Phát hành thẻ và vé bằng SDK Android

Sau khi tạo thẻ và mã hoá thẻ đó trong JWT, bạn đã sẵn sàng phát hành thẻ trong ứng dụng Android của mình. Để làm việc này, bạn cần kiểm tra xem Google Wallet API có trên thiết bị của người dùng hay không, cho người dùng thấy nút "Thêm vào Google Wallet", sau đó lưu thẻ vào Google Wallet của họ khi họ nhấn vào nút này.

Điều kiện tiên quyết

Trước khi thử phát hành thẻ và vé, hãy đảm bảo bạn đã hoàn tất các bước sau:

1. Cài đặt SDK Android của Google Wallet

Để sử dụng Google Wallet Android SDK, hãy thêm com.google.android.gms:play-services-pay vào mục dependencies của tệp build.gradle ở cấp ứng dụng:

  implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"

2. Kiểm tra xem Google Wallet API có hoạt động hay không

Trước khi lưu đối tượng mới, hãy đảm bảo rằng API Google Wallet có trên thiết bị mục tiêu bằng cách gọi phương thức getPayApiAvailabilityStatus trong lớp PayClient.

Bắt đầu bằng cách thêm một biến thành viên vào hoạt động mà bạn sẽ hiện nút và khởi tạo biến đó khi hoạt động được tạo:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayClient

private lateinit var walletClient: PayClient

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  walletClient = Pay.getClient(this)

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayClient;

private final PayClient walletClient;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  walletClient = Pay.getClient(application);

  // Additional logic in your onCreate method
}

Nếu bạn đang sử dụng các mẫu thiết kế khác, hãy cân nhắc việc đặt logic nghiệp vụ dành riêng cho miền một cách thích hợp. Ví dụ: nếu bạn đang sử dụng mẫu MVVM, hãy đặt logic nghiệp vụ liên quan đến giao diện người dùng trong Activity hoặc Fragment (ví dụ: Các phần tử trên giao diện người dùng, kết quả hoạt động) và logic hoạt động trong mô hình khung hiển thị (ví dụ: khởi tạo ứng dụng, trình kích hoạt lệnh gọi mạng).

Tiếp theo, hãy dùng PayClient để kiểm tra xem API có dùng được hay không:

Kotlin

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus

private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener { status ->
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      }
    }
    .addOnFailureListener {
      // Hide the button and optionally show an error message
    }
}

Java

import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;

private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
  walletClient
    .getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
    .addOnSuccessListener(status -> {
      if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
        // The API is available, show the button in your UI
      } else {
        // The user or device is not eligible for using the Pay API
      };
    })
    .addOnFailureListener(exception -> {
      // Google Play Services is too old, or API availability not verified
      // Hide the button and optionally show an error message
    });
}

Cuối cùng, hãy gọi phương thức mà bạn vừa xác định trong ứng dụng khi cần xác định trạng thái cung cấp của API.

Xử lý khi API không hoạt động

Một số lý do khiến API có thể không hoạt động là do phiên bản Android hoặc Dịch vụ Google Play đã lỗi thời, hoặc Google Wallet không hoạt động ở quốc gia của người dùng.

Nếu API không hoạt động, hãy cân nhắc việc ẩn nút và chuyển về một chế độ tích hợp khác (ví dụ: sử dụng đường liên kết JWT). Xin lưu ý rằng người dùng có thể đủ điều kiện sử dụng API này trong tương lai.

3. Thêm nút "Thêm vào Google Wallet"

Google Wallet cung cấp một nút quen thuộc mà bạn có thể dùng để kích hoạt quy trình Thêm vào Google Wallet trong ứng dụng của mình. Các thành phần vectơ cho nút có trong Nguyên tắc về nút.

Bạn có thể nhập tài sản vectơ trong Android Studio trong File > New > Vector Asset. Chọn "Tệp cục bộ" trong trình hướng dẫn, thêm tên (ví dụ: add_to_google_wallet_button.xml) rồi tìm tệp trong ổ đĩa cục bộ để nhập.

  • Nút Thêm vào Google Wallet
  • Nút Thêm vào Google Wallet (thu gọn)

Giờ đây, bạn có thể dùng đối tượng có thể vẽ đã nhập để thêm nút vào giao diện người dùng:

    <ImageButton
        android:id="@+id/addToGoogleWalletButton"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="48dp"
        android:minWidth="200dp"
        android:clickable="true"
        android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />

Nút này có layout_height là 48 dp và phải có chiều rộng ít nhất là 200 dp.

4. Thêm thẻ và vé vào Google Wallet của người dùng

Bạn có thể thêm GenericObject bằng cách truyền một JWT chưa ký vào phương thức savePasses. Bạn có thể bắt đầu thao tác thêm do nhấp vào nút Google Wallet.

Kotlin

import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding

private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000

private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
  setContentView(layout.root)

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
  }

  // Additional logic in your onCreate method
}

Java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;

private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;

private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);

  // Use view binding to access the UI elements
  layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
  setContentView(layout.getRoot());

  addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
  addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
    walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
  });

  // Additional logic in your onCreate method
}

Xử lý kết quả

Phương thức savePasses sẽ kích hoạt quy trình lưu và gọi phương thức onActivityResult sau khi quy trình lưu hoàn tất. Việc triển khai onActivityResult sẽ tương tự như sau:

Kotlin

import android.content.Intent

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)

  if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
    when (resultCode) {
      RESULT_OK -> {
        // Pass saved successfully
      }

      RESULT_CANCELED -> {
        // Save operation canceled
      }

      PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
        val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
        // Handle error
      }

      else -> {
          // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Java

import android.content.Intent;

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

  if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
    switch (resultCode) {
      case RESULT_OK: {
        // Pass saved successfully
        break;
      }

      case RESULT_CANCELED: {
        // Save operation canceled
        break;
      }

      case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
        if (data != null) {
          String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
          // Handle error
        }
        break;
      }

      default: {
        // Handle unexpected (non-API) exception
      }
    }
  }
}

Khi thẻ được thêm thành công, resultCode sẽ chứa giá trị của Activity.RESULT_OK.