REST Resource: vitals.slowrenderingrate
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Ressource: SlowRenderingRateMetricSet
Singleton-Ressource, die die Gruppe von Messwerten für langsames Rendern darstellt.
Diese Messwerte enthalten Rendering-Daten auf niedriger Ebene, die von SurfaceFlinger erfasst werden. Sitzungen werden anhand des Present-to-Present-Histogramms der Frames bewertet, die von einer SurfaceFlinger-Ebene verarbeitet werden, die der App gehört.
Eine langsame Sitzung ist eine Sitzung, bei der mehr als 25% der Frames für die Sitzung die Ziel-Framerate des Messwerts (entweder 20 fps oder 30 fps) nicht erreicht haben.
HINWEIS:Dieser Messwertsatz ist nur für Spiele verfügbar.
Unterstützte Aggregationszeiträume:
DAILY
: Messwerte werden in Kalenderdatumsintervallen zusammengefasst. Aus historischen Gründen wird nur die Zeitzone America/Los_Angeles
unterstützt.
Unterstützte Messwerte:
slowRenderingRate20Fps
(google.type.Decimal
): Prozentsatz der einzelnen Nutzer im Aggregationszeitraum, bei denen das Rendering langsam war.
slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Gleitender Durchschnittswert von slowRenderingRate20Fps
in den letzten 7 Tagen. Die Tageswerte werden nach der Anzahl der einzelnen Nutzer für den jeweiligen Tag gewichtet.
slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Gleitender Durchschnittswert von slowRenderingRate20Fps
in den letzten 28 Tagen. Die Tageswerte werden nach der Anzahl der einzelnen Nutzer für den jeweiligen Tag gewichtet.
slowRenderingRate30Fps
(google.type.Decimal
): Prozentsatz der einzelnen Nutzer im Aggregationszeitraum, bei denen das Rendering langsam war.
slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Gleitender Durchschnittswert von slowRenderingRate30Fps
in den letzten 7 Tagen. Die Tageswerte werden nach der Anzahl der einzelnen Nutzer für den jeweiligen Tag gewichtet.
slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Gleitender Durchschnittswert von slowRenderingRate30Fps
in den letzten 28 Tagen. Die Tageswerte werden nach der Anzahl der einzelnen Nutzer für den jeweiligen Tag gewichtet.
distinctUsers
(google.type.Decimal
): Anzahl der eindeutigen Nutzer im Aggregationszeitraum, die als Normalisierungswert für den Messwert slowRenderingRate20Fps
/slowRenderingRate30Fps
verwendet wurden. Ein Nutzer wird in diesem Messwert berücksichtigt, wenn in seiner App Frames gerendert wurden. Diese Anzahl darf nicht weiter aggregiert werden, da Nutzer sonst möglicherweise mehrfach gezählt werden. Der Wert wird je nach seiner Größenordnung auf das nächste Vielfache von 10, 100, 1.000 oder 1.000.000 gerundet.
Unterstützte Dimensionen:
apiLevel
(string
): Das API-Level von Android, das auf dem Gerät des Nutzers ausgeführt wurde, z.B. 26.
versionCode
(int64
): Version der App, die auf dem Gerät des Nutzers ausgeführt wurde.
deviceModel
(string
): Eindeutige Kennung des Gerätemodells des Nutzers. Die Kennung hat das Format „deviceBrand/device“, wobei „deviceBrand“ Build.BRAND und „device“ Build.DEVICE entspricht, z.B. „google/coral“.
deviceBrand
(string
): Eindeutige Kennung der Gerätemarke des Nutzers, z.B. „google“.
deviceType
(string
): Der Typ (auch als Formfaktor bezeichnet) des Geräts des Nutzers, z.B. PHONE
countryCode
(string
): Das Land oder die Region des Geräts des Nutzers basierend auf seiner IP-Adresse, dargestellt als 2-Buchstaben-Code gemäß ISO 3166 (z.B. „US“ für die USA).
deviceRamBucket
(int64
): RAM des Geräts in MB, in Gruppen (3 GB, 4 GB usw.).
deviceSocMake
(string
): Hersteller des primären System-on-Chip des Geräts, z.B. Samsung. Referenz
deviceSocModel
(string
): Modell des primären System-on-Chip des Geräts, z.B. „Exynos 2100“. Referenz
deviceCpuMake
(string
): Hersteller der CPU des Geräts, z.B. Qualcomm
deviceCpuModel
(string
): Modell der CPU des Geräts, z.B. „Kryo 240“.
deviceGpuMake
(string
): Marke der GPU des Geräts, z.B. ARM
deviceGpuModel
(string
): Modell der GPU des Geräts, z.B. Mali
deviceGpuVersion
(string
): Version der GPU des Geräts, z.B. T750
deviceVulkanVersion
(string
): Vulkan-Version des Geräts, z.B. „4198400“.
deviceGlEsVersion
(string
): OpenGL ES-Version des Geräts, z.B. „196610“.
deviceScreenSize
(string
): Bildschirmgröße des Geräts, z.B. NORMAL, GROSS.
deviceScreenDpi
(string
): Bildschirmdichte des Geräts, z.B. „mdpi“, „hdpi“.
Erforderliche Berechtigungen: Für den Zugriff auf diese Ressource benötigt der aufrufende Nutzer die Berechtigung App-Informationen ansehen (schreibgeschützt) für die App.
