I valori giornalieri sono ponderati in base al conteggio degli utenti unici per il giorno.
  • slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted (google.type.Decimal): valore medio mobile di slowRenderingRate30Fps negli ultimi 28 giorni. I valori giornalieri sono ponderati in base al conteggio degli utenti unici per il giorno.
  • distinctUsers (google.type.Decimal): conteggio degli utenti unici nel periodo di aggregazione che sono stati utilizzati come valore di normalizzazione per la metrica slowRenderingRate20Fps/slowRenderingRate30Fps. Un utente viene conteggiato in questa metrica se la sua app ha eseguito il rendering di qualsiasi frame. È necessario prestare attenzione a non aggregare ulteriormente questo conteggio, in quanto potrebbe comportare il conteggio degli utenti più volte. Il valore viene arrotondato al multiplo più vicino di 10, 100, 1000 o 1.000.000, a seconda della sua grandezza.

Dimensioni supportate:

  • apiLevel (string): il livello API di Android in esecuzione sul dispositivo dell'utente, ad esempio 26.
  • versionCode (int64): la versione dell'app in esecuzione sul dispositivo dell'utente.
  • deviceModel (string): identificatore univoco del modello di dispositivo dell'utente. Il formato dell'identificatore è "deviceBrand/device", dove deviceBrand corrisponde a Build.BRAND e device corrisponde a Build.DEVICE, ad esempio google/coral.
  • deviceBrand (string): identificatore univoco del brand del dispositivo dell'utente, ad es. google.
  • deviceType (string): il tipo (noto anche come fattore di forma) del dispositivo dell'utente, ad esempio PHONE.
  • countryCode (string): il paese o la regione del dispositivo dell'utente in base al suo indirizzo IP, rappresentato come codice ISO-3166 di due lettere (ad es. US per gli Stati Uniti).
  • deviceRamBucket (int64): RAM del dispositivo, in MB, in bucket (3 GB, 4 GB e così via).
  • deviceSocMake (string): marca del system-on-chip principale del dispositivo, ad es. Samsung. Riferimento
  • deviceSocModel (string): modello del system-on-chip principale del dispositivo, ad esempio "Exynos 2100". Riferimento
  • deviceCpuMake (string): produttore della CPU del dispositivo, ad es. Qualcomm.
  • deviceCpuModel (string): modello della CPU del dispositivo, ad esempio "Kryo 240".
  • deviceGpuMake (string): marca della GPU del dispositivo, ad esempio ARM.
  • deviceGpuModel (string): modello della GPU del dispositivo, ad esempio Mali.
  • deviceGpuVersion (string): versione della GPU del dispositivo, ad es. T750.
  • deviceVulkanVersion (string): versione Vulkan del dispositivo, ad es. "4198400".
  • deviceGlEsVersion (string): versione OpenGL ES del dispositivo, ad es. "196610".
  • deviceScreenSize (string): dimensioni dello schermo del dispositivo, ad esempio NORMALE, GRANDE.
  • deviceScreenDpi (string): densità dello schermo del dispositivo, ad esempio mdpi, hdpi.

Autorizzazioni richieste: per accedere a questa risorsa, l'utente chiamante deve disporre dell'autorizzazione Visualizzazione di informazioni sull'app (sola lettura) per l'app.

Rappresentazione JSON
{
  "name": string,
  "freshnessInfo": {
    object (FreshnessInfo)
  }
}
Campi
name

string

Identificatore. Nome della risorsa.

Formato: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet

freshnessInfo

object (FreshnessInfo)

Riepilogo sull'aggiornamento dei dati in questa risorsa.

Metodi

get

Descrive le proprietà del set di metriche.

query

Esegue query sulle metriche nel set di metriche.