REST Resource: vitals.slowrenderingrate
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Recurso: SlowRenderingRateMetricSet
Es un recurso singleton que representa el conjunto de métricas de Renderización lenta.
Este conjunto de métricas contiene datos de renderización de bajo nivel capturados por SurfaceFlinger. Las sesiones se evalúan en función del histograma de presente a presente de los fotogramas controlados por cualquier capa de SurfaceFlinger que sea propiedad de la app.
Una sesión lenta es aquella en la que más del 25% de los fotogramas no alcanzaron la velocidad de fotogramas objetivo de la métrica (ya sea 20 o 30 FPS).
NOTA: Este conjunto de métricas solo está disponible para juegos.
Períodos de agregación admitidos:
DAILY
: Las métricas se agregan en intervalos de fechas del calendario. Debido a limitaciones históricas, la única zona horaria admitida es America/Los_Angeles
.
Métricas admitidas:
slowRenderingRate20Fps
(google.type.Decimal
): Porcentaje de usuarios distintos en el período de agregación que experimentaron renderización lenta.
slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Valor del promedio móvil de slowRenderingRate20Fps
en los últimos 7 días. Los valores diarios se ponderan según el recuento de usuarios distintos del día.
slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Valor del promedio móvil de slowRenderingRate20Fps
en los últimos 28 días. Los valores diarios se ponderan según el recuento de usuarios distintos del día.
slowRenderingRate30Fps
(google.type.Decimal
): Porcentaje de usuarios distintos en el período de agregación que experimentaron renderización lenta.
slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Valor del promedio móvil de slowRenderingRate30Fps
en los últimos 7 días. Los valores diarios se ponderan según el recuento de usuarios distintos del día.
slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): Valor del promedio móvil de slowRenderingRate30Fps
en los últimos 28 días. Los valores diarios se ponderan según el recuento de usuarios distintos del día.
distinctUsers
(google.type.Decimal
): Es el recuento de usuarios distintos en el período de agregación que se usaron como valor de normalización para la métrica slowRenderingRate20Fps
/slowRenderingRate30Fps
. Se incluye a un usuario en esta métrica si su app renderizó fotogramas. Se debe tener cuidado de no agregar este recuento aún más, ya que esto puede provocar que los usuarios se cuenten varias veces. El valor se redondea al múltiplo más cercano de 10, 100, 1,000 o 1,000,000, según la magnitud del valor.
Dimensiones admitidas:
apiLevel
(string
): Es el nivel de API de Android que se ejecutaba en el dispositivo del usuario, p.ej., 26.
versionCode
(int64
): Es la versión de la app que se ejecutaba en el dispositivo del usuario.
deviceModel
(string
): Es el identificador único del modelo de dispositivo del usuario. El formato del identificador es "deviceBrand/device", donde deviceBrand corresponde a Build.BRAND y device corresponde a Build.DEVICE, p.ej., google/coral.
deviceBrand
(string
): Es el identificador único de la marca del dispositivo del usuario, p.ej., google.
deviceType
(string
): Es el tipo (también conocido como factor de forma) del dispositivo del usuario, p.ej., TELÉFONO
countryCode
(string
): Es el país o la región del dispositivo del usuario según su dirección IP, representado como un código ISO-3166 de 2 letras (p.ej., US para Estados Unidos).
deviceRamBucket
(int64
): RAM del dispositivo, en MB, en intervalos (3 GB, 4 GB, etcétera).
deviceSocMake
(string
): Marca del sistema en chip principal del dispositivo, p.ej., Samsung. Referencia
deviceSocModel
(string
): Modelo del sistema en chip principal del dispositivo, p.ej., "Exynos 2100". Referencia
deviceCpuMake
(string
): Marca de la CPU del dispositivo, p.ej., Qualcomm.
deviceCpuModel
(string
): Modelo de la CPU del dispositivo, p.ej., "Kryo 240".
deviceGpuMake
(string
): Marca de la GPU del dispositivo, p.ej., ARM.
deviceGpuModel
(string
): Modelo de la GPU del dispositivo, p.ej., Malí
deviceGpuVersion
(string
): Versión de la GPU del dispositivo, p.ej., T750
deviceVulkanVersion
(string
): Versión de Vulkan del dispositivo, p.ej., "4198400".
deviceGlEsVersion
(string
): Versión de OpenGL ES del dispositivo, p.ej., "196610".
deviceScreenSize
(string
): Tamaño de la pantalla del dispositivo, p.ej., NORMAL, GRANDE.
deviceScreenDpi
(string
): Densidad de pantalla del dispositivo, p.ej., mdpi, hdpi.
Permisos obligatorios: Para acceder a este recurso, el usuario que realiza la llamada necesita el permiso Ver información de la app (solo lectura) para la app.