JSON-Darstellung |
{
"name": string,
"freshnessInfo": {
object (FreshnessInfo )
}
} |
Felder |
name |
string
Kennung. Der Ressourcenname. Format: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet
|
freshnessInfo |
object (FreshnessInfo )
Zusammenfassung zur Datenaktualität in dieser Ressource.
|
Methoden |
|
Beschreibt die Eigenschaften des Messwertsets. |
|
Fragt die Messwerte im Messwertset ab. |
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Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2025-07-26 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThe Slow Rendering Rate Metric Set provides insights into low-level rendering data for games, specifically focusing on frame rates handled by SurfaceFlinger.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA session is considered slow if over 25% of its frames fail to achieve the target frame rate (20fps or 30fps).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eMetrics include percentages of slow-rendering users, rolling averages weighted by distinct users, and the count of distinct users used for normalization.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can segment this data using various dimensions like API level, device model, country, RAM, and CPU/GPU details to identify performance bottlenecks.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis metric set requires the "View app information (read-only)" permission and allows you to describe its properties and query its metrics.\u003c/p\u003e\n"]]],["The SlowRenderingRateMetricSet resource provides low-level rendering data for games, evaluating sessions based on frame rates handled by SurfaceFlinger. Key metrics include `slowRenderingRate20Fps` and `slowRenderingRate30Fps`, representing the percentage of users experiencing slow rendering, alongside 7 and 28-day user-weighted averages. Available dimensions to filter data include device specifics (API level, model, brand, RAM, etc.) and app versions. Daily aggregation, in `America/Los_Angeles` timezone, is supported. Two main methods to acces the data: `get` and `query`.\n"],null,["# REST Resource: vitals.slowrenderingrate\n\n- [Resource: SlowRenderingRateMetricSet](#SlowRenderingRateMetricSet)\n - [JSON representation](#SlowRenderingRateMetricSet.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Methods](#METHODS_SUMMARY)\n\nResource: SlowRenderingRateMetricSet\n------------------------------------\n\nSingleton resource representing the set of Slow Rendering metrics.\n\nThis metric set contains low-level rendering data captured by SurafeFlinger. Sessions are evaluated based on the present-to-present histogram of frames handled by any SurfaceFlinger layer owned by the app.\n\nA slow session is a session where more than 25% of frames for the session did not meet the metric's target frame rate (either 20fps, or 30fps).\n\n*NOTE:* This metric set is only available for games.\n\n**Supported aggregation periods:**\n\n- [DAILY](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/AggregationPeriod#ENUM_VALUES.DAILY): metrics are aggregated in calendar date intervals. Due to historical constraints, the only supported timezone is `America/Los_Angeles`.\n\n**Supported metrics:**\n\n- `slowRenderingRate20Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `distinctUsers` (`google.type.Decimal`): Count of distinct users in the aggregation period that were used as normalization value for the `slowRenderingRate20Fps`/`slowRenderingRate30Fps` metric. A user is counted in this metric if their app rendered any frames. Care must be taken not to aggregate this count further, as it may result in users being counted multiple times. The value is rounded to the nearest multiple of 10, 100, 1,000 or 1,000,000, depending on the magnitude of the value.\n\n**Supported dimensions:**\n\n- `apiLevel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the API level of Android that was running on the user's device, e.g., 26.\n- `versionCode` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): version of the app that was running on the user's device.\n- `deviceModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device model. The form of the identifier is 'deviceBrand/device', where deviceBrand corresponds to Build.BRAND and device corresponds to Build.DEVICE, e.g., google/coral.\n- `deviceBrand` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device brand, e.g., google.\n- `deviceType` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the type (also known as form factor) of the user's device, e.g., PHONE.\n- `countryCode` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the country or region of the user's device based on their IP address, represented as a 2-letter ISO-3166 code (e.g. US for the United States).\n- `deviceRamBucket` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): RAM of the device, in MB, in buckets (3GB, 4GB, etc.).\n- `deviceSocMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's primary system-on-chip, e.g., Samsung. [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MANUFACTURER)\n- `deviceSocModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's primary system-on-chip, e.g., \"Exynos 2100\". [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MODEL)\n- `deviceCpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's CPU, e.g., Qualcomm.\n- `deviceCpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's CPU, e.g., \"Kryo 240\".\n- `deviceGpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's GPU, e.g., ARM.\n- `deviceGpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's GPU, e.g., Mali.\n- `deviceGpuVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Version of the device's GPU, e.g., T750.\n- `deviceVulkanVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Vulkan version of the device, e.g., \"4198400\".\n- `deviceGlEsVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): OpenGL ES version of the device, e.g., \"196610\".\n- `deviceScreenSize` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen size of the device, e.g., NORMAL, LARGE.\n- `deviceScreenDpi` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen density of the device, e.g., mdpi, hdpi.\n\n**Required permissions** : to access this resource, the calling user needs the *View app information (read-only)* permission for the app.\n\n| JSON representation |\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"name\": string, \"freshnessInfo\": { object (/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/FreshnessInfo) } } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `name` | `string` Identifier. The resource name. Format: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |\n| `freshnessInfo` | `object (`[FreshnessInfo](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/FreshnessInfo)`)` Summary about data freshness in this resource. |\n\n| Methods ------- ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|\n| ### [get](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/vitals.slowrenderingrate/get) | Describes the properties of the metric set. |\n| ### [query](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/vitals.slowrenderingrate/query) | Queries the metrics in the metric set. |"]]