REST Resource: vitals.slowrenderingrate
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
منبع: SlowRenderingRateMetricSet
منبع Singleton که مجموعه معیارهای رندر آهسته را نشان می دهد.
این مجموعه متریک حاوی داده های رندر سطح پایین است که توسط SurafeFlinger گرفته شده است. جلسات بر اساس هیستوگرام فعلی تا کنونی فریمها که توسط هر لایه SurfaceFlinger متعلق به برنامه مدیریت میشود، ارزیابی میشوند.
جلسه آهسته جلسهای است که در آن بیش از 25 درصد فریمهای جلسه با نرخ فریم هدف متریک (20 فریم در ثانیه یا 30 فریم در ثانیه) مطابقت ندارند.
توجه: این مجموعه متریک فقط برای بازی ها در دسترس است.
دوره های تجمع پشتیبانی شده:
-
DAILY
: معیارها در فواصل تاریخ تقویم جمع می شوند. به دلیل محدودیتهای تاریخی، تنها منطقه زمانی پشتیبانیشده America/Los_Angeles
است.
معیارهای پشتیبانی شده:
-
slowRenderingRate20Fps
( google.type.Decimal
): درصد کاربران متمایز در دوره تجمع که رندر آهسته داشتند. -
slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted
( google.type.Decimal
): مقدار متوسط رول slowRenderingRate20Fps
در 7 روز گذشته. مقادیر روزانه با تعداد کاربران مجزا برای روز وزن می شود. -
slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted
( google.type.Decimal
): مقدار متوسط روبشی slowRenderingRate20Fps
در 28 روز گذشته. مقادیر روزانه با تعداد کاربران مجزا برای روز وزن می شود. -
slowRenderingRate30Fps
( google.type.Decimal
): درصدی از کاربران متمایز در دوره تجمع که رندر آهسته داشتند. -
slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted
( google.type.Decimal
): مقدار میانگین روبشی slowRenderingRate30Fps
در 7 روز گذشته. مقادیر روزانه با تعداد کاربران مجزا برای روز وزن می شود. -
slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted
( google.type.Decimal
): مقدار متوسط رول slowRenderingRate30Fps
در 28 روز گذشته. مقادیر روزانه با تعداد کاربران مجزا برای روز وزن می شود. -
distinctUsers
( google.type.Decimal
): تعداد کاربران متمایز در دوره تجمع که به عنوان مقدار عادی سازی برای متریک slowRenderingRate20Fps
/ slowRenderingRate30Fps
استفاده شده اند. اگر کاربر فریمی را ارائه کند، کاربر در این معیار محاسبه میشود. باید مراقب بود که این تعداد بیشتر جمع نشود، زیرا ممکن است منجر به چندین بار شمارش کاربران شود. بسته به بزرگی مقدار، مقدار به نزدیکترین مضرب 10، 100، 1000 یا 1000000 گرد می شود.
ابعاد پشتیبانی شده:
-
apiLevel
( string
): سطح API اندروید که در دستگاه کاربر اجرا می شد، به عنوان مثال، 26. -
versionCode
( int64
): نسخه ای از برنامه که در دستگاه کاربر در حال اجرا بود. -
deviceModel
( string
): شناسه منحصر به فرد مدل دستگاه کاربر. شکل شناسه «deviceBrand/device» است، که در آن deviceBrand با Build.BRAND و دستگاه مربوط به Build.DEVICE است، به عنوان مثال، google/coral. -
deviceBrand
( string
): شناسه منحصر به فرد برند دستگاه کاربر، به عنوان مثال، google. -
deviceType
( string
): نوع (همچنین به عنوان فاکتور فرم شناخته می شود) دستگاه کاربر، به عنوان مثال، PHONE. -
countryCode
( string
): کشور یا منطقه دستگاه کاربر بر اساس آدرس IP وی که به صورت کد ISO-3166 2 حرفی نشان داده شده است (مثلاً ایالات متحده برای ایالات متحده). -
deviceRamBucket
( int64
): رم دستگاه، در مگابایت، در سطل (3 گیگابایت، 4 گیگابایت و غیره). -
deviceSocMake
( string
): ساخت سیستم روی تراشه اصلی دستگاه، به عنوان مثال، سامسونگ. مرجع -
deviceSocModel
( string
): مدل سیستم روی تراشه اصلی دستگاه، به عنوان مثال، "Exynos 2100". مرجع -
deviceCpuMake
( string
): ساخت CPU دستگاه، به عنوان مثال، Qualcomm. -
deviceCpuModel
( string
): مدل CPU دستگاه، به عنوان مثال، "Kryo 240". -
deviceGpuMake
( string
): ساخته شده از GPU دستگاه، به عنوان مثال، ARM. -
deviceGpuModel
( string
): مدل GPU دستگاه، به عنوان مثال، مالی. -
deviceGpuVersion
( string
): نسخه GPU دستگاه، به عنوان مثال، T750. -
deviceVulkanVersion
( string
): نسخه Vulkan دستگاه، به عنوان مثال، "4198400". -
deviceGlEsVersion
( string
): نسخه OpenGL ES دستگاه، به عنوان مثال، "196610". -
deviceScreenSize
( string
): اندازه صفحه دستگاه، به عنوان مثال، NORMAL، LARGE. -
deviceScreenDpi
( string
): تراکم صفحه دستگاه، به عنوان مثال، mdpi، hdpi.
مجوزهای مورد نیاز : برای دسترسی به این منبع، کاربر تماس گیرنده به مجوز View app (فقط خواندنی) برای برنامه نیاز دارد.