Representación JSON |
{
"name": string,
"freshnessInfo": {
object (FreshnessInfo )
}
} |
Campos |
name |
string
Identificador. Nombre del recurso. Formato: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet
|
freshnessInfo |
object (FreshnessInfo )
Es un resumen sobre la actualización de datos en este recurso.
|
Métodos |
|
Describe las propiedades del conjunto de métricas. |
|
Consulta las métricas del conjunto de métricas. |
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Última actualización: 2025-07-26 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-26 (UTC)"],[[["\u003cp\u003eThe Slow Rendering Rate Metric Set provides insights into low-level rendering data for games, specifically focusing on frame rates handled by SurfaceFlinger.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA session is considered slow if over 25% of its frames fail to achieve the target frame rate (20fps or 30fps).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eMetrics include percentages of slow-rendering users, rolling averages weighted by distinct users, and the count of distinct users used for normalization.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can segment this data using various dimensions like API level, device model, country, RAM, and CPU/GPU details to identify performance bottlenecks.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis metric set requires the "View app information (read-only)" permission and allows you to describe its properties and query its metrics.\u003c/p\u003e\n"]]],["The SlowRenderingRateMetricSet resource provides low-level rendering data for games, evaluating sessions based on frame rates handled by SurfaceFlinger. Key metrics include `slowRenderingRate20Fps` and `slowRenderingRate30Fps`, representing the percentage of users experiencing slow rendering, alongside 7 and 28-day user-weighted averages. Available dimensions to filter data include device specifics (API level, model, brand, RAM, etc.) and app versions. Daily aggregation, in `America/Los_Angeles` timezone, is supported. Two main methods to acces the data: `get` and `query`.\n"],null,["# REST Resource: vitals.slowrenderingrate\n\n- [Resource: SlowRenderingRateMetricSet](#SlowRenderingRateMetricSet)\n - [JSON representation](#SlowRenderingRateMetricSet.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Methods](#METHODS_SUMMARY)\n\nResource: SlowRenderingRateMetricSet\n------------------------------------\n\nSingleton resource representing the set of Slow Rendering metrics.\n\nThis metric set contains low-level rendering data captured by SurafeFlinger. Sessions are evaluated based on the present-to-present histogram of frames handled by any SurfaceFlinger layer owned by the app.\n\nA slow session is a session where more than 25% of frames for the session did not meet the metric's target frame rate (either 20fps, or 30fps).\n\n*NOTE:* This metric set is only available for games.\n\n**Supported aggregation periods:**\n\n- [DAILY](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/AggregationPeriod#ENUM_VALUES.DAILY): metrics are aggregated in calendar date intervals. Due to historical constraints, the only supported timezone is `America/Los_Angeles`.\n\n**Supported metrics:**\n\n- `slowRenderingRate20Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `distinctUsers` (`google.type.Decimal`): Count of distinct users in the aggregation period that were used as normalization value for the `slowRenderingRate20Fps`/`slowRenderingRate30Fps` metric. A user is counted in this metric if their app rendered any frames. Care must be taken not to aggregate this count further, as it may result in users being counted multiple times. The value is rounded to the nearest multiple of 10, 100, 1,000 or 1,000,000, depending on the magnitude of the value.\n\n**Supported dimensions:**\n\n- `apiLevel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the API level of Android that was running on the user's device, e.g., 26.\n- `versionCode` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): version of the app that was running on the user's device.\n- `deviceModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device model. The form of the identifier is 'deviceBrand/device', where deviceBrand corresponds to Build.BRAND and device corresponds to Build.DEVICE, e.g., google/coral.\n- `deviceBrand` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device brand, e.g., google.\n- `deviceType` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the type (also known as form factor) of the user's device, e.g., PHONE.\n- `countryCode` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the country or region of the user's device based on their IP address, represented as a 2-letter ISO-3166 code (e.g. US for the United States).\n- `deviceRamBucket` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): RAM of the device, in MB, in buckets (3GB, 4GB, etc.).\n- `deviceSocMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's primary system-on-chip, e.g., Samsung. [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MANUFACTURER)\n- `deviceSocModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's primary system-on-chip, e.g., \"Exynos 2100\". [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MODEL)\n- `deviceCpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's CPU, e.g., Qualcomm.\n- `deviceCpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's CPU, e.g., \"Kryo 240\".\n- `deviceGpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's GPU, e.g., ARM.\n- `deviceGpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's GPU, e.g., Mali.\n- `deviceGpuVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Version of the device's GPU, e.g., T750.\n- `deviceVulkanVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Vulkan version of the device, e.g., \"4198400\".\n- `deviceGlEsVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): OpenGL ES version of the device, e.g., \"196610\".\n- `deviceScreenSize` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen size of the device, e.g., NORMAL, LARGE.\n- `deviceScreenDpi` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen density of the device, e.g., mdpi, hdpi.\n\n**Required permissions** : to access this resource, the calling user needs the *View app information (read-only)* permission for the app.\n\n| JSON representation |\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"name\": string, \"freshnessInfo\": { object (/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/FreshnessInfo) } } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `name` | `string` Identifier. The resource name. Format: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |\n| `freshnessInfo` | `object (`[FreshnessInfo](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/FreshnessInfo)`)` Summary about data freshness in this resource. |\n\n| Methods ------- ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|\n| ### [get](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/vitals.slowrenderingrate/get) | Describes the properties of the metric set. |\n| ### [query](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/vitals.slowrenderingrate/query) | Queries the metrics in the metric set. |"]]