Kart oluşturduktan ve JWT olarak kodladıktan sonra Android uygulamanızda kart yayınlamaya hazırsınız demektir. Bunu yapmak için kullanıcının cihazında Google Cüzdan API'nin kullanılabilir olup olmadığını kontrol etmeniz, kullanıcıya "Google Cüzdan'a ekle" düğmesi göstermeniz ve kullanıcı düğmeye dokunduktan sonra kartı Google Cüzdan'ına kaydetmeniz gerekir.
Ön koşullar
Geçiş vermeye çalışmadan önce aşağıdakileri tamamladığınızdan emin olun:
- İlk katılım rehberindeki tüm adımları tamamlamış olmanız gerekir.
- En az bir Geçiş Sınıfı oluşturun.
- En az bir Geçiş Nesnesi oluşturun.
- Passes sınıfınızı ve Passes nesnenizi JWT'ye kodlayın.
1. Google Cüzdan Android SDK'sını yükleme
Google Cüzdan Android SDK'sını kullanmak için uygulama düzeyindeki build.gradle
dosyanızın dependencies
bölümüne com.google.android.gms:play-services-pay
ekleyin:
implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"
2. Google Cüzdan API'sinin kullanılabilir olup olmadığını kontrol etme
Yeni nesneyi kaydetmeden önce, PayClient
sınıfındaki getPayApiAvailabilityStatus
yöntemini çağırarak Google Cüzdan API'nin hedef cihazda kullanılabilir olduğundan emin olun.
Etkinliğe, düğmeyi göstereceğiniz ve etkinlik oluşturulduğunda örneklendireceğiniz bir üye değişkeni ekleyerek başlayın:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayClient
private lateinit var walletClient: PayClient
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
walletClient = Pay.getClient(this)
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayClient;
private final PayClient walletClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
walletClient = Pay.getClient(application);
// Additional logic in your onCreate method
}
Başka tasarım kalıpları kullanıyorsanız alana özgü iş mantığını uygun şekilde yerleştirin. Örneğin, MVVM kalıbını kullanıyorsanız kullanıcı arayüzüyle ilgili iş mantığını Etkinliğinize veya Fragment'inize yerleştirin (ör. kullanıcı arayüzü öğeleri, etkinlik sonucu) ve görüntüleme modelinizdeki işlevsel mantık (ör. istemci oluşturma, ağ çağrısı tetikleyicileri).
Ardından, API'nin kullanılabilir olup olmadığını kontrol etmek için PayClient
simgesini kullanın:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus
private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener { status ->
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
}
}
.addOnFailureListener {
// Hide the button and optionally show an error message
}
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;
private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener(status -> {
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
};
})
.addOnFailureListener(exception -> {
// Google Play Services is too old, or API availability not verified
// Hide the button and optionally show an error message
});
}
Son olarak, API'nin kullanılabilirliğini belirlemeniz gerektiğinde uygulamanızda yeni tanımladığınız yöntemi çağırın.
API kullanılamadığında herkese açık kullanıcı adı
API'nin kullanılamamasının bazı nedenleri arasında Android veya Google Play Hizmetleri sürümlerinin güncel olmaması ya da Google Cüzdan'ın kullanıcının ülkesinde kullanılamaması yer alır.
API kullanılamıyorsa düğmeyi gizleyebilir ve farklı bir entegrasyona (ör. JWT bağlantısı kullanma) geçebilirsiniz. Kullanıcının gelecekte API'yi kullanmaya uygun hale gelebileceğini unutmayın.
3. "Google Cüzdan'a ekle" düğmesini ekleme
Google Cüzdan, uygulamanızda Google Cüzdan'a ekleme akışını tetiklemek için kullanabileceğiniz tanıdık bir düğme sağlar. Düğmeyle ilgili vektör öğelerine Düğme yönergeleri bölümünden ulaşabilirsiniz.
Android Studio'da File > New > Vector Asset
altından vektör öğelerini içe aktarabilirsiniz. Sihirbazda "Yerel dosya"yı seçin, bir ad ekleyin (ör.
add_to_google_wallet_button.xml
) tıklayın ve yerel sürücünüzde dosyayı bulup içe aktarın.
Artık düğmeyi kullanıcı arayüzünüze eklemek için içe aktarılan çizilebilir öğeyi kullanabilirsiniz:
<ImageButton android:id="@+id/addToGoogleWalletButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48dp" android:minWidth="200dp" android:clickable="true" android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />
Düğmenin layout_height
değeri 48 dp'dir ve en az 200 dp genişliğinde olmalıdır.
4. Kullanıcının Google Cüzdan'ına kart ekleme
EventObject
, savePasses
yöntemine imzasız bir JWT ile eklenebilir.
Google Cüzdan düğmesini tıklayarak ekleme işlemini başlatabilirsiniz.
Kotlin
import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding
private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(layout.root)
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
}
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;
private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;
private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(layout.getRoot());
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
});
// Additional logic in your onCreate method
}
Sonuçları işleme
savePasses
yöntemi, kayıt akışını tetikler ve kayıt akışı tamamlandıktan sonra onActivityResult
yöntemini çağırır. onActivityResult
'ün uygulanması aşağıdakine benzer olmalıdır:
Kotlin
import android.content.Intent
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
when (resultCode) {
RESULT_OK -> {
// Pass saved successfully
}
RESULT_CANCELED -> {
// Save operation canceled
}
PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
// Handle error
}
else -> {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Java
import android.content.Intent;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK: {
// Pass saved successfully
break;
}
case RESULT_CANCELED: {
// Save operation canceled
break;
}
case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
if (data != null) {
String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
// Handle error
}
break;
}
default: {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Kart başarıyla eklendiğinde resultCode
, Activity.RESULT_OK
değerini içerir.