Kompilowanie narzędzi
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Jeśli wstępnie skompilowane narzędzia nie spełniają Twoich potrzeb, możesz samodzielnie skompilować narzędzia WebP.
Kompilowanie w systemie Windows za pomocą Visual C++
Pobierz libwebp-1.6.0.tar.gz
z listy pobranych plików i wyodrębnij jego zawartość.
W katalogu libwebp-1.6.0
uruchom:
nmake /f Makefile.vc CFG=release-static RTLIBCFG=static OBJDIR=output
Aby zobaczyć dodatkowe opcje, uruchom polecenie:
nmake /f Makefile.vc
Katalog output\release-static\x86\bin
lub output\release-static\x64\bin
będzie zawierać narzędzia cwebp.exe
i dwebp.exe
w zależności od platformy docelowej. Katalog output\release-static\(x86|x64)\lib
będzie zawierać libwebp
bibliotekę statyczną.
Linux
Zainstaluj pakiety libjpeg
, libpng
, libtiff
i libgif
, które są potrzebne do konwersji między formatami obrazów JPEG, PNG, TIFF, GIF i WebP.
Zarządzanie pakietami różni się w zależności od dystrybucji Linuksa. W systemach Ubuntu i Debian poniższe polecenie zainstaluje potrzebne pakiety:
sudo apt-get install libjpeg-dev libpng-dev libtiff-dev libgif-dev
Dokończ instalację (patrz poniżej).
macOS
MacPorts to wygodny sposób na spełnienie wymagań dotyczących zależności. Jeśli masz już zainstalowany program MacPorts, przejdź bezpośrednio do kroku 3. W przeciwnym razie wykonaj te czynności:
Pobierz MacPorts dla swojej wersji systemu macOS ze strony pobierania MacPorts. MacPorts wymaga zainstalowania Xcode.
Zainstaluj MacPorts, postępując zgodnie z instrukcjami.
Zaktualizuj MacPorts:
sudo port selfupdate
Zainstaluj zależności JPEG, PNG, TIFF i GIF:
sudo port install jpeg libpng tiff giflib
Dokończ instalację (patrz poniżej).
Cygwin
Pobierz plik setup.exe ze strony internetowej Cygwin.
Uruchom plik setup.exe i przeprowadź instalację.
Na ekranie Wybierz pakiety dodaj do wstępnie wybranych pakietów następujące elementy:
libjpeg-devel
, libpng-devel
, libtiff-devel
i libgif-devel
gcc
, make
i automake
(w przypadku pakietów budynków)
Dokończ instalację (patrz poniżej).
Budynek
Pobierz libwebp-1.6.0.tar.gz
z listy pobrań.
Rozpakuj pakiet. Spowoduje to utworzenie katalogu o nazwie libwebp-1.6.0/
:
tar xvzf libwebp-1.6.0.tar.gz
Utwórz koder cwebp
i dekoder dwebp
WebP:
Przejdź do katalogu, do którego wyodrębniono plik libwebp-1.6.0/
, i uruchom te polecenia:
cd libwebp-1.6.0
./configure
make
sudo make install
Spowoduje to skompilowanie i zainstalowanie narzędzi wiersza poleceń cwebp
i dwebp
oraz bibliotek libwebp
(dynamicznych i statycznych).
Te narzędzia są zwykle domyślnie instalowane w folderze /usr/local/bin/
. Wersje lokalne są tworzone w katalogu examples/
.
Biblioteka zostanie zwykle zainstalowana w katalogu /usr/local/lib/
.
Aby uniknąć błędów w czasie działania, upewnij się, że LD_LIBRARY_PATH
zmienna środowiskowa zawiera tę lokalizację. Nagłówki C są zwykle instalowane w katalogu /usr/local/include/webp
.
Aby zobaczyć dodatkowe opcje, uruchom polecenie:
./configure --help
Co dalej?