نمایندگی JSON |
---|
{
"name": string,
"freshnessInfo": {
object (FreshnessInfo )
}
} |
فیلدها |
---|
name | string شناسه. نام منبع قالب: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |
freshnessInfo | object ( FreshnessInfo ) خلاصه ای در مورد تازگی داده ها در این منبع. |
روش ها |
---|
| ویژگی های مجموعه متریک را شرح می دهد. |
| معیارهای موجود در مجموعه متریک را پرس و جو می کند. |
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["\u003cp\u003eThe Slow Rendering Rate Metric Set provides insights into low-level rendering data for games, specifically focusing on frame rates handled by SurfaceFlinger.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA session is considered slow if over 25% of its frames fail to achieve the target frame rate (20fps or 30fps).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eMetrics include percentages of slow-rendering users, rolling averages weighted by distinct users, and the count of distinct users used for normalization.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou can segment this data using various dimensions like API level, device model, country, RAM, and CPU/GPU details to identify performance bottlenecks.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis metric set requires the "View app information (read-only)" permission and allows you to describe its properties and query its metrics.\u003c/p\u003e\n"]]],["The SlowRenderingRateMetricSet resource provides low-level rendering data for games, evaluating sessions based on frame rates handled by SurfaceFlinger. Key metrics include `slowRenderingRate20Fps` and `slowRenderingRate30Fps`, representing the percentage of users experiencing slow rendering, alongside 7 and 28-day user-weighted averages. Available dimensions to filter data include device specifics (API level, model, brand, RAM, etc.) and app versions. Daily aggregation, in `America/Los_Angeles` timezone, is supported. Two main methods to acces the data: `get` and `query`.\n"],null,["# REST Resource: vitals.slowrenderingrate\n\n- [Resource: SlowRenderingRateMetricSet](#SlowRenderingRateMetricSet)\n - [JSON representation](#SlowRenderingRateMetricSet.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Methods](#METHODS_SUMMARY)\n\nResource: SlowRenderingRateMetricSet\n------------------------------------\n\nSingleton resource representing the set of Slow Rendering metrics.\n\nThis metric set contains low-level rendering data captured by SurafeFlinger. Sessions are evaluated based on the present-to-present histogram of frames handled by any SurfaceFlinger layer owned by the app.\n\nA slow session is a session where more than 25% of frames for the session did not meet the metric's target frame rate (either 20fps, or 30fps).\n\n*NOTE:* This metric set is only available for games.\n\n**Supported aggregation periods:**\n\n- [DAILY](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/AggregationPeriod#ENUM_VALUES.DAILY): metrics are aggregated in calendar date intervals. Due to historical constraints, the only supported timezone is `America/Los_Angeles`.\n\n**Supported metrics:**\n\n- `slowRenderingRate20Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `distinctUsers` (`google.type.Decimal`): Count of distinct users in the aggregation period that were used as normalization value for the `slowRenderingRate20Fps`/`slowRenderingRate30Fps` metric. A user is counted in this metric if their app rendered any frames. Care must be taken not to aggregate this count further, as it may result in users being counted multiple times. The value is rounded to the nearest multiple of 10, 100, 1,000 or 1,000,000, depending on the magnitude of the value.\n\n**Supported dimensions:**\n\n- `apiLevel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the API level of Android that was running on the user's device, e.g., 26.\n- `versionCode` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): version of the app that was running on the user's device.\n- `deviceModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device model. The form of the identifier is 'deviceBrand/device', where deviceBrand corresponds to Build.BRAND and device corresponds to Build.DEVICE, e.g., google/coral.\n- `deviceBrand` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device brand, e.g., google.\n- `deviceType` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the type (also known as form factor) of the user's device, e.g., PHONE.\n- `countryCode` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the country or region of the user's device based on their IP address, represented as a 2-letter ISO-3166 code (e.g. US for the United States).\n- `deviceRamBucket` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): RAM of the device, in MB, in buckets (3GB, 4GB, etc.).\n- `deviceSocMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's primary system-on-chip, e.g., Samsung. [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MANUFACTURER)\n- `deviceSocModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's primary system-on-chip, e.g., \"Exynos 2100\". [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MODEL)\n- `deviceCpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's CPU, e.g., Qualcomm.\n- `deviceCpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's CPU, e.g., \"Kryo 240\".\n- `deviceGpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's GPU, e.g., ARM.\n- `deviceGpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's GPU, e.g., Mali.\n- `deviceGpuVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Version of the device's GPU, e.g., T750.\n- `deviceVulkanVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Vulkan version of the device, e.g., \"4198400\".\n- `deviceGlEsVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): OpenGL ES version of the device, e.g., \"196610\".\n- `deviceScreenSize` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen size of the device, e.g., NORMAL, LARGE.\n- `deviceScreenDpi` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen density of the device, e.g., mdpi, hdpi.\n\n**Required permissions** : to access this resource, the calling user needs the *View app information (read-only)* permission for the app.\n\n| JSON representation |\n|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"name\": string, \"freshnessInfo\": { object (/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/FreshnessInfo) } } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `name` | `string` Identifier. The resource name. Format: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |\n| `freshnessInfo` | `object (`[FreshnessInfo](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/FreshnessInfo)`)` Summary about data freshness in this resource. |\n\n| Methods ------- ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|\n| ### [get](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/vitals.slowrenderingrate/get) | Describes the properties of the metric set. |\n| ### [query](/play/developer/reporting/reference/rest/v1beta1/vitals.slowrenderingrate/query) | Queries the metrics in the metric set. |"]]