Instrukcje dotyczące rozpoczynania konwersji obrazów znajdziesz w artykule Korzystanie z formatu WebP.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-08 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-08 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis page provides instructions for building WebP utilities (\u003ccode\u003ecwebp\u003c/code\u003e and \u003ccode\u003edwebp\u003c/code\u003e) from source code if precompiled options are unsuitable.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eBuilding on Windows involves using Visual C++ with specific commands to compile the utilities and library.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eFor Unix-like platforms (Linux, macOS, Cygwin), instructions cover installing necessary dependencies before building the WebP tools.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe building process on Unix-like systems involves downloading the source code, configuring, compiling, and installing the utilities and libraries.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAfter building the utilities, users can proceed to the "Using WebP" page for image conversion instructions.\u003c/p\u003e\n"]]],["To build WebP utilities: Windows users download `libwebp-1.5.0.tar.gz`, then use `nmake` in the `libwebp-1.5.0` directory to compile, producing `cwebp.exe` and `dwebp.exe` in the output. Unix-like users install `libjpeg`, `libpng`, `libtiff`, and `libgif` packages, then download and extract `libwebp-1.5.0.tar.gz`. Navigate to the directory and run `./configure`, `make`, and `sudo make install` to build and install `cwebp` and `dwebp`.\n"],null,["# Compiling the Utilities\n\nIf the [precompiled utilities](/speed/webp/docs/precompiled) don't suit your\nneeds, you can build the WebP utilities yourself.\n\nCompiling on Windows with Visual C++\n------------------------------------\n\n1. Download `libwebp-1.6.0.tar.gz` from the [downloads list](https://storage.googleapis.com/downloads.webmproject.org/releases/webp/index.html)\n and extract its contents.\n\n2. From the `libwebp-1.6.0` directory, run:\n\n nmake /f Makefile.vc CFG=release-static RTLIBCFG=static OBJDIR=output\n\n To see additional options, run: \n\n nmake /f Makefile.vc\n\n3. The directory `output\\release-static\\x86\\bin` or\n `output\\release-static\\x64\\bin` will contain the tools `cwebp.exe` and\n `dwebp.exe` depending on the platform being targeted. The directory\n `output\\release-static\\(x86|x64)\\lib` will contain the `libwebp` static\n library.\n\nCompiling on Unix-like Platforms\n--------------------------------\n\n### Preparing the Platform\n\n#### Linux\n\n1. Install the `libjpeg`, `libpng`, `libtiff` and `libgif` packages, needed to\n convert between JPEG, PNG, TIFF, GIF and WebP image formats.\n\n Package management varies by Linux distribution. On Ubuntu and Debian, the\n following command will install the needed packages: \n\n sudo apt-get install libjpeg-dev libpng-dev libtiff-dev libgif-dev\n\n2. Complete the installation ([see below](#building)).\n\n#### macOS\n\nMacPorts is a convenient way to satisfy dependencies. If you already have\nMacPorts installed, go directly to Step 3. Otherwise, follow these steps:\n\n1. Download MacPorts for your macOS version from the MacPorts\n [downloads site](https://distfiles.macports.org/MacPorts). MacPorts requires\n the installation of\n [Xcode](https://developer.apple.com/xcode/).\n\n2. Install MacPorts following the MacPorts\n [directions](https://guide.macports.org/).\n\n3. Update MacPorts:\n\n sudo port selfupdate\n\n4. Install the JPEG, PNG, TIFF and GIF dependencies:\n\n sudo port install jpeg libpng tiff giflib\n\n5. Complete the installation ([see below](#building)).\n\n#### Cygwin\n\n1. Download setup.exe from the [Cygwin web page](https://www.cygwin.com).\n\n2. Run setup.exe and proceed through the installation.\n\n3. At the **Select Packages** screen, add to the pre-selected packages the\n following:\n\n - `libjpeg-devel`, `libpng-devel`, `libtiff-devel` and `libgif-devel`\n\n - `gcc`, `make` and `automake` (for building packages)\n\n4. Complete the installation ([see below](#building)).\n\n### Building\n\n1. Download `libwebp-1.6.0.tar.gz` from the\n [downloads list](https://storage.googleapis.com/downloads.webmproject.org/releases/webp/index.html).\n\n2. Untar or unzip the package. This creates a directory named `libwebp-1.6.0/`:\n\n tar xvzf libwebp-1.6.0.tar.gz\n\n3. Build WebP encoder `cwebp` and decoder `dwebp`:\n\n Go to the directory where `libwebp-1.6.0/` was extracted to\n and run the following commands: \n\n cd libwebp-1.6.0\n ./configure\n make\n sudo make install\n\n This builds and installs the `cwebp` and `dwebp` command line tools, along\n with the `libwebp` libraries (dynamic and static).\n\n These tools are usually installed under `/usr/local/bin/` by default. The\n local versions are built under the `examples/` directory.\n\n The library will usually be installed under the `/usr/local/lib/` directory.\n To avoid run-time errors, make sure that your `LD_LIBRARY_PATH` environment\n variable includes this location. The C headers are typically installed under\n `/usr/local/include/webp`.\n\n To see additional options, run: \n\n ./configure --help\n\nWhat Next?\n----------\n\nGo to [Using WebP](/speed/webp/docs/using) for instructions on how to start\nconverting your images."]